Перший етап будь-якої «королівської битви» – десантування і початковий збір луту. Тут важливо не попасти зі старту в м'ясорубку, і при цьому вдало поживитися і одягнутися. На щастя, карта «Затемнення» досить велика, тому знайти підходяще місце можна.
Почнемо з того, куди летіти занадто небезпечно – Нафтова вишка, Вантажний порт, Садиби, Будмайданчик, Стрільбища і Острів. Саме туди вирушає велика частина гравців. У цих зонах величезна кількість луту, в тому числі найвищого рівня. Однак вийти живим з м'ясорубок, що починаються в таких місцях, практично нереально. Справа далеко не в навичках: просто хтось може трохи раніше схопити зброю і тут же вас пристрелити.
Будмайданчик може бути непоганим варіантом, якщо ви граєте в четвірках. Кожна команда окопується на своєму поверсі, озброюється до зубів і тоді вже почнеться гра. Але летіти туди поодинці, точно не кращий варіант.
Летіти в самі людні місця не кращий варіант, але і біганина по лісах з одним пістолетом і без бронежилета, теж веде до поразки. Тому нижче наведено кілька місць, де співвідношення ризик/лут максимально вигідне.
Конкуренція тут теж буде, але нічого екстраординарного. Одного будинку вам з лишком повинно вистачити для максимального бойового луту. З деяких з вілл відмінний огляд на будмайданчик і поле перед ним. Якщо знайшли щось далекобійне і з нормальним прицілом, то можна підстерегти гравців, що біжать з будмайданчика.
Він вкрай вдало розташований, і буває забитий під зав'язку. З одного боку високий спуск і води, з двох інших – дороги, а остання сторона безлюдна і як на долоні. Огляд ідеальний. Крім того, повз будинок часто проходять гравці з однієї частини карти в іншу. Ви зможете їх заздалегідь почути і без проблем винищити гонщиків. Йти з цієї точки найкраще в сторону Рівертауна, шанс нарватися на когось по дорозі не великий.
Головна будівля лікарні досить популярна і приземлятися безпосередньо туди не варто. Зате поруч є двоповерхова будівля поменше. Там лута вистачить на кілька чоловік і ви зможете перечекати поки хлопці в самій лікарні один одного перестріляють, а якщо раптом хтось вирішить добігти до вашого укриття, то він вважай як на долоні.
До того ж лікарня одне з тих місць на карті, де можуть з'являтися зомбі. Варто сказати, що антураж покинутої лікарні дуже сприяє битві з нежиттю. Хоча боротися з зомбі, коли паралельно в тебе стріляють кілька гравців, якось не дуже.
У правому нижньому кутку картинки можна помітити невеликий сарай. Зазвичай в таких будівлях нічого немає, але це інший випадок. У ньому часто можна знайти круту зброю або бронежилет 3 рівня.
Ще одне з тих місць, де часто з'являються зомбі. Однак навіть без зомбі луту у цій будівлі вистачає. У вас може з'явиться 1-2 конкурента, і то навряд чи. Ще з плюсів можна відзначити те, що кафе з зомбі знаходиться у безпосередній близькості від Nuketown. Тому при бажанні можна або влаштувати засідку і дочекатися виїжджаючих звідти гравців, або самим заглянути туди.
Якщо ви приземлилися якраз тоді, коли в меню кафе партія зомбі, то у вас є гарна можливість отримати променеву гармату, яка дропає з зомбі. Променева гармата – це, мабуть, одна з найпотужніших видів зброї в грі, а головне – ніхто не очікує, що вона буде у вас в руках.
Тут не найбагатший лут, але бувають і вдалі заходи. У будь-якому випадку, тут досить тихо, а головне – основні точки знаходяться в крокової доступності. Тому перечекавши першу хвилю вбивств, можна висуватися, будучи більш-менш запакованим. Зовсім поруч є спостережна вишка. Лута там майже немає, зате позиція, щоб контролювати ліс, що треба.
Тут максимально небезпечно, десантується на острів мінімум чоловік сім, навіть якщо вертоліт летить далеко від «Нюктауна». А якщо вертоліт пролітає прям під ним, то швидше за все вистрибне відразу десятка два. Однак відмовити собі в задоволенні спробувати щастя на острові дуже складно. Непоганий лут розкиданий і на поверхні острова і під ним. У бункері буквально склад всілякої зброї і спорядження. Сходити туди має сенс навіть якщо від початку гри пройшло вже хвилин сім. При цьому – вижити при приземленні в Nuketown – це тільки початок випробування, з острова потрібно ще якось виїхати.
Місце приземлення ми вибрали, залишилося до нього долетіти. Не чекайте коли вертоліт виявиться прям над точкою, куди ви збираєтеся, а стрибайте заздалегідь. У польоті направляйте рух свого бійця перпендикулярно вниз. Таким чином, швидкість польоту з 40 км/год збільшиться до 70. Маневрувати починайте вже ближче до землі.
Биті вікна, особливо в перші 2-5 хвилин, – це як чорна мітка. Суперник буде готовий, що ви десь поруч, тому як мінімум буде насторожі, а як максимум використає бонус безшумної ходьби і відправиться вас шукати.
А якщо ви зайшли в будинок через двері, закривши її за собою, то великий шанс самому влаштувати засідку. Противник бачить будинок, що вабить лутом, і біжить до нього, а ви, сівши на даху/балконі/в кущах, розстрілюєте його.
Звичайно, якщо по вас стріляють або ви знаєте, що ви одночасно з кимось ще десантувалися в одну точку, і вам терміново потрібно першим знайти зброю, то тоді, звичайно, ламайте все що потрібно.