Платформа: Windows, Mac, Linux |
Жанр: Екшн, Стратегії |
Режим: Багатокористувацький |
Завантажити: Free-to-play |
Автор: Valve Software |
Видавець: Valve Software |
Дата виходу: 2013-07-09 |
Dota 2 – стратегія в реальному часі з елементами RPG (MOBA) для двох і більше гравців, що є окремим продовженням карти DotA для гри Warcraft III. Відеогра розроблена Valve Corporation і була випущена 9 липня 2013 року.
У грі є понад сотня героїв, безліч режимів, онлайн-битви 5 на 5, можливість дослідження карти та пошуку корисних предметів і ще багато рольових елементів. Розповсюджується проект за моделлю free-to-play.
Розробка гри розпочалася в 2009 році з того, що Valve Corporation найняла для роботи над продовженням DotA ігрового дизайнера IceFrog (Abdul Ismail). Дизайнер поділився цим в жовтні в своєму блозі.
13 жовтня 2010 року Dota 2 було анонсовано на ігровому порталі Game Informer. Тоді реліз гри планували на 2011 рік. 15 серпня 2011 року в офіційному блозі було опубліковано трейлер гри.
Згодом Valve подала заявку на торговий знак з назвою «Dota 2». Співзасновник і виконавчий директор Valve Corporation Гейб Ньюелл зазначив, що товарний знак був необхідний для розробки продовження уже з впізнаваною назвою. Valve виграла суд з Blizzard і зберегла свої права на комерційне використання назви, але інші отримали право використовувати цю назву в некомерційних цілях.
Назву «Dota» Valve взяла з акроніма оригінальної модифікації найменування новопридбаної франшизи (Defense of the Ancients). За словами представника кампанії Еріка Джонсона, назва означає поняття гри, адже використовується в щоденному мовленні й не є акронімом.
Однією з перших цілей розробників стала адаптація Defense of the Ancients до нового ігрового рушія Source. Старі назви представників сторін «The Sentinel» і «The Scourge» було замінено на «The Radiant» і «The Dire». Назви героїв, артефакти, дизайн карти й здатності героїв було змінено у зв’язку з тим, що деякі товарні знаки належали Blizzard.
Рушій Source отримав оновлення з низкою нововведень, зокрема з високоякісним моделюванням тканин і поліпшеним освітленням. Інтеграція з клієнтом Steam дала змогу користувачам взаємодіяти зі спільнотою Dota 2 і синхронізувати персональні налаштування за допомогою хмарного сховища даних.
Над розробкою гри працювали: сценарист Half-Life Марк Лейдлоу, автор фантастичних творів Тед Косматка та представник Steam Кріс Кац, – саме їм належить авторство біографій героїв.
У квітні 2012 року стало відомо, що гра розповсюджуватиметься як «вільна для гри». У червні було повідомлено, що всі герої та артефакти будуть доступні кожному гравцю безкоштовно. А у ігровому магазині буде представлено тільки додаткові предмети, зокрема одяг і зброя.
У листопаді 2013 року Valve додала в гру систему тренувань (Coaching system), зокрема можливість давати підказки іншим гравцям, спостерігати матчі Dota 2 в прямому ефірі, проводити місцеві змагання, підтримку гри через локальну мережу (LAN).
У липні 2016 року було додано можливість спостерігати за матчами в режимі віртуальної реальності. У ньому також можна оглянути кожного героя в віртуальну натуральну величину.
Серед композиторів Dota 2 – Джейсон Хейс, один з композиторів Warcraft III: Reign of Chaos, та Тім Ларкін, які були найняті для спільного створення саундтрека.
Англійською мовою озвучили Dota 2 Нолан Норт, Дейв Фенной, Джон Сент-Джон, Еллен Маклейн, Мерл Дендрідж, Джон Патрік Лоурі та інші.
16 жовтня 2015 року розробники випустили оновлення, в яке додали російське озвучування стандартного коментатора та окремих героїв (Dragon Knight, Shadow Fiend, Orge Magi, Pudge, Invoker, Legion Commander, Queen of Pain, Shadow Shaman і Sniper).
Valve тривалий час займалася тестуванням гри, тому Dota 2 вперше представили на першому в історії гри турнірі The International, який відбувся під час проведення Gamescom 2011. Відразу після події компанія почала запрошувати шанувальників до участі в закритому бета-тестуванні. Хоч тоді планувалося, що офіційний реліз відбудеться під кінець 2011 року, Гейб Ньюелл вважав, що датою релізу стане 2012 рік. У вересні 2011 стало відомо, що Valve змінила свої плани, а бета-тестування продовжувалося ще рік.
9 липня 2013 року Dota 2 офіційно вийшла в Steam для Windows, а 18 числа цього ж місяця відбувся реліз проекту для Mac OS і Linux.
До 2017 року вважалося, що сюжетної лінії в Dota 2 не було. З’явилася вона в червні 2017 року. Тоді Valve впровадила сюжет у формі низки завдань для командного виконання. Доступ до нього був лише в тих, хто придбав «бойову перепустку» (Battle Pass). Сюжетна кампанія «Siltbreaker» поділена на два акти. Закінчилася вона 18 вересня 2017 року.
Dota 2 працює за моделлю free-to-play з елементами мікротранзакцій. У грі скомбіновано особливості RTS і RPG.
Гравці діляться на дві команди, які конкурують між собою. Одна з команд представляє Сили Світла (The Radiant), а інша – Сили Темряви (The Dire). До кожної з них входять п’ятеро гравців. Один гравець керує одним героєм.
Під час гри герой може отримувати досвід і, відповідно, підвищувати свій рівень. Ігровою валютою є золото, яке потрібно заробляти впродовж гри, але невелику кількість золота гравець періодично отримує від своєї бази. Трохи золота можна отримати за вбивство ворожих істот, більше – за вбивство героїв. Також варто буде купувати і збирати предмети, які посилюють гравця чи розширюють коло його можливостей.
Кожна команда займає свої позиції на ігрових лініях, де відбувається боротьба з ворожими героями та загонами Кріпів (Creeps), якими управляє комп'ютер. Загони з’являються на базах команд кожні півхвилини. Щоб перемогти противника, потрібно знищити головну будівлю на ворожій базі.
Dota 2 є найпопулярнішою грою в Steam. Постійні регулярні оновлення вдосконалюють ігровий процес, тому тривалий час проект не втрачає своєї популярності, а мільйони гравців у всьому світі щодня вступають в битву в ролі одного з героїв.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.