WiLD

WiLD

Содержание

WiLD – приключенческая игра о выживании в первобытном мире, где люди сосуществуют с животными и духами.

Разработчик игры – независимая студия Wild Sheep, основателем которой является известный геймдизайнер Мишель Ансель (автор популярных игр Beyond Good & Evil и Rayman). Издателем игры объявлена Sony Interactive Entertainment. Игра планируется как эксклюзив для PlayStation 4.

Разработка

Разработкой игры WiLD занимается специально созданная для этого в 2014 году студия Wild Sheep, базирующаяся в городе Монпелье, на юге Франции. На момент создания, в компанию входило 13 разработчиков.

Wild Sheep StudioО работе студии долгое время ничего известно не было, пока не был представлен ее первый трейлер на Gamescom 2014. Второе появление WiLD на публике состоялась в октябре 2015 года на Paris Games Week, где было показано видео геймплея и рассказы ее авторов о работе над игрой.

В январе 2017 года основатель студии Мишель Ансель показал в своем Instagram новый скриншот игры и заверил, что работа над ней продолжается.

Поскольку существующие программные решения не позволяли создать достаточно гигантский мир, команде Wild Sheep пришлось создать (в сотрудничестве с Pastagames Studio) новый собственный игровой движок, получивший название Linguini.

Дата выхода WiLD

На сегодня дата выхода игры пока не известна.

Сюжет

События в игре WiLD разворачиваются во времена неолита (около 10000 лет назад). Игрок играет за шамана, который умеет воплощаться в любых животных, населяющих большой первобытный мир. Начинает он свои приключения, как начинают все люди – с детства.

Игра будет иметь очень большой, размером с континент, открытый мир, динамическую погоду в комплекте с сезонными изменениями, а также возможность играть в качестве любого дикого существа, в том числе волка, овцы, рыбы, муравья, кошки, птицы и т.д. Планируются сотни, а возможно и тысячи видов живых существ. Некоторые животные будут привязаны к конкретным локациям – горным хребтам, лесам, лугам и т.д.. Другие будут встречаться почти везде.

Животные будут взаимодействовать друг с другом. Маленький аппетитный кабанчик будет «нравиться» хищникам, а медведя другие животные будут сторониться. И практически в каждое из животных можно будет вселиться.

Игровой процесс, геймплей

В игре практически не будет ограничений. Игрок может заниматься чем угодно – в игре не будет четких указаний о следующих шагах. Однако у него всегда будет четкая цель, которой можно будет достичь разными путями. К примеру, поскольку в игре будет реализована смена времени суток, сезонов и погодных условий, игроку необходимо будет использовать разные способы выживания в зависимости от ситуации в которую он попал.

Мишель Ансель:

Мы хотим, чтобы через час после запуска игры, каждый игрок мог рассказать собственную историю. Здесь нет одной единственной цели, их много и вы можете преследовать одну из них в соответствии с уровнем риска. Мне нравится, что игроки могут сами выбрать, стоит ли тратить на это время или нет. Я уверен, что современные игры должны позволять различным людям играть в соответствии с их собственным ритмом.

Передвижение

КонцептКак планируется загрузочных экранов при переходе между локациями не будет. Дальность обзора составит около 8 км. Каждый игрок начинает игру в произвольной области. Передвигаться по миру можно пешком, в теле животного или используя этих животных в качестве ездовых. Также в игре существуют области, которые выполняют роль телепортов. Игрок сможет путешествовать между ними. Поскольку карты в игре не предвидится (ведь в первобытные времена их не было) в путешествиях для ориентации придется использовать священные места – их видно за много километров.

Управление животными

Главной «изюминкой» игры конечно есть возможность вселения в животных. Это помогает решить те или иные задачи, достичь той или иной цели. Для возможности контроля животные в WiLD ее нужно «приручить». А сделать это можно только одним способом – договориться об этом с его божественным воплощением. Они бывают разные и имеют разные желания. Одни могут потребовать, чтобы игрок принес в жертву одного из своих воспитанников, другие – лучше изучить конкретный вид животных. После каждого приручения на теле игрока появляются специальное татуировки.

Возможность управления животными планируется весьма гибкой. Игрок может быстро, буквально на ходу, изменить животное, или вселиться в лидера стаи животных и повести ее за собой. В теле животного шаман может пользоваться ее возможностями – тихо пробираться к жертве, использовать возможности ее чувств, скорости или силы.

Шаман, находясь в трансе и управляющий животными, остается уязвимым. Поэтому перед вселением лучше найти безопасное место, где игрока не достанут когти и клыки других существ.

Мультиплеєр

Мультиплеер является одной из важных составляющих игры WiLD, хотя он и не обязателен. Другие игроки смогут присоединиться к вашей игре в любое время. Но стоит быть осторожным – они могут не только помочь вам но и навредить.

Другой игрок может напасть на вас со стадом кроликов, хотя возможны и более безумные ситуации. Им ничего не стоит сымитировать AI, чтобы остаться незамеченными. В игре каждое животное может быть опасным, поскольку любой из них может играть другой игрок. Кто-то может преследовать вас в теле лягушки, а потом внезапно вселиться в более опасного зверя.

Если это кому-то не нравится, то можно будет играть только с друзьями. Ведь мир, в котором находится игрок фактически принадлежит только ему. И только он может решать – впустить к себе других игроков или переживать приключения в одиночестве.

Мультиплеер дает игрокам в игре WiLD много возможностей. Можно, к примеру, собрать целую армию однотипных животных, а можно подобрать зверей, что будут гармонично дополнять друг друга в бою или по другим делам.

Планируется также и PvP-режим, но о нем пока ничего не известно.

Ссылки

Жанр: Приключения, Выживание.

Платформа: PlayStation 4.

Режим: Одиночный, Многопользовательский.

Автор: Wild Sheep Studio.

Издатель: Sony Interactive Entertainment.

Последнее видео

Последние новости

  • 2017-06-15
    Мишель Ансель продолжает работать над WiLD
  • 2015-10-29
    В игре WiLD будет мультиплеер
  • 2015-10-27
    Wild Sheep Studio показала геймплей WiLD
  • 2014-08-13
    Студия Wild Sheep анонсировала игру WiLD
  • Читать новости WiLD

Последние картинки