Bloodstained: Ritual of the Night


Bloodstained: Ritual of the Night
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Екшн, Пригоди
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Завантажити: Демо-версії
Автор: ArtPlay, WayForward Technologies, DICO
Видавець: 505 Games
Дата виходу: 2019
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Bloodstained: Ritual of the Night – готичний екшн в 2,5-D режимі, створюваний трьома студіями: ArtPlay, WayForward Technologies і DICO. Поширенням гри на ринку займеться компанія 505 Games. Створення гри ведеться під платформи Windows, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. Реліз проекту очікується в 2019 році.

Гра занурить геймерів у похмурий готичний екшн у дусі Castlevania, надаючи динамічні бої разом із просунутим сюжетом. Тільки найзавзятіші зможуть дійти до фіналу та розгадати сюжетні загадки.

Зміст

Розробка гри

Створенням гри займаються відразу три незалежних студії: ArtPlay, DICO і WayForward Technologies. Керівником та продюсером проекту є Кодзі Ігарасі. Провідним геймдизайнером проекту виступає Шутаро Іїда. Аямі Кодзіма, Есітака Амано та Юджі Натсуме працюють над візуальною частиною гри на посаді провідних художників.

Автором сценарію до гри є Кодзі Ігарасі. Він створював історію на основі побажань фанатів стосовно продовження знаменитої серії Castlevania.

Над створенням сайндтреків працювало три композитора. Мітіру Ямане, Іппо Ямада і Джейк Кауфман створювали похмуру готичну музику, щоб передати гнітючу атмосферу гри, і тримати геймерів у напрузі від рівня до рівня.

При створенні гри, Кодзі Ігарасі і вся команда розробників спиралися на попередній досвід автора та всю серію ігор Castlevania. Нова гра націлена на унікальну історію в популярному готичному сеттинзі.

Історія розробки

  • 11 травня 2015 року – відбувся анонс гри, одночасно із запуском краудфандінгової кампанії на Kickstarter. Спочатку Кодзі Ігарасі та його команда розробників розраховувала на 500 000 доларів США;
  • 12 травня 2015 року – гра добралася до позначки в 1,5 мільйона доларів;
  • 12 червня 2015 року – розробникам вдалося зібрати 5,5 мільйона доларів для продовження розробки;
  • 5 жовтня 2016 року – девелопери уклали партнерську угоду із видавництвом 505 Games;
  • 22 червня 2017 року – з'явився геймплейний ролик з розкриттям деяких деталей гри;
  • 30 червня 2018 року – гра вийшла в демо-версії.

Дата виходу

Реліз гри відбудеться в 2019 році.

Технологічні особливості

Гра створюється на решію Unreal Engine 4.

Сюжет

Сюжет нової гри від Кодзі Ігарасі оповідає про життєві перипетії молодої дівчини Міріан. Її захопила гільдія алхіміків для проведення таємничих експериментів. Основною метою викрадачів були досліди, для створення міцного зв'язку між реальністю і світом демонів. В ході експериментів тіло Міріам почало кристалізуватися, вбираючи негативну енергію. Від перенесених переживань дівчина впала у кому на 10 років.

Її врятував алхімік Йоханнес, чиї погляди йшли врозріз з політикою гільдії. Його лікування частково призупинило процес кристалізації дівчини, але всі зусилля можуть піти вщент, якщо Міріам поглине занадто багато уламків - прорив демонів в світ людей неминучий. Тепер юній дівчині потрібно довго і небезпечно подорожувати в замок таємничого алхіміка Гебеля, який зміг вилікуватися від кристалічної хвороби, та зупинити прокляття.

Геймплей

Ігровий процес нагадує гру Castlevania. Дія відбувається у форматі бічної камери з 2,5D режимом. Міріам просувається за рівнями до замку Гебеля, попутно борючись з монстрами і босами, покращуючи власну броню і зброю та посилюючи власні навички. Перемагаючи кожного ворога, Міріам отримує досвід та нові можливості.

Сприйняття та відгуки

Розробка нової гри у дусі попередніх робіт Кодзі Ігарасі викликала позитивні відгуки в ігровому співтоваристві. Геймери відзначають динамічні битви, показані в геймплейних роликах та оригінальний сюжет.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.