Diablo III


Diablo III
Платформа: Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Switch, Mac
Жанр: Екшн, RPG, Слешери
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Blizzard Entertainment
Видавець: Activision Blizzard
Дата виходу: 2012-05-15
Придбати Системні вимоги

Diablo 3 – рольова фентезі гра, розроблена студією Blizzard Entertainment. Видавничою діяльністю зайнялася корпорація Activision Blizzard. Проект розроблявся для Windows, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. Старт продажів розпочався 15 травня 2012 року.

Гра є третьою серією франшизи Diablo і сюжетно перегукується з попередньою номерною частиною Diablo 2. Гравцям доведеться битися з потойбічної армією зла за світ Санктуарій і не дати зруйнувати його основу.

Зміст

Розробка гри

Створенням гри займалася студія Blizzard Entertainment. Директором і провідним геймдизайнером проекту став Джей Уїлсон. Дизайнерами гри є Кевін Мартенс і Девід М. Адамс. Пост провідного програміста займав Джейсон Рег'ер. Художником і фахівцем з концепт-артів виступив Крістіан Ліхтнер.

Автором історії і сюжетного оповідання став штатний сценарист Blizzard Entertainment Крістофер Метц. Автор відомий своєю роботою над усією серією Diablo.

Провідним композитором гри став Рассел Брауер. До написання музики також доклали руку такі автори як Гленн Стаффорд, Ніл Акрі, Дерек Дюк, Джозеф Лоуренс, Едо Гуіотті та Лоуренс Юбер. При створенні музичних композицій, Рассел Бауер орієнтувався на творчість Ріхарда Вагнера, намагаючись створити максимальний обсяг та гнітючу атмосферу похмурого сеттингу. Музика писалася за участю ірландського хорового колективу Anuna. В день релізу гри, саундтреки стали доступними на iTunes.

Diablo 3 продовжує сюжетне оповідання другої частини і має загальну концепцію, сеттинг та всесвіт. Оригінальні персонажі серії також з'явилися у грі.

Історія розробки

  • 28 червня 2008. – анонс гри відбувся на виставці Blizzard Worldwide Invitational;
  • 28 серпня 2010 року – був оголошений одночасний реліз на Windows і Mac, а також вимога безперервного мережевого з'єднання з серверами гри. Умова була обов'язковою навіть для одиночної гри;
  • 9 травня 2011 року – був оголошений прийдешній режим закритого тестування проекту;
  • 7 вересня 2011 – стартував етап бета-тесту. Кожен зареєстрований гравець міг вільно ділитися записаним відео, скріншотами та даними про внутрішній контент гри;
  • 22 жовтня 2011 – відбувся старт вільного тестування гри;
  • 15 травня 2012 року – старт продажів на Windows і Mac;
  • 10 січня 2012 року – анонс портирования гри на приставки;
  • 20 лютого 2013 року – на презентації компанії Соні Кріс Метц оголосив, що Diablo 3 вийде на консолях;
  • 6 червня 2013 року – Blizzard оголосила, що гра на PlayStation 3 і Xbox 360 будуть випущені 3 вересня 2013 року;
  • 19 серпня 2014 року – стали доступні версії для консолей восьмого покоління.
  • 2 листопада 2018 року – стала доступна версія для Nintendo Switch.
  • 15 квітня 2014 року – вийшло перше оновлення гри Reaper of Souls. Воно включає 70 рівнів прокачування, нового героя (Хрестоносець) і новий акт. Основним противником доповнення став містичний Жнець Душ. З виходом апдейта 2.6.0 в гру повернули клас Некроманта.

Дата виходу

Випуск гри для Windows і Mac відбувся 15 травня 2012 року. PlayStation 3 і Xbox 360 версії стали доступні 3 вересня 2013 року. 19 серпня 2014 року гра стала доступна для PlayStation 4 і Xbox One. Придбати Diablo 3 для приставки Nintendo Switch можна з 2 листопада 2018 року.

Технологічні особливості

Розробка велася на базі переробленого рушія Havok. Власні напрацювання студії Blizzard Entertainment включають поліпшену фізику, нові анімації і оновлене середовище руйнувань. Система нанесення шкоди також була змінена.

Сюжет

Ігровий сюжет розгортається у світі Sanctuary через 20 років після подій Diablo II. Декард Каін та Лія знаходяться у Трістрамскому, досліджуючи старовинні тексти про таємне пророцтво. Містична зірка падає на собор з небес, створюючи воронку. Гра стартує з прибуття гравця в Нью Тристам. Необхідно допомогти зниклому у воронці Декарду Каіну і дізнатися, що таїть в собі впала зірка. Після порятунку Каіна головний герой дізнається, що єдиний шлях до занепалої зірки – перемогти короля Леоріка, колишнього правителя Хандурасу.

Каін повідомляє головному герою, що корону Леоріка потрібно відновити, щоб перемогти його. Основний сюжет зав'язаний на конфлікті сил Пекла та Раю. Нежить прагне зруйнувати Світ Санктуарії і поневолити залишки вцілівших. Воїнство Раю намагається перешкодити злу виконати свій підступний план. Головний герой виявляється втягнутий у жорстоку сутичку між добром і злом.

Персонажі

У грі є 7 доступних класів персонажів:

  • Чаклун – новий персонаж, який володіє шаманизмом і культурою вуду. У чаклуна є можливість викликати монстрів, кидати прокляття, збирати душі та застосовувати отруту з вибухівкою в своїх ворогів. Щоб використовувати заклинання, чарівник-чаклун використовує Ману;
  • Варвар відрізняється фізичною силою і домінує у ближньому бою. Використовує різні прийоми та може впадати в лють берсерка;
  • Чарівник стріляє снарядами стихій, володіє телепортацією та іншими заклинаннями;
  • Монах – воїн, атакуючий ворога врукопашну. Використовує силу духу для особливі бойові комбінації;
  • Мисливці за демонами використовують луки та арбалети в якості головної зброї, і користуються маленькими бомбами та ножами. Мисливець за демонами підживлюється як дисципліною, так і гнівом: гнів – це швидко відновлюючий ресурс, який використовується для нападів, в той час як дисципліна – це повільний ресурс, який використовується для захисних здібностей, пов'язаних із акробатикою або тінями;
  • Хрестоносець володіє різноманітними бойовими навичками на основі фізичної майстерності. Хрестоносець здатний їздити на коні і нападати на ворогів, перебуваючи у сідлі. Ресурс, який використовується хрестоносцем – це гнів, який генерується шляхом атаки супротивників;
  • Некромант – це заклинатель смерті. Спеціалізується на контролі над мертвими (заклик кадавр, тимчасово відновлюючий мертвих ворогів або використовуючи їх трупи в якості середовища для магічної сили).

Геймплей

Гра базується на вигляді зверху та управлінні за допомогою миші на ПК і геймпада на консолях. Всі атрибути обладнання рандомізовані. На додаток до базової статистикою, більш якісні предмети мають екстра властивості. Це може бути екстра-шкода, бонуси за атрибути, бонуси за шанс критичного удару або сокети. Предмети магічної якості мають від 1 до 3 випадкових властивостей, предмети рідкісної якості мають від 4 до 6 випадкових властивостей, а предмети легендарної якості зазвичай мають від 6 до 8 властивостей з різним ступенем випадковості.

Бойова система

Бойова система залежить від обраного класу бійця. Можливий ближній бій з холодною зброєю або рукопашна сутичка. Далекий бій проходить із використанням вогнепальної зброї або заклинань. Частина персонажів може закликати істот або нежить. Крім пасивних умінь присутні активні таланти, які можна застосовувати при заповненні відповідної шкали манни або гніву.

Режими гри

У грі є звичайний режим і хардкорна модифікація. Вона відрізняється підвищеною складністю та перманентною загибеллю героя, полеглого в бою. У грі діє PvP режим під назвою Brawling. Гравці можуть змагатися один з одним. Також можна збиратися в клани і здійснювати рейди на босів. Колективне проходження дозволяє прискорити процес прокачування персонажа. До 18 березня 2014 року геймери могли використовувати режим аукціону для покупки та обміну ігрових предметів, і для заробітку золота. Розробники мотивували відмову від системи аукціонів тим, що дана опція не виправдала покладених на неї очікувань.

Сприйняття та відгуки

Diablo III зібрав позитивні відгуки від критиків, отримавши 88 балів із 100 на веб-сайті Metacritic. Журналісти з GamesRadar відзначили дотримання канонів серії, якісну графіку і динамічний геймплей. Критики IGN відзначили ігровий баланс та систему розподілу умінь, яка заохочує експерименти і дозволяє виробляти гнучкі налаштування персонажів. Портал Rock, Paper, Shotgun похвалив геймплей та графіку. Але критики залишилися незадоволені постійно активним DRM захистом. Гравцям сподобалася спрощена система збору луту, можливість гри онлайн і гнучке прокачування усіх персонажів.

Цікаві факти

Згідно із даними за 30 червня 2015 року, гра та всі доповлення продалися тиражем у 30 мільйонів копій в цифровому та дисковому форматах.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.