Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Екшн, Пригоди |
Режим: Одиночний |
Автор: Uppercut Games Pty Ltd |
Видавець: Uppercut Games Pty Ltd |
Дата виходу: 2018-05-04 |
City of Brass – однокористувацька гра від першої особи. Гравці беруть на себе роль злодія, який воює за скарби, заховані в серці міфічного міста, заповненого пастками і ворогами.
Зміст
Створенням гри займалася студія Uppercut Games під керівництвом геймдизайнера Еда Ормена. Художником проекту виступив Ендрю Джеймс. Над грою працювала команда із 50 чоловік.
Основа проекту створена за канонами данжен кроулерів, де гравець досліджує безліч підземель, борючись із противниками. Геймплейні механіки створені під впливом BioShock і BioShock 2.
Гра була анонсована 12 серпня 2017 року. Розробники опублікували трейлер з елементами геймплею. Команда також публічно заявила, що вони хотіли спробувати свої сили в процедурному генеруванні, після того, як виявили, що опрацювання кожного затишного куточка в іграх вимагає занадто багато часу.
24 липня 2017 року вийшов новий трейлер. Гра з'явилася у ранньому доступі 18 вересня 2017 року. 3 квітня 2018 року вийшов предрелізний трейлер.
Реліз відбувся 4 травня 2018 року для Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Версія для Nintendo Switch вийшла 8 лютого 2019 року.
Розробка велася на рушію Unreal Engine 4 із застосуванням плагіна Dungeon Architect. Частина рівнів створюються за допомогою процедурної генерації.
Розробники вибрали східний антураж при створенні City of Brass. Гравців чекає Мідне місто з процедурно генерованими рівнями, стародавні скульптури і потаємні механізми.
Ігровий процес від першої особи. Геймерам належить грати за шукача пригод. Кожен рівень вимагає його проходження за обмежений період часу. Необхідно уникати пастки, не загинути від рук ворогів і знайти якомога більше скарбів.
Батіг у руці головного героя дозволяє долати перешкоди, ламати барикади, вази зі скарбами і перемикати тумблери секретних механізмів.
Головний герой озброєний клинком і батогом. Перший призначений для ближнього бою і розколювання внутрішньоігрових предметів. Батогом можна завдавати шкоду ворогові на відстані, уповільнювати або оглушати на час. Також можна використовувати цеглу та вази для кидання у ворогів. У грі реалізована перманентна смерть. Якщо персонаж гравця помре – гру доведеться починати спочатку.
City of Brass отримала 65 зі 100 балів на сервісі Metacritic від професійних критиків. Версія для Xbox One отримала трохи більш високий бал – 69. Журналісти із Destructoid оцінили механіку батога, відзначивши важливість пристосування для проходження складних ділянок рівнів.
Критики з GameSpot відзначили проблеми з продуктивністю на етапі релізу, але похвалили розробників за дотримання балансу між швидкістю проходження, складністю і бойовою варіативністю. Критики з IGN поставили грі 4 з 10, нарікаючи на надмірну складність і вторинність, викликану процедурною генерацією і одноманітними рівнями.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.