I am Not a Monster


 I am Not a Monster
Платформа: Windows
Жанр: Стратегії
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Cheerdealers
Видавець: Alawar Premium
Дата виходу: 2018-09-27
Придбати Системні вимоги

I am Not a Monster – багатокористувацька, покрокова стратегія, у сетингу наукової-фантастики і ретрофутуризма, з елементами культової настільної гри «Мафія». Гравець, разом з іншими геймерами, ділиться на команду інопланетян і людей. Люди повинні вирахувати всіх прибульців і вбити їх, а ті, у свою чергу, повинні зробити навпаки.

Зміст

Розробка гри

Розробкою I am Not a Monster займалася студія Cheerdealers, а в ролі видавця виступила компанія Alawar Premium.

Історія розробки

Офіційний анонс I am Not a Monster відбувся в липні 2018-го року. Тоді розробники випустили перший тизер гри на трьох різних мовах – китайською, англійською та російською.

25-го липня того ж року, в грі стартувало бета-тестування.

21-го вересня 2018-го року, студія Cheerdealers оголосила про те, що реліз гри на платформі Windows відбудеться 27-го вересня 2018-го року.

У червні 2019-го року, розробники заявили, що у багатокористувацькій грі з'явиться одиночний режим і сюжетна кампанія.

Синопсис

Дія I am Not a Monster відбувається на борту туристичного космічного корабля «Альбатрос», у сетингу наукової-фантастики і ретрофутуризма.

У якийсь момент, на борту величезного космічного корабля проникають інопланетні істоти, які можуть приймати вигляд людей. Тепер членам екіпажу необхідно навчитися відрізняти монстрів і людей.

Геймплей

I am Not a Monster – багатокористувацька, покрокова, тактична стратегія з елементами настільної гри «Мафія», з виглядом зверху. На початку кожної ігрової сесії, гравці діляться на дві команди – людей і прибульців. Завдання полягає в пошуку інопланетян і звільненні захоплених пасажирів. Прибульці ж, які вміють маскуватися під людей, повинні заражати членів екіпажу і знищувати їх усіх.

Перед тим, як вбити прибульця, гравцю доведеться увімкнути навички гри в «Мафію», і почати процес визначення інопланетянина. Для цього можна застосовувати стеження за персонажами, спостерігати за їх діями і т. д. Наприклад, замаскований прибулець може вести себе дуже підозріло, намагатися залишитися наодинці з гравцем, та інше.

Кожен герой озброєний зброєю і спеціальними гаджетом. Кожна зброя і прилад можна поєднувати, що дасть гравцю ультимативну здатність. Приміром, якщо поєднати пістолет і аптечку, то гравець зможе лікувати союзників на відстані.

Граючи за чудовиськ, у гравця буде перевага – вони швидше, і завдають підвищеної шкоди від кігтів, а також мають здатність бачити людей крізь стіни.

Навіть загинувши, ігрова сесія не закінчується – люди можуть перероджуватися з живих членів корабля, а монстри – із заражених людей.

Сприйняття та відгуки

Гравці дуже позитивно оцінили I am Not a Monster. На сервісі Metacritic оцінка гравців складає 8,2 бала з 10, а користувачі Steam залишили 222 відгуки про гру, 84% з яких – позитивні.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.