Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch |
Жанр: RPG, Виживання, Жахи |
Автор: Scott Cawthon |
Видавець: Scott Cawthon |
Дата виходу: 2014-08-18 |
Five Nights at Freddy's – гра у жанрі хоррор на виживання, розроблена та видана геймдизайнером Скоттом Коутоном. Проект спочатку розроблений для Windows, Android і iOS. Реліз відбувся 18 серпня 2014 року. На даний момент ведеться розробка поліпшеної версії гри для консолей PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.
Гра є дебютною частиною серії Five Nights at Freddy's і оповідає про процеси, що відбуваються в ресторані «Піца Фредді Фазбера». Гравцям належить взяти на себе роль нічного сторожа. Необхідно пережити атаку аніматронних ожилих монстрів.
Зміст
Гра була створена одним розробником, Скоттом Коутоном. Програміст і геймдизайнер не залучав інших девелоперів для створення проекту. Тестувальниками гри були сини розробника.
Концепція Five Nights at Freddy's була придумана після критики попереднього проекту Коутона під назвою Chipper & Sons. Претензія, що гра є ненавмисно лякаючою, а персонажі схожі на аніматронних ляльок, наштовхнула геймдизайнера на створення хоррору.
Гра вийшла на Windows 18 серпня 2018 року. Версія для Android стала доступною 27 серпня 2014 року, а реліз на iOS відбувся 11 вересня 2014 року.
Гра розроблена на ігровому рушію Clickteam Fusion 2.5. Скотт Коутон також використовував Autodesk і 3ds Max для моделювання та рендерингу 3D-графіки. На увесь виробничий цикл знадобилося близько шести місяців.
Сюжет сконцентрований навколо головного героя Майка Шмідта, який працює охоронцем в ресторані «Піца Фредді Фазбера». У перший же свій робочий день, Майк отримує ряд голосових повідомлень-інструкцій з приводу закладу.
Виявляється, що у ресторані є моделі-аніматроніки, які пересуваються вночі по території закладу. Вдень вони заблоковані і не з'являються серед клієнтів через інцидент, названого «Укус 87», коли одна машина відкусила дитині частину черепа.
Колишній охоронець попереджає Майка Шмідта про можливу небезпеку. Якщо машини побачать людину, то його приймуть за незавершеного аніматроніка і силою запхнути в спеціальний костюм. Така дія виявиться фатальною для людського організму, який буде просто розчавлений.
Геймплей проходить у режимі від першої особи. Гравці починають гру за охоронця в Pizza Freddy Fazbear, де вони повинні пережити свою зміну, яка триває з півночі до 6:00 ранку (приблизно 8 хвилин і 36 секунд в режимі реального часу, 4 хвилини і 30 секунд на мобільних та планшетах). Основна мета – вижити і не бути спійманим ляльками.
Воювати з машинами не вийде. У гравця є офісна кімната і доступ до деяких камерах спостереження. Через відеотрансляцію можна відстежувати рух аніматроніків. Частина ляльок має передбачувані маршрути руху, деякі діють хаотично. Деякі камери передають нечітку картинку, одна здатна лише на аудіо трансляцію.
Гравці відрізані від пункту охорони, але можуть блокувати двері і вмикати світло для блокування аніматроніків. Всі дії із електронікою витрачають енергію. При вичерпанні її запасу, гравець ризикує стати жертвою аніматроніка Фредді.
Головним героєм гри є охоронець Майк Шмідт. Його консультує персонаж під назвою «Телефонний хлопець». Ворогами Майка є чотири аніматронних моделі:
Гра має переважно позитивні оцінки. На сайті Metacritic виставлена оцінка в 78% зі 100. Журнал GameSpot оцінив гру на 8 з 10. Гравцям сподобалася ретро графіка і простий, але захоплюючий геймплей. Особливий інтерес геймерів привернув геймплей без будь-яких засобів захисту із застосуванням тактики виживання, з використанням системи укриттів.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.