Age of Empires II


Age of Empires II
Платформа: Windows, Mac
Жанр: Стратегії
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Ensemble Studios
Видавець: Microsoft
Дата виходу: 1999-09-30
Придбати Системні вимоги

Age of Empires II – історична стратегія в реальному часі, третя гра серії Age of Empires. Військом чи релігією гравець має привести обрану цивілізацію до перемоги над супротивниками, а також має нагоду дізнатися трохи про історію кожної з них та на власні очи побачити деякі реальні моменти їх походження та розвитку.

Зміст

Розробка гри

Розробка нової частини Age of Empires поглибила співпрацю між розробниками з Ensemble Studios та видавцями з Microsoft. Натхненна успіхом першої гри, стара команда на чолі з Тоні Гудменом жадала втілити безліч нових ідей – але так захопилася їх розвитком, що майже пропустила дедлайн обіцяної гри. Вихід AoE II затягнувся на рік, який команда отримала як послаблення дедлайну в обмін на аддон The Rise of Rome для першої Age of Empires.

Музику для гри створили ті самі композитори, що працювали з минулою частиною – Стівен, Девід та Кріс Ріппі.

З HD-версією гри працювала також Hidden Path Entertainment – американська студія, відома до цього головним чином співпрацею з Valve у розробці серії Counter-Strike.

Дата виходу

Оригінал гри, що мав назву Age of Empires II: The Age of Kings, вийшов на ПК 30 вересня 1999 року. Версія для PS2 стає доступною 2 листопада 2001 року, а для MacOS – 30 листопада того ж року.

Перша версія HD-видання, що згодом вмістило у себе усі доповнення, з'явилася у Steam 9 квітня 2013 року.

Ремастер Age of Empires II: Definitive Edition, що також буде вміщувати у собі всі минулі доповнення разом з ще трьома новими кампаніями, анонсовано до релізу восені 2019 року.

Доповнення і оновлення

Єдине доповнення до оригінальної гри, Age of Empires II: The Conquerors, що додало 4 нові сюжетні кампанії, вийшло 24 серпня 2000 року у США та 15 вересня того ж року у Європі. Подальші доповнення додавалися вже до HD-версії гри, в яку також одразу увійшов контент The Conquerors.

Аддон Age of Empires II HD: The Forgotten з'явився у продажу 7 листопада 2013 року – а разом з ним 7 нових кампаній. Наступне доповнення – Age of Empires II HD: The African Kingdoms – було анонсовано 9 квітня 2015 року, а вийшло 5 листопада 2015. В цьому аддоні з'явилося ще 4 кампанії.

Останній станом на середину 2019 року аддон – Age of Empires II HD: Rise of the Rajas. Він додав до гри ще 4 кампанії.

Очікується, що в новому ремастері Age of Empires II: Definitive Edition, реліз якого заплановано на осінь 2019 року, окрім контента усіх минулих аддонів та оригінальної гри з'являться ще три нових кампанії.

Синопсис

Сюжет Age of Empires II охоплює історичну епоху Середньовіччя: від загибелі Західної Римської імперії до епохи великих географічних відкриттів та європейської колонізації Північної та Південної Америки.

На відміну від першої частини серії, сюжет якої загалом розповідає про розвиток окремих народів, наголос у кампаніях Age of Empires II зроблено на особистостях, що своїми діями формували хід світової історії. Протягом 24 кампаній основної гри та аддонів гравець матиме нагоду побачити ключові моменти з життя середньовічних лідерів:

  • ватажок вестготів Аларіх I, який все життя захищав інтереси Рима, усвідомить байдужість держави до долі його людей та нього самого. Відчайдушне повстання Аларіха вперше за 800 років похитне уявлення про нездоланність вічного міста.
  • вождь гунів Аттіла очолює навалу кочовиків, проти якої не встоїть жодне місто, а безпорадні імперії зможуть протиставити лише данину.
  • берберський генерал Тарік ібн Зіяд увірветься на Іберійський півострів, що стане початком ісламізації майбутньої Іспанії.
  • в Ефіопії цариця юдеїв-вигнанців Юдіт кине виклик могутньому Аксумському царству.
  • узурпатор кхмерської імперії Сур'яварман I підкорить малі королівства Індокитаю, що зробить його найвпливовішою людиною півострові.
  • мандрівний лицар Родріго Діас де Вівар звільнить Валенсію від загарбників, за що отримає прізвисько Ель Сід та славу народного героя Іспанії.
  • найманці, покликані до міста Барі корумпованим можновладцем, стають першими з норманських завойовників, що підкорять собі південну Італію та Сицилію.
  • султан Єгипту та Сирії Саладин захоплює Єрусалим та примушує християн піти зі Святої землі.
  • германський герцог Фрідріх I Барбаросса стає Імператором Священної Римської Імперії та приймає участь у Третьому хрестовому поході.
  • індійський правитель Прітхвірадж III помирає останнім махараджею домусульманської Індії.
  • через 700 років після Аттіли кочовики монгольского вождя Темуджина, більше відомого як Чингісхан, підкорили Північний Китай та Середню Азію, а його онуки зупинилися у своїх завоюваннях лише в Центральній Європі.
  • кульгавий вигнанник Сунджата стає засновником африканської імперії Малі, яка об'єднала народність мандінка та зробила її наймогутнішою у Західній Африці.
  • острівна імперія Маджапагіт в Малайському архипелазі отримує нові володіння завдяки рішучості Гаджи Мади – міністра, що керував імператорами.
  • Вільям Волес очолює війну Шотландії за незалежність від Англії.
  • в'єтнамський імператор Ле Лой повстає проти гніту китайської династії Мінь, що робить його національним героєм свого народу.
  • італійський найманець Франческо Сфорца стає герцогом Мілану та засновником найвпливовішої династії Ренессансу.
  • втручання 17-річної селянки – Жанни д'Арк – переломлює хід столітньої війни між Англією та Францією.
  • волоський князь Влад III Дракула отримує репутацію кровожерливого чудовиська за відчайдушну боротьбу з турецькими окупантами.
  • мореплавець Франсішку де Алмейда засновує перші португальскі колонії в Індійському океані, а згодом стає першим віце-королем Індії.
  • володар ацтеків Монтесума II, побачивши на своїх землях експедицію Ернана Кортеса, помилково приймає їх за богів. Сам Монтесума за помилку поплатився власним життям, а ацтеки – імперією.
  • іспанський мандрівник Франсіско де Орельяна відправляється на пошуки золотого міста Ельдорадо, але відкриває лише Амазонку з її вкрай недружніми аборигенами.
  • бірманський монарх Байннаун підкорює Тайланд та Лаос, створюючи найбільшу імперію на теренах Південно-Східної Азії.

Окрім того, ще дві кампанії являють собою збірку реконструкцій 16 значущих історичних баталій Середньовіччя – зокрема битва при Турі, битва під Азенкуром, битва при Лепанто тощо.

Геймплей

Age of Empires II – класична ізометрична RTS в середньовічному антуражі. Дії кожної місії чи багатокористувацької партії відбуваються на окремій мапі, що зазвичай приблизно відтворює ділянку деякої реальної місцевості. Кожен з умовних гравців на мапі керує обраною цивілізацією в прагненні перемогти своїх супротивників.

Гравець на початку гри зазвичай має декількох робітників та будівлю – центр поселення, за допомогою якої можна створювати нових робітників. З розвитком поселення гравцю дається можливість перейти до наступної «епохи» – витратити значну кількість ресурсів та часу для відкриття доступу до нових технологій, істот та будівель. Загалом таких «епох» 4 – темні віки, феодалізм, епоха замків та епоха імперії.

Робітники збирають ресурси (їжу, дерево, каміння та золото), а також можуть споруджувати нові будівлі. У більшості з цих споруд можна тренувати тих чи інших вояків, а також досліджувати специфічні для епохи технології. Деякі споруди підтримують захист поселення або поліпшують роботу з ресурсами.

На мапі може бути присутня вода – тоді у гравців з'являється можливість побудувати свій порт, флот, а також займатися рибальством.

Кожен з гравців може встановити дипломатичні відносини с іншим – нейтралітет, союз або ворожнечу. Також є можливість займатися торгівлею ресурсами – як на внутрішньому ринку гравця, так й поміж гравцями.

Перемогти можна кількома шляхами: фізичним знищенням усіх супротивників, релігійною конверсією ворогів зі включенням у військо гравця, побудовою та захистом архитектурного дива або збором та утриманням всіх наявних релігійних реліквій. В багатокористувацьких матчах та кампаніях умовою, крім того, може бути захист деякої території, ескорт свого війська до певного місця на мапі або знищення важливої істоти – наприклад, ворожого короля.

Також гравець перемагає, якщо всі супротивники переходять на його бік дипломатичним шляхом (при цьому опція «Командна перемога» повинна бути ввімкнута), капітулюють або виходять з гри.

Бойова система

Кожна істота та будівля у Age of Empires II має деякі характеристики. Бій відбувається в реальному часі з урахуванням взаємодії характеристик між істотами, що б'ються. Існують наступні характеристики:

  • максимальний та поточний рівень здоров'я – показники, що відображать загальну витривалість деякої істоти або надійність будівлі, а також їх поточний стан. Поточний рівень здоров'я істоти або будівлі, що атакується, зменшується відповідно до сили атаки. Якщо поточний рівень здоров'я дорівнює 0, істота або будівля вважаються знищеними. Робітники можуть ремонтувати будівлі, а живих істот можна лікувати, що збільшує поточний рівень здоров'я. Максимум здоров'я може змінюватися лише за допомогою вивчення нових технологій.
  • атака – кількісний показник шкоди, що завдається атакованій істоті або будівлі за один постріл чи удар. Може бути ближнього та дального бою. Додатковими модифікаторами постають її швидкість та дальність, що не зазначені окремо у полі характеристик, але для кожної істоти є особливими та зазвичай незмінними.
  • броня – від'ємний модифікатор до атаки супротивника, розраховується для кожної істоти окремо проти атак ближнього та дального бою. Додатково модифікується класом броні.
  • клас броні – прихована характеристика, що створює додаткові бонуси або пенальті деяким істотам в бою проти деяких інших. Наголос при цьому робиться на реалізм – наприклад, кавалерія отримує приховане пенальті проти піхоти зі списами, а облогові машини – проти атак ближнього бою.
  • спротив релігійній конверсії – прихована характеристика, що додає деякий час до мінімально необхідного для успішної конверсії.

Конверсія здійснюється ченцями, найняти яких на службу можна у відповідній будівлі – монастирі. Щоб конвертувати істоту, ченцю потрібно провести поряд з нею деякий час, використовуючи при цьому навичку конверсії. Конвертована істота назавжди переходить до гравця, що керує ченцем.

Ченці самі по собі беззахисні, але вміють лікувати інших. Також вони можуть підбирати знайдені реліквії та заносити їх до монастирів, де кожна реліквія буде поступово додавати золото до запасів гравця.

Деякі цивілізації мають доступ до технології, яка дозволяє ченцям конвертувати ворожі будівлі (окрім центра поселення та деяких інших), що дозволяє загалом отримати бойову перемогу без знищення ворожого поселення як такого.

За три місяці з початку продаж було розпродано 2 мільйона копій гри. Протягом двох з половиною років гра трималася у топ-20 з продажів у США, Японії, Сполученому Королівстві, Німеччині, Австралії, Франції та Південній Кореї.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.