Aftercharge


Aftercharge
Платформа: Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Шутери
Режим: Багатокористувацький
Автор: Chainsawesome Games
Видавець: Chainsawesome Games
Дата виходу: 2019-01-10
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Aftercharge – командний  шутер з асиметричним ігровим балансом. Гравцям належить зануритися в динамічні мережеві баталії між невидимими роботами та безсмертними захистниками бази. Користувачів чекає нестандартний геймплей і різні варіанти ігрових дій.

Зміст

Розробка гри

Розробляє гру студія Chainsawesome Games. У інді-проекті задіяно 20 осіб.

Розробники зробили акцент на нестандартній мережевій механіці, створивши концепцію бою із невидимими роботами з одного боку і безсмертними правоохоронцями з іншого.

Історія розробки

6 квітня 2017 року – відбувся анонс гри і показ першого трейлеру. 13-15 жовтня 2017 року – публічне тестування гри. 27 березня 2018 року – в мережі з'явився офіційний ролик з геймплеєм. 10 грудня 2018 року – розробники опублікували трейлер із кінцевою датою старту продажів.

Дата виходу

Вихід гри відбувся 10 січня 2019 року на Xbox One і Windows.

Технологічні особливості

Розробка гри ведеться на рушію Unity, з огляду на зручність безкоштовних бібліотек і загального процесу написання коду.

Синопсис

Aftercharge розподіляє гравців на дві команди по три людини, борючись із невидимими загонами безпеки в тактичних перестрілках. Кожен робот невидимий для противника і стикається з атакуючою або оборонную стороною. Зловмисники беруть на себе роль роботів-невидимок і намагаються знищити енергетичні екстрактори, розташовані на карті, які є основною метою гри. Захисники беруть на себе роль охоронців, і намагаються відключити роботів, щоб захистити екстрактори.

Геймплей

На відміну від більшості шутерів від першої особи, Aftercharge не включає систему класів. Замість цього гравці вибирають із пулу персонажів з різними можливостями та ролями, щоб варіювати стратегію своєї команди. Гравці в команді працюють разом, щоб знищити або захистити контрольні точки на карті протягом обмеженого часу. Гравці також отримують косметичні нагороди, які не впливають на ігровий процес, такі як скіни персонажів і зброї.

Ігровий процес

Aftercharge пропонує бій в загоні з двома протиборчими командами по три гравці в кожній. Шість структур, названих екстракторами, знаходяться в центрі ігрового процесу та розкидані по всій карті. Вони служать метою для обох команд. Зловмисники повинні координувати свої атаки, створювати відволікаючі фактори і крастися, щоб знищити їх. Захисники повинні покривати найбільшу територію та використовувати свої здібності, щоб виявити нападників і зупинити їх, перш ніж вони зможуть знищити всі екстрактори.

Бойова система

Геймплей ведеться з видом від першої особи. Гравці вибирають одного із декількох персонажів, кожен зі своїми унікальними здібностями та ролями. Як тільки здоров'я зловмисника виснажується, він стає «відключеним» і може перейти у режим спостерігача, але не використовувати будь-які можливості або рухи. Нападники із обмеженими можливостями можуть бути відновлені їхніми товаришами по команді, що робить гру більш варіативною. Відключення всіх екстракторів або роботів приводить до перемоги однієї зі сторін матчу.

Сприйняття та відгуки

Ігрове співтовариство і журналісти позитивно сприйняли нестандартний мережевий шутер. Gamereactor похвалили гру за непогану тактичну складову та оригінальну концепцію. Журналісти із The Koalition відзначили, що режим 3 на 3 виглядає досить динамічно і свіжо. Kotaku оголосили гру дуже цікавою та динамічною.

Перші відгуки про гру в магазині Steam позитивні. Гравці відзначають швидкі динамічні бої, оригінальну яскраву графіку, низькі системні вимоги і цікаву механіку боїв.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.