Conglomerate 451


Conglomerate 451
Платформа: Windows, Mac
Жанр: Екшн, Пригоди
Режим: Одиночний
Автор: RuneHeads
Видавець: 1C Entertainment
Системні вимоги

Conglomerate 451 – екшн-RPG з видом від першої особи. Гравець зможе спробувати себе у ролі керівника спецагентства, що має на меті відновлення порядку на похмурих вулицях метрополісу під назвою Конгломерат.

Зміст

Розробка гри

Автори гри – італійська компанія RuneHeads, яку було засновано у 2017 році двома вихідцями з італійської ж Milestone, Крістіаном Марастоні та Маттео Шюттері. Цей проект став другим для молодої компанії: першим був Fall of Light, що вийшов у вересні 2017 року за підтримкою 1С Entertainment та отримав змішані відгуки. Незважаючи на це, 1C також бере на себе видавництво Conglomerate 451.

Історія розробки

Conglomerate 451 – «рогалик» з блуканням підземеллями (хоч вони й виглядають як неонові вулиці безальтернативного майбутнього) плюс кіберпанк.

Деякі з заздалегідь обіцяних механік буде відключено для версії відкритого доступу, але розробники випускатимуть щонайменше два оновлення на місяць, а також детально обговорюватимуть кожен крок, що буде зроблено проектом. Додатково було створено канал в Discord для побажань та пропозицій фан-бази.

Дата виходу

Станом на весну 2019 року проект все ще знаходиться в закритій розробці та поки що не має визначеної дати релізу – анонсовано лише попередній доступ та намір «потримати гру в ньому десь 6-8 місяців». Також автори обіцяють, що контенту у фінальній версії гри буде майже у 4 рази більше, ніж у демо.

Синопсис

Дія розгортається у 2099 році на теренах вигаданого міста Конгломерат. Сектор 451 в ньому є епіцентром боротьби з терором та бандитами, що прагнуть перерозподілити сфери впливу у місті на свою користь. Загін клонованих бійців-оперативників під керівництвом гравця має переламати ситуацію та повернути спокій вулицям – будь-якою ціною.

Геймплей

Пересуватися локацією герої будуть у межах умовних клітинок: кожна відповідатиме деякії ділянці вуличного лабіринту. Бій відбувається покроково, з шансом промаху та можливістю поцілити у деякі частини тіла ворогів.

Отримані поранення можуть залишити травми – як фізичні, так і ментальні. Загибель кожного персонажу є абсолютною – жоден померлий не воскресне. Також заявлено про процедурну генерацію локацій та місій.

Бойова система

Бій відбувається з використанням навичок, що мають деякі модифікатори – наприклад, збільшення або зменшення шкоди, що завдається деякому типу істот. Релізна версія матиме принаймні 35 видів ворогів та більш ніж 100 типів навичок для персонажів гравця. Навички можливо додатково модифікувати за допомогою кібернетичних імплантів, що використовуються бійцями гравця.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.