Платформа: Windows, Mac |
Жанр: Стратегії |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: Ensemble Studios |
Видавець: Microsoft |
Дата виходу: 1999-09-30 |
Age of Empires II – історична стратегія в реальному часі, третя гра серії Age of Empires. Військом чи релігією гравець має привести обрану цивілізацію до перемоги над супротивниками, а також має нагоду дізнатися трохи про історію кожної з них та на власні очи побачити деякі реальні моменти їх походження та розвитку.
Зміст
Розробка нової частини Age of Empires поглибила співпрацю між розробниками з Ensemble Studios та видавцями з Microsoft. Натхненна успіхом першої гри, стара команда на чолі з Тоні Гудменом жадала втілити безліч нових ідей – але так захопилася їх розвитком, що майже пропустила дедлайн обіцяної гри. Вихід AoE II затягнувся на рік, який команда отримала як послаблення дедлайну в обмін на аддон The Rise of Rome для першої Age of Empires.
Музику для гри створили ті самі композитори, що працювали з минулою частиною – Стівен, Девід та Кріс Ріппі.
З HD-версією гри працювала також Hidden Path Entertainment – американська студія, відома до цього головним чином співпрацею з Valve у розробці серії Counter-Strike.
Оригінал гри, що мав назву Age of Empires II: The Age of Kings, вийшов на ПК 30 вересня 1999 року. Версія для PS2 стає доступною 2 листопада 2001 року, а для MacOS – 30 листопада того ж року.
Перша версія HD-видання, що згодом вмістило у себе усі доповнення, з'явилася у Steam 9 квітня 2013 року.
Ремастер Age of Empires II: Definitive Edition, що також буде вміщувати у собі всі минулі доповнення разом з ще трьома новими кампаніями, анонсовано до релізу восені 2019 року.
Єдине доповнення до оригінальної гри, Age of Empires II: The Conquerors, що додало 4 нові сюжетні кампанії, вийшло 24 серпня 2000 року у США та 15 вересня того ж року у Європі. Подальші доповнення додавалися вже до HD-версії гри, в яку також одразу увійшов контент The Conquerors.
Аддон Age of Empires II HD: The Forgotten з'явився у продажу 7 листопада 2013 року – а разом з ним 7 нових кампаній. Наступне доповнення – Age of Empires II HD: The African Kingdoms – було анонсовано 9 квітня 2015 року, а вийшло 5 листопада 2015. В цьому аддоні з'явилося ще 4 кампанії.
Останній станом на середину 2019 року аддон – Age of Empires II HD: Rise of the Rajas. Він додав до гри ще 4 кампанії.
Очікується, що в новому ремастері Age of Empires II: Definitive Edition, реліз якого заплановано на осінь 2019 року, окрім контента усіх минулих аддонів та оригінальної гри з'являться ще три нових кампанії.
Сюжет Age of Empires II охоплює історичну епоху Середньовіччя: від загибелі Західної Римської імперії до епохи великих географічних відкриттів та європейської колонізації Північної та Південної Америки.
На відміну від першої частини серії, сюжет якої загалом розповідає про розвиток окремих народів, наголос у кампаніях Age of Empires II зроблено на особистостях, що своїми діями формували хід світової історії. Протягом 24 кампаній основної гри та аддонів гравець матиме нагоду побачити ключові моменти з життя середньовічних лідерів:
Окрім того, ще дві кампанії являють собою збірку реконструкцій 16 значущих історичних баталій Середньовіччя – зокрема битва при Турі, битва під Азенкуром, битва при Лепанто тощо.
Age of Empires II – класична ізометрична RTS в середньовічному антуражі. Дії кожної місії чи багатокористувацької партії відбуваються на окремій мапі, що зазвичай приблизно відтворює ділянку деякої реальної місцевості. Кожен з умовних гравців на мапі керує обраною цивілізацією в прагненні перемогти своїх супротивників.
Гравець на початку гри зазвичай має декількох робітників та будівлю – центр поселення, за допомогою якої можна створювати нових робітників. З розвитком поселення гравцю дається можливість перейти до наступної «епохи» – витратити значну кількість ресурсів та часу для відкриття доступу до нових технологій, істот та будівель. Загалом таких «епох» 4 – темні віки, феодалізм, епоха замків та епоха імперії.
Робітники збирають ресурси (їжу, дерево, каміння та золото), а також можуть споруджувати нові будівлі. У більшості з цих споруд можна тренувати тих чи інших вояків, а також досліджувати специфічні для епохи технології. Деякі споруди підтримують захист поселення або поліпшують роботу з ресурсами.
На мапі може бути присутня вода – тоді у гравців з'являється можливість побудувати свій порт, флот, а також займатися рибальством.
Кожен з гравців може встановити дипломатичні відносини с іншим – нейтралітет, союз або ворожнечу. Також є можливість займатися торгівлею ресурсами – як на внутрішньому ринку гравця, так й поміж гравцями.
Перемогти можна кількома шляхами: фізичним знищенням усіх супротивників, релігійною конверсією ворогів зі включенням у військо гравця, побудовою та захистом архитектурного дива або збором та утриманням всіх наявних релігійних реліквій. В багатокористувацьких матчах та кампаніях умовою, крім того, може бути захист деякої території, ескорт свого війська до певного місця на мапі або знищення важливої істоти – наприклад, ворожого короля.
Також гравець перемагає, якщо всі супротивники переходять на його бік дипломатичним шляхом (при цьому опція «Командна перемога» повинна бути ввімкнута), капітулюють або виходять з гри.
Кожна істота та будівля у Age of Empires II має деякі характеристики. Бій відбувається в реальному часі з урахуванням взаємодії характеристик між істотами, що б'ються. Існують наступні характеристики:
Конверсія здійснюється ченцями, найняти яких на службу можна у відповідній будівлі – монастирі. Щоб конвертувати істоту, ченцю потрібно провести поряд з нею деякий час, використовуючи при цьому навичку конверсії. Конвертована істота назавжди переходить до гравця, що керує ченцем.
Ченці самі по собі беззахисні, але вміють лікувати інших. Також вони можуть підбирати знайдені реліквії та заносити їх до монастирів, де кожна реліквія буде поступово додавати золото до запасів гравця.
Деякі цивілізації мають доступ до технології, яка дозволяє ченцям конвертувати ворожі будівлі (окрім центра поселення та деяких інших), що дозволяє загалом отримати бойову перемогу без знищення ворожого поселення як такого.
За три місяці з початку продаж було розпродано 2 мільйона копій гри. Протягом двох з половиною років гра трималася у топ-20 з продажів у США, Японії, Сполученому Королівстві, Німеччині, Австралії, Франції та Південній Кореї.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.