Незважаючи на мертвий світ, дивну рольову систему й відверто слабкий кооператив, Fallout 76 все ще міг би стати непоганою грою, якби не неймовірна кількість багів. Можливо, я повернуся в Аппалачі пізніше, мені все ще цікаво, що сталося з людьми, хто знищив рейдерів і чи Братство скидає з неба ящики з лутом після завершення чергового локального завдання, але не настільки цікаво, щоб я продовжив грати прямо зараз. Я не дуже люблю ігри в ранньому доступі, а це саме те, чим Fallout 76 є на поточний момент.
Будьмо чесними: це не самостійна гра, це мод для Fallout 4. Та якщо традиційно моди підвозять нам або поліпшену графіку, або нові веселі можливості, то Fallout 76 – унікальна модифікація, адже вона погіршує зображення гри трирічної давнини та колосально збіднює її і так небагатий контент. Бережіть себе, свій здоровий глузд, свій час і гроші, та будь-яким чином уникайте Fallout 76. Якщо хтось із ваших друзів запропонує вам Fallout 76 – знайдіть собі інших друзів. Навіть коли вона стане безкоштовною, все одно обходьте цю потолоч десятою дорогою.
Дрібниці, які роблять Fallout таким впізнаваним, рідним і затишним, спочатку дійсно радують, але дуже швидко виявляється, що за всією цією красою ховається абсолютно порожня гра, в якій абсолютно нічого не працює. Дуже хочеться вірити, що все це тимчасово, що розробники зрозуміють, як не треба робити, в кінцевому підсумку «допиляють» Fallout 76 і більше не будуть продавати альфа-версії ігор з культовими назвами дурненьким захопленим фанатам.
Fallout 76 не працює – ані як ідея, ні як гра. Це просто шматок коду, який Bethesda напевно тестувала, виявилася не зовсім ним задоволена, але викидати було шкода – от, поставили ціну і продають. Дуже хочеться посадити Тодда Говарда разом з Пітом Хайнсом за версію для звичайної PS4 (хоча працює гра однаково погано на будь-якій платформі) і подивитися на їхню реакцію через пару годин. Напевно вони й півгодини не витримають. Сором, ганьба, відмитися від якої буде важко. Capcom теж якось випустила подібну нісенітницю всесвіту Resident Evil, але їй совість (чи здоровий глузд) не дозволили використовувати ці слова у назві, тому над Umbrella Corps всі просто похихотіли і благополучно забули. А тут з Притулку 76 виповзло огидне чудовисько, на тлі якого навіть Metal Gear Survive здається нечуваним досягненням.
Головний висновок – не робіть висновків зараз. Гра не дороблена. Те ж саме майже з усіма проектами Ubisoft: спочатку вони виходять поганими, а потім з них роблять цукерочку (The Division, Rainbow Six: Siege). Або згадайте No man's Sky. Це був провал року. Тому найкраще, що ми можемо зараз зробити, – це відкласти гру, посидіти, подивитися на її розвиток, оновлення, почекати близько року і поглянути на неї знову. Якщо Bethesda не витягне гру, то їй немає прощення. Але раптом…
У Fallout 76 здорово грати і з друзями, і поодинці. Вона по-новому розкриває улюблену величезною кількістю геймерів серію. Напевно, ця гра не для всіх, але вона сама захоплююча з усіх частин. Так, я грав в усі. У неї є проблеми, але, сподіваюся, їх швидко вирішать. Fallout 76 – довгограючий проект, і з часом він буде ставати лише краще.
Fallout 76 – дешева спроба нажитися на популярності мультиплеєрних «виживалок». Fallout, в яку можна грати з друзями, – дуже цікава ідея, але Bethesda загубила її у всіх сенсах. Всі онлайнові елементи не дороблені і погано реалізовані, але навіть якщо б Fallout 76 була на одного користувача, вона б не вдалася через застарілий дизайн і разюче бідний світ. Якщо вам дуже, дуже сподобався геймплей Fallout 4 і ви хочете пограти в щось подібне з друзями, ви, можливо, зможете отримати деяке задоволення від Fallout 76, але навіть в цьому випадку краще почекати, поки Bethesda виправить непрощенні технічні проблеми. Fallout 76 – пляма на репутації Bethesda, яку буде непросто відмити.
Єдиний плюс Fallout 76 в тому, що це начебто Fallout, а точніше – його фанерні декорації. Начебто заповнити їх життям – завдання живих гравців, але Bethesda забула надати їм хоч якийсь мотив і засоби для цього. Поки єдине, на що здатний Fallout 76, – це вганяти в тугу, і зовсім не тому, що світ помер в ядерній катастрофі.
Розробники не сильно переймалися з приводу створення Fallout 76 з нуля. Гра побудована на рушію, який використовувався для Fallout 4, і наповнений асетами, моделями ворогів, зброї та предметів з минулої частині. Все це склеєне наспіх, рясніє багами і виглядає незграбно. Після проведеного в онлайні часу залишається відчуття, що тебе надули: за вартістю повноцінного AAA-релізу ти отримав доступ до сирого моду для Fallout 4.
У цій грі не працює нічого. Світ занадто великий і порожній, дизайн квестів невдалий. Якщо єдиний спосіб повеселитися в грі – це взяти з собою друзів, які будуть постійно жартувати, то це провал. Fallout 76 не вміє розважати сама по собі. Якщо ви хочете добре провести час з друзями в постапокаліпсисі, краще підіть в паб і подивіться новини.
Fallout 76 – це і Fallout, і не Fallout в один і той же час. З усім цим шумом навколо багатокористувацького режиму це здається неважливим більшу частиною часу. Просто прохожих на вулиці більше, ніж звичайно, але це не має значення. Це весела гра, але я не думаю, що це буде класика поза часом.
Bethesda не стрибнула вище голови і не випустила гру, яка змогла б сподобатися і нашим і вашим – так вона і не намагалася. Замість цього ми отримали дуже добрий (махровий ІМХО, зрозуміло) «симулятор туриста», який зайде не всім. Якщо ви ще до анонса ненавиділи компанію за «зламаний лор» і «пролюблені полімери», то Fallout 76 вас точно не переконає. Зате ті, кому неоднозначна Fallout 4 подарувала сотню-іншу годин постапокаліптичних пригод, можуть розраховувати на нову порцію задоволення – але тепер ще й з онлайном.
Навіщо? Ні, не типове для олдфагов «навіщо», але саме питання постійно виникає в голові при грі в новий сервіс від Bethesda. Почнемо з такого: навіщо потрібно було так обходитися зі світом «радіоактивних опадів», який в різних своїх втіленнях був улюбленим безліччю поколінь геймерів?
Fallout 76 можна охарактеризувати як дуже сміливий і ризикований експеримент, який створив величезний розкол в ком'юніті серії. Для олдфагів цей проект точно не котить, для тих хто познайомився з серією тільки з виходом четвертої частини і цінував в ній саме збиральництво, дослідження світу гра зайде на ура – адже це апогей того, на що почали робити акцент BGS в останній грі. Мабуть, це найкращий мультиплеєрний проект цього року і гра з найкращим відкритим світом. Головне, щоб в подальшому розробники обвішували гру «жирком», розвиваючи її.
Додавання відгуків та оцінювання ігор можливе лише для зареєстрованих користувачів. Якщо ви вже реєструвалися на нашому сайті — увійдіть зі своїм логіном та паролем, якщо ні — зареєструйтесь.
Відгуки критиків і гравців про гру Fallout 76. Враження про геймплей, графіку, сюжет, оптимізацію та інших складові гри. Оцінка різних нюансів, плюси і мінуси, що сподобалося і над чим розробникам було б непогано попрацювати. Коментарі до відгуків, суперечки і дискусії.