Обзоры лучших игр


King Arthur's Gold


King Arthur's Gold
Платформа: Windows, Mac, Linux
Жанр: Екшн, Пригоди, Стратегії
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Завантажити: Безкоштовні
Автор: Transhuman Design
Видавець: Transhuman Design
Дата виходу: 2013-11-05
Придбати Системні вимоги

King Arthur's Gold – двомірний екшен на середньовічну тематику з елементами будівництва. Ця багатокористувацька військова гра дозволяє зводити замки, будувати облогові знаряддя і руйнувати споруди ворога. Свобода пересування та реалістична фізика дозволяє експериментувати в кожній новій грі в одиночному режимі і по мережі.

Зміст

Розробка гри

Проект розроблено інді-студією Transhuman Design. Групу із десяти чоловік очолив геймдизайнер Міхал Марцинковскі та ведучий програміст Макс Кехілл. Дизайном рівнів займався Райан Роудон. Художником проекту є Том Робінсон.

Саундтрек записаний у стилі середньовічних балад з використанням смичкових і струнних інструментів. Композитор Девід Пенсіл постарався передати дух битв та атмосферу середньовічної епохи.

Гра побудована на принципах жанру «будуй і вбивай», де героєві належить швидко звести свою споруду і знищити будівлю ворога будь-яким доступним способом. Розробники вибрали середньовічну тематику, оскільки вона дозволяла створити варіативні геймплейні ходи і стародавні механізми. Творці надихалися такими іграми як Soldat, Minecraft, Dungeon Keeper і Ace of Spades.

Історія розробки

Робота над King Arthur's Gold почалася 18 квітня 2011 року. 21 квітня 2011 року була готова перша альфа-версія. Відкрите бета-тестування гри відбулося 1 травня 2013 року. Реліз стався 1 травня 2013 року.

Дата виходу

Гра King Arthur's Gold з'явилася 5 листопада 2013 року на Windows, Linux і Mac.

Доповнення і оновлення

Розробники підтримують гру оновленнями і виправленнями. Станом на 15 квітня 2019 року проект отримує регулярні оновлення, в тому числі від ігрової спільноти Steam у вигляді модифікацій.

Технологічні особливості

Проект виконаний у двомірному піксельному стилі зі спрайтовою анімацією та виглядом збоку. Кожен рівень створюється методом процедурної генерації. Гра написана на відкритому рушію AngelScript з можливістю підтримки користувацьких модифікацій.

Синопсис

Світ гри повністю двомірний і має середньовічну стилістику споруд і техніки. Гравець бачить збоку зріз ігрового простору із надземними і підземними елементами.

Геймплей

Основою гри є будівництво оборонних споруд двома командами по 16 осіб у кожній. Обидва табори намагаються якнайшвидше звести укріплені будівлі, попутно руйнуючи редути ворога. У грі є три класи: Лицар, Лучник та Будівельник. Кожен клас має свою власну роль. Головна робоча сила – будівельники. Вони зводять укріплення, будують захисні конструкції, магазини і пастки для ворога.

Зброя та інвентар

Гравцям належить добувати ресурси для зведення споруд і кораблів. Для налагодження виробництва необхідно звести майстерні. Кожен ресурс, будь то золото, дерево, камінь, залізо, необхідно добувати за допомогою робітників. Для роботи магазинів потрібно найняти продавця. Після цього можна відкрити інвентар для продажу або покупки необхідних речей.

Бойова система

Головний обсяг бойових завдань виконується лучниками і лицарями. Останні найбільш ефективні у ближньому бою та при руйнуванні споруд, якщо використовувати бомби та вибухові суміші. Лучники мають далекобійну зброю, мобільністю і набір спеціалізованих стріл. Також ці юніти мають гак, який можна використовувати для паркуру. Будівельники не беруть безпосередньої участі в бою. Вони встановлюють пастки, будують бойові споруди і кораблі.

Режими гри

Одиночна гра передбачає три режими: випробування, пісочниця і порятунок принцеси.

  • В режимі випробувань гравцеві належить виконувати різні завдання на час (подолання перешкод, вбивство супротивників і т. д.).
  • Режим пісочниці дозволяє займатися будівництвом і розвитком поселення без битви з ворогом.
  • Порятунок принцеси – це міні-кампанія по порятунку дами серця з лап некроманта Седжвіка та його поплічників.

Гра по мережі має 5 режимів: захоплення прапора, командний бій на смерть, захоплення будівель, завдання, пісочниця і зомбі-режим.

  1. Перший режим передбачає захоплення найбільшої кількості прапорів противника за відведений час або певну кількість разів.
  2. Режим захоплення будівель: потрібен контроль та утримання найбільшої кількості ворожих споруд. Бій на смерть визначає переможця за кількістю фрагів на команду.
  3. Завдання нагадують режим на одного гравця, але тут відбуваються колективні змагання.
  4. Пісочниця також схожа з одиночною грою і передбачає колективне будівництво без військової складової.
  5. Режим зомбі – побудова оборонної споруди і утримування орд зомбі стільки, скільки вийде.

Сприйняття та відгуки

Реліз проекту був відзначений позитивними відгуками гравців і преси. Гра має більше 84% позитивних відгуків на сервісі Steam і 81 бал зі 100 на сервісі Metacritic. Критики високо оцінили швидкі битви та безтурботний підхід до середньовічного бою.

За станом на листопад 2016 року гра була продана тиражем у більш ніж 200 тисяч примірників.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.

Посилання
Офіційна сторінка Сторінка в Facebook Сторінка в Twitter