Платформа: Windows, PlayStation, Mac |
Жанр: Стратегії |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: Westwood Studios |
Видавець: Virgin Interactive |
Дата виходу: 1995-08-31 |
Command & Conquer – стратегія у реальному часі, створена студією Westwood Studios. Видавцем гри виступила компанія Virgin Interactive. Гра вийшла на Play Station, Windows, DOS і Mac. Вихід гри стався 31 серпня 1995 року.
Command & Conquer є першою частиною однойменної серії стратегій. Гравцям належить взяти участь у військовому конфлікті між ООН з підрозділами світових армій та релігійною організацією Нод. Головною метою протистояння є контроль над цінним ресурсом тіберіум.
Зміст
Гра розроблялася студією Westwood Studios. Головним геймдизайнером проекту був Ерік Йео. Командою програмістів керували Джозеф Бостік і Вільям Рендолф. Продюсуванням Command & Conquer займалися Бретт Сперрі і Едвард дель Кастілло.
За написання сценарію та розробку загальної концепції сюжету відповідали Ейді Ларамор і Рон Сміт.
Музичні композиції та саундтрек до гри були створені композитором Френком Клепакі. Всього було записано 22 музичних треків в різних жанрових і стилістичних напрямках. Після випуску гри став доступний диск із саундтреками, під назвою The Music of Command & Conquer. При створенні музики до гри, композитор Френк Клепакі надихався такими групами як Genesis, Pink Floyd і Ministry.
В основу гри увійшли попередні напрацювання студії, і концепція жанру стратегій з розвитком військових баз, застосовані розробниками у грі Dune II. Сюжет гри створювався під впливом міжнародних подій того часу, таких як війна в Югославії і в Перській затоці.
Гра вийшла 31 серпня 1995 року в операційній системі DOS. Реліз для Play Station відбувся в грудні 1996 року. Версія для Mac і Windows з'явилася 10 березня 1997 року.
Сюжет гри заснований на альтернативному всесвіті, у якому сталося падіння метеориту на території Італії в річку Тибр. Метеорит містив в собі інопланетну речовину, названу «Тіберіум». Субстанція мала унікальну особливість кристалізувати та збирати з верхніх шарів грунту дорогоцінні метали і різні речовини. Таємне братство «Нод» оцінило потенціал інопланетної речовини та розробило технологію збору ресурсів, створюваних Тіберіумом.
Братство нарощує кількість адептів у всіх країнах. На чолі таємної організації стоїть Кейн. Після серії атак на міжнародні організації та вибуху Зернового Центру у Відні, ООН та уряди низки країн вирішують створити військовий союз GDI для протистояння зростаючої загрози з боку Нод. Конфлікт переростає у міжнародну війну.
Command & Conquer дозволяє проходити сюжетну лінію за кожну зі сторін. Вибравши міжнародну військову організацію GDI, гравці можуть зіграти за генерала Марка Шеппарда. У ролі даного командувача, гравцям належить пройти шлях від дрібних місій із захисту різних територій, до облоги головної бази Нод в Сараєво, Боснія. Геймплейна частина за секту Нод пропонує зіграти за безіменного рекрута секти, який рухається по кар'єрних сходах. Місії за Нод припускають захоплення Південної Африки і контроль над іонною гарматою армії GDI для дискредитації їх в очах мирного населення.
Гра є стратегією із видом зверху. Command & Conquer вимагає від геймерів створення бази та збору ресурсів для фінансування виробництва будівель, технологій і бойових підрозділів для атаки та завоювання бази ворога. У грі є дві ігрові фракції: GDI і Братство Нод. Юніти GDI сильніші і могутніші аналогів противника, але дорожчі у виробництві. Тим часом, армії Нод складаються із суміші дешевих та численних юнітів, змішаних із незвичайними одиницями, такими як ракетні знаряддя та стелс-танки.
В результаті GDI фокусується на великомасштабних стратегічних атаках, в той час як Нод створює великі армії і використовує нетрадиційні тактики. Всього налічується приблизно п'ятдесят одиниць і структур. Тіберіум - базовий ресурс у грі, що збирається комбайнами, які переносять його в структуру НПЗ для обробки. Коли гравець будує будівлі, додаткові одиниці та самі будівлі розблокуються для подальшого зведення.
Гравці управляють своєю фракцією, яка складається із піхоти, морської та наземної техніки. Мета більшості місій кампанії – знищити або взяти під контроль будівлі противника. Маючи достатньо ресурсів, геймери можуть побудувати більше бойових одиниць для перемоги над суперником. Найбільш ефективні бойові знаряддя і самохідні установки. Піхота ефективна проти звичайних людей, але малопридатна для протистояння з танками та іншою технікою.
Command & Conquer досягла величезного успіху і оживила жанр військових стратегічних ігор. На сервісі Metacritic гра має 94 бали зі 100. GameSpot поставила грі 9.3 із 10. Критики з IGN оцінили гру на 8 із 10. Пітер Сміт з Computer Games Magazine описав гру як «суцільний потік адреналіну та екшену». Критик виділив музичну складову, графіку і цікавий геймплей, який дозволяє нелінійно проходити кожен рівень.
Command & Conquer мала комерційний успіх і продалася тиражем понад 3 мільйонів копій на CD-дисках.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.