Below


Below
Платформа: Windows, Xbox One
Жанр: Пригоди
Режим: Одиночний
Автор: Capybara Games
Видавець: Capybara Games
Дата виходу: 2018-12-14
Придбати Системні вимоги Відео гри Скриншоти, арти Відгуки про гру (2)

Below – пригодницька одиночна гра, розроблена студією Capybara Games. Розробники самостійно видають гру. Розробка велася для Windows і Xbox One. Реліз відбувся 14 грудня 2018 року.

Гра являє собою неординарну пригоду, яка занурює гравця у таємничий світ, повний таємниць, загадок та містичних подій.

Зміст

Розробка гри

Розробкою гри займалася студія Capybara Games. Колін Вейк керував проектом у ролі ведучого геймдизайнера і директора. Креативним директором гри є Кріс Пєтровскі. Всього над грою працювало 22 людини.

Музичні композиції і заголовний саундтрек записав Джим Гатрі – канадський інді-рок музикант, відомий своєю сольною діяльністю і роботою над різними фільмами.

Основною концепцією гри є постійна необхідність у виживанні. Процедурно генеруючий світ налаштований вороже до гравця. Розробники прагнули зробити свій проект подібним знаменитій серії Dark Souls, де гравцям необхідно самостійно освоювати світ, розбираючись з керуванням і подальшими цілями.

Історія розробки

  • 13 червня 2013 року – гра була офіційно анонсована на виставці Е3 2013;
  • 15 червня 2013 року – розробники повідомили в інтерв'ю Polygon про тривалий етап створення концепції і загального вектора розвитку;
  • Березень 2014 року – розробники повідомили, що прогрес у розробці гри важко оцінити, але її основа була закладена;
  • 21 червня 2015 року – девелопери показали дебютний геймплей на Е3 2015;
  • 23 травня 2016 року – розробники поділилися новим переробленим геймплейним відео;
  • 19 серпня 2016 року – реліз був повторно відкладений;
  • 25 травня 2018 року – Кріс Пєтровскі дав інтерв'ю в якому торкнувся теми розробки і повідомив про те, що скоро з'являться нові подробиці та можлива дата релізу;
  • 2 вересня 2018 року – в мережі з'явився новий геймплейний ролик.

Дата виходу

Реліз відбувся 14 грудня 2018 роки для Windows і Xbox One.

Сюжет

Творці зробили упор на самостійне проходження і вивчення світу гравцями. Перед користувачами відкривається містичний світ, в якому герою належить пройти довгий шлях, без підказок і водіння за руку. Складні місії, процедурно генеруючі рівні та висока складність дозволять перейнятися духом і похмурою атмосферою гри.

Геймплей

Ігровий процес заснований на ізометричній системі. Основною особливістю геймплею є віддалена камера, яка робить персонажа ледь видимим на карті. У гравця є потреба в їжу. Для створення певних речей, зброї і зілля необхідно знаходити різні інгредієнти.

Всі рівні генеруються процедурно. Бойова система примітна можливістю перманентної смерті. При цьому персонаж втрачає ліхтар, необхідний для просування по рівням. Продовження гри стартує із абсолютно іншого персонажа, а до заповітного ліхтарика доведеться йти до місця останньої битви.

Сприйняття та відгуки

Ігрові журналісти позитивно оцінили гру. Джордан Девора з Destructoid оцінив перші 6 годин геймплею як «захоплююче» дійство і похвалив візуальну складову гри. Колін Кемпбелл з Polygon повідомив, що гра однозначно заслуговує на увагу, хоча й має свої нюанси. Користувачі Steam розійшлися в думках. Відгуки щодня змінюються від позитивних до змішаних. Багато хто відзначає хардкорний геймплей та візуальну складову. До негативних моментів відносять одноманітність ігрового процесу і велику кількість технічних недоробок.


Останні відгуки про Below

Всі відгуки (2)

Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.