Якщо закрити в назві гри слова Assassin's і Creed, а залишити просто Odyssey, то виявиться, що все не так і погано. Рольова система досить крива – так а де вона ідеальна? Квести одноманітні – ну, навіть в The Witcher 3 деякі завдання схожі. Але справа в тому, що Assassin's Creed була зовсім про інше, і нові елементи сприймаються занадто чужорідно. Грати за звичними стандартами не можна, тут зовсім інші правила. Фанати розчаруються (з іншого боку, серія хоч кудись рухається), інші отримають велику action/RPG в Стародавній Греції – що, в принципі, зовсім непогано.
Гра Assassins Creed Odyssey прекрасно почувала б себе будь вона менше, а розробники не гналася за цифрами, стираючи до крові свої пальці об кнопки «ctrl+c» і «ctrl+v». Щільність однотипних завдань і активностей непомірно висока, що може багатьох відштовхнути на старті. Сюжет безумовно захоплює до самого фіналу. Сюжетні розвилки і дилеми вносять трохи різноманітності в розповідь. Але при цьому гра не може похвалитися якимось революційним стрибком у порівнянні з Assassins Creed Origins.
«Одіссея», що вийшла цієї осені стала наступним кроком на шляху еволюції Assassin's Creed в рольову гру – причому кроком впевненим.
«Assassin's Creed Одіссея» залишає подвійне враження. Це відмінна гра. Можливо, найкраща в серії; майже кожен її аспект працює більш-менш як годиться. Але тобі постійно щось заважає беззастережно полюбити її. Перші годин двадцять-тридцять до неї взагалі не хочеться прискіпуватися, але до фіналу всі складові разом являють дуже дивну картину, цільну в своїй неповноцінності. «Одіссея» – це еталонний, майже ідеальний Assassin's Creed. Але зовсім не ідеальна гра.
«Одіссея» намагається здивувати безкрайніми просторами, але там повно однакових завдань, аванпостів і гробниць, які соромно було б показати Ларі Крофт в її найгірші роки. Можливостей з користю провести час в надлишку, але вони схожі на зліплені наспіх заготовки і видихаються раніше, ніж закінчується ознайомлювальний курс. Механіка не зробила стрибок вперед в порівнянні з Origins, але однотипних битв стало більше. Через це страждають відмінно опрацьовані завдання, які виявляються поховані під товстим шаром марного наповнювача. Така кількість контенту заважає грі, затьмарює її кращі сторони і перетворює проект в своєрідну розвага для шанувальників метушні заради метушні у відкритому світі.
Odyssey не сильно відрізняється від попередньої частини. Гравцям знову пропонують займатися тим же, чим і в Origins, тільки в новому сетингу. Assassin's Creed: Odyssey вийшла великою і насиченою. У грі завжди є куди піти і що зробити, і активності не зводяться до тупого гринду. Чи варто було серії переходити в жанр RPG? Скоріше так ніж ні. Стара формула вже не працювала, а нова модель «гри-сервісу» дозволить підтримувати інтерес гравців, і дасть розробникам час на новий проект.
Додавання відгуків та оцінювання ігор можливе лише для зареєстрованих користувачів. Якщо ви вже реєструвалися на нашому сайті — увійдіть зі своїм логіном та паролем, якщо ні — зареєструйтесь.
Відгуки критиків і гравців про гру Assassin's Creed Odyssey. Враження про геймплей, графіку, сюжет, оптимізацію та інших складові гри. Оцінка різних нюансів, плюси і мінуси, що сподобалося і над чим розробникам було б непогано попрацювати. Коментарі до відгуків, суперечки і дискусії.