Платформа: Windows, Mac, Linux |
Жанр: RPG, Пригоди, Стратегії |
Режим: Одиночний |
Автор: Dark Crystal Games |
Видавець: Black Tower Entertainment |
Дата виходу: 2019 |
Encased – тактичний екшен в використанням ізометричної перспективи, створений в постапокаліптичному сетингу. Гравцям належить досліджувати аномальний енергетичний купол, а також залишки стародавньої цивілізації в надрах землі. Герою треба вижити в межах цілої екосистеми зі штучним інтелектом, вивчаючи світ та навколишнє середовище.
Зміст
Гра розробляється російською студією Dark Crystal Games. Команда складається з 30 осіб і 5 фрилансерів, розташованих в Європі.
При створенні постапокаліптичної гри, студія орієнтувалася на перші частини серії Fallout і Wasteland. Також в грі присутні деякі ідеї, запозичені з творчості братів Стругацьких. Одним із творів, який вплинув на геймдизайнерів, є «Пікнік на узбіччі».
Розробка гри почалася в грудні 2017 року. Анонс та перші дані про майбутню гру з'явилися 17 травня 2018 року. Сюжетний трейлер гри з'явився в мережі 17 травня 2018 року. Розробники запустили Kickstarter-кампанію 13 вересня 2018 року для продовження розробки.
Збір коштів завершився 16 жовтня 2018 року. Розробники змогли залучити €105,745 від майже 3000 користувачів. Перший геймплейний ролик з'явився 28 вересня 2018 року.
Гра вийде в першому кварталі 2019 року для платформ Windows, Mac і Linux.
Гра розробляється на власному рушію студії з ізометричним геймплейним функціоналом.
Гра створюється в постапокаліптичному сетингу. Ігровий світ покритий енергетичним куполом. Наземні локації представляють собою пустелю, а підземний світ ховає залишки стародавньої цивілізації.
В майбутньому людство здобуло нові технології, які призвели до процвітання всього виду. При цьому Земля не перетворилася на випалену пустелю. Але одного разу в безлюдній місцевості з'явився величезний енергетичний купол, що покриває багато територій. Учасники дослідницької корпорації C.R.O.N.U.S. змогли потрапити всередину, завдяки створенню власної технології.
В групу дослідників увійшли військові, інженери і вчені. На поверхні не виявилося нічого, крім безлюдної пустелі. Під землею ж – руїни древніх міст і своєрідна система штучного інтелекту. Частина команди загинула, інші ж змушені виживати в новому ворожому світі.
Гра пропонує геймплей з покроковими боями в ізометричній перспективі. Для виживання доведеться створювати зброю, боєприпаси та спорядження. На величезній території під куполом живуть різні поселенці і фракції. Можна вербувати людей у свій загін, або примкнути до певного угруповання.
Можна знищити всіх представників фракцій, привести певну групу людей до влади над пустищами, або ігнорувати міжусобні війни. Система навичок дозволяє створювати універсального персонажа, згідно уподобань геймерів.
Дослідження світу і підземних руїн пов'язане з бойовими зіткненнями. Кожна група і тип противників має індивідуальний підхід. Розробка стратегії битви та вигідне положення на карті можуть передбачити результат бою. Під час подорожей по карті, гравець може стати частиною випадково згенерованих подій, в тому числі і битв.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.