Life is Strange 2: Проходження


Проходження

Пролог

Гра розпочинається з тривалої кат-сцени, на початку якої гравець бачить аварію поліцейської машини, що відбулася 28 жовтня 2016 року, записану на відеокамеру автомобіля. Поліцейського Метьюза викинуло з перевернутого невідомою силою автомобіля. Після цього в ролику показано події, які передували аварії.

Головний герой гри – шістнадцятирічний Шон, виходить зі шкільного автобуса зі своєю подругою Лайлою. Підлітки розмовляють про вечірку, що має відбутися ввечері. У гравця буде шанс кілька разів зробити вибір, який особливо не впливає на сюжет гри. Подруга складе список того, що Шон має взяти з собою на вечірку. Також вона дасть поради, що робити хлопцю, щоб сподобатися Джені Мерфі. Перед тим, як розпочати пошуки цих речей, персонажу доведеться порозмовляти з молодшим братом, дев’ятирічним Даніелем, і батьком Естебаном на кухні – відбудеться мила сімейна розмова. Гравець також дізнається, що мати покинула сім’ю кілька років тому, з того часу про хлопців піклується лише батько, який працює автомеханіком.

Після закінчення розмови Шон розпочне пошуки потрібних речей. Це буде нелегко, адже будинок переповнено речами, які можна активувати.

Їжа. Для того, щоб пригостити ввечері свою симпатію, Шон має організувати їжу для вечірнього перекусу. У кухонній шафі візьміть печиво, солодощі або чипси, а в холодильнику – пиво. Там є ще й газована вода, але взяти і те й інше заборонено. Потрібно зробити вибір, радимо зробити його на користь води.

Гроші. За грошима Шон має звернутися до батька. Голова сімейства перебуває в гаражі. Йдіть до нього та подайте йому гайковий ключ, що лежить біля капота машини. Також доведеться зізнатися, на що потрібні гроші. Вони потрібні для покупки трави. Батько дасть вам 40 доларів.

Річ, щоб зігрітися в холодну погоду. Якщо гуляти допізна, то можна замерзнути. Щоб солодкій парочці було не холодно, потрібно взяти плед. Для цього спустіться в підвал і подивіться на полицю.

Зібравши потрібні речі, біля парадних дверей візьміть рюкзак і покладіть все в нього.

Зайдіть у свою кімнату, щоб зв’язатися з подругою Лайлою через Skype. Перед розмовою з нею варто ознайомитися з новою можливістю сезону – механікою малювання.

Щоб перевірити художні здібності, сядьте в крісло та спробуйте зробити замальовку власної кімнати, використавши підказки з екрану. Виконавши це завдання, отримаєте навичку «Перші штрихи».

Після цього можна сісти за комп’ютер і подзвонити до Лайли. Коли розмову перерве крик Даніеля з вулиці, біжіть до нього. Ви побачите, що на молодшого брата з претензіями напав підліток Бретт. На цьому етапі доведеться зробити важливий вибір: пояснити Даніелю, що він неправий, чи захистити брата, давши відсіч Бретту. Радимо захистити брата, адже це рідня Шона й з ним вам, як мінімум, доведеться спілкуватися більше.

Пролог епізоду завершиться кат-сценою, в якій під час бійки Шон штурхне Бретта, й той впаде головою на камінець. З’явиться поліцейський, який почне розмахувати зброєю, а коли до хлопців підтягнеться батько, то поліцейський вистрелить в нього. Отямившись, Шон побачить хаос на вулиці біля свого будинку, перевернуту поліцейську машину та мертвих Бретта й свого з Даніелем батька. Взявши непритомного Даніеля на руки, Шон почне втікати від поліції, яка наближається.

Епізод 1: Дороги

Після прологу гравець продовжує гру з місця, що неподалік національного парку Маунт-Рейнір, через два дні після трагічних подій. Хлопці йдуть пішки. Менший брат виснажений і не знає, що сталося з батьком.

Голодні та стомлені хлопці шукають місце ночівлі. Обабіч дороги персонажі побачать покинутий автомобіль. В ньому лежить шоколадний батончик, що належить до улюблених ласощів Даніеля. Вам доведеться обрати один з варіантів: взяти батончик чи пообіцяти брату купити такий, коли вони дістануться до магазину.

Герої зможуть поговорити між собою про мітки на деревах і знайдених на обочині збитих єнотів. Також Шон має переконати малого відвідати вбиральню.

Рухаючись, куди вказує мітка на дереві, брати зійдуть з дороги на стежку та дістануться невеликої зони відпочинку. Тут можна переночувати й підкріпитися ягодами, які варто зібрати на кущах.

Йдучи лісом, хлопці зайдуть в глухий кут, але Даніель виведе героїв до річки. На березі буде печера, де вони вирішать заночувати. Зібравши гілки для вогнища, доручіть Даніелю загородити місце ночівлі, а самі відійдіть лівіше, щоб знайти перший колекційний предмет гри – волосінь, рибальське спорядження. Він буде на кущі з написом «Дивна річ».

Дослідивши територію та поговоривши з братом, йдіть до зібраних гілок та розведіть вогнище. Після цього гравець перейде до перегляду відеоролика.

Дорога штату 7, Вашингтон

Ведмежа заправка

Після нелегкої ночі герої нарешті дістануться до хоч якоїсь цивілізації. Вони зайдуть в приміщення придорожньої заправки, щоб роздобути їжі. Грошей, які Шону дав батько, вистачить, щоб купити нормальних продуктів. За 40 доларів можна придбати макарони з сиром, хліб і спальний мішок. Також не забудьте й про батончик, обіцяний брату. На прилавку візьміть безкоштовну карту, а на стіні – брилок та наклейка. Продукти можна й викрасти, якщо попросити Даніеля відволікти продавчиню.

Брати зможуть познайомитися з журналістом Броді, який працює, подорожуючи. Він не несе загрозу нашим героям, а навпаки – в майбутньому можна отримати від нього допомогу.

Щоб Даніелю стало веселіше, можна запропонувати йому зіграти в ігровий автомат з іграшками. Але взяти іграшку малому вдасться тільки з третьої спроби, на що піде 3 долари.

Варто знати, що вийти з магазину не вийде доти, доки ви не активуєте взаємодію з цуценям, що в кошику біля прилавка.

Територія заправки теж має безліч цікавих предметів, які можна оглянути. Є змога відкрити багажники чужих машин, але тільки вам вирішувати чи варто красти. За заправкою, біля колодок, є невелика коробка з сувеніром.

Також можна спробувати завести розмову з сім’єю, що снідає за столиком на території заправки, та попросити в них їжу. Перед цим не завадить вмитися, зайшовши в туалет.

Коли сім’я звільнить столик для пікніка, сідайте за нього разом з братом, щоб вам було зручно оглянути карту місцевості. Знайдіть на ній своє місцезнаходження. Воно позначене колонкою, що ліворуч і нижче середини карти.

Коли ви будете зайняті вивченням карти, до вас непомітно підійде власник заправки. Він досить груба особа, яка висловить хлопцям підозру в крадіжці. Перед гравцем буде вибір вирішення конфлікту: утекти, напасти на чоловіка або обговорити причину претензії.

Обравши будь-який спосіб вирішення конфлікту, Шон потрапить в полон до власника. Його буде приковано до труби в офісі лиходія, який викличе офіцера поліції. При цьому молодший брат героя залишиться сам ночувати в лісі.

Гравець має виконати кілька послідовних дій, щоб Шону вдалося втекти з пастки. Спочатку двічі спробуйте зламати вентиляційну шахту. Потім поверніть камеру на 180 градусів, а після цього вивчіть персональний комп’ютер злого дядька. Цікаво, що Шон назве цього персонажа дурнем і дійде висновку, що він голосував за президента США Трампа. Щоб вивести ПК з сну, штовхніть на нього паперову трубу, яка стоїть біля ваших ніг. Екран засвітиться, що дозволить частково оглянути приміщення.

Тепер доведеться відсунути вбік рекламну вивіску. Після цього подивіться вверх і штовхніть ногою полицю, з якої впаде сувенір.

Почувши голос брата, попросіть його допомогти з іншого боку. Але сил в Даніеля не вистачить, щоб зламати вентиляційну решітку. Нехай він увімкне неонову вивіску, підійшовши до вікна знадвору. Світло від вивіски допоможе Шону побачити ключі біля дверей. Щоб впустити брата та звільнитися, потрібно наблизитися до дверей. Оскільки персонаж прикований наручниками до труби, то потрібно зірвати з неї опору, щоб мати змогу просунутися праворуч. Для цього попросіть Даніеля знайти якусь залізяку на вулиці. Зламавши опору, відсуньте від стіни шкіряний диван і рухайтеся до дверей. Діставшись до кутка, герой має ногою збити ключі, взяти їх в руки й через вентиляцію передати їх брату.

Коли Даніель відкриє двері й допоможе Шону звільнитися з наручників, з’явиться власник заправки. Але Даніель спрямує на нього свою силу, й чоловік впаде на підлогу. В хлопців з’явиться вибір: забрати табірне спорядження чи вийти з пустими руками. Під сильною зливою герої тікатимуть в ліс і побачать машину нового знайомого – журналіста-туриста, який допоможе їм втекти. Броді довезе хлопців до першого придорожнього готелю. З тривалого відео стане відомо, що Даніелю вдалося прихопити з собою цуцика на ім’я Грибочок. Їдучи в машині, в гравця буде кілька можливостей обрати варіанти розмови, але цей вибір не впливає на головну сюжетну лінію.

Північне узбережжя Орегона. Через три години

Під час поїздки герої зроблять зупинку. Відбудеться відверта розмова Шона з Броді.

Тихоокеанська гавань (Pacific Harbour), Орегон. Через дві години

Перед готелем – пляж. Грибочок принесе Шону п’ятий сувенір – підвіску-зуб, якщо підліток кине палку біля знаку на пляжу.

Подякувавши рятівнику, йдіть у свій номер на другому поверсі. В номері огляньте шафу, в ній знайдете шостий сувенір – картку. Це останній сувенір, що є в першому епізоді.

Також Шон знайде лист від журналіста й 30 доларів, якими Броді вирішив підтримати юних друзів.

На ліжку візьміть рушник і йдіть у ванну кімнату. Повішайте рушник, наповніть ванну водою і напустіть в неї піну. Покличте Даніеля прийняти ванну, а самі візьміть на столі його смартфон. Перегляньте збережене в ньому відео й зробіть ще один важливий вибір. Після перегляду вирішіть викинути телефон. Якщо брат попросить вас купити газованої води, вийдіть на вулицю. Біля автомата Шон почує дивні звуки й повернеться в номер, де побачить розлюченого Даніеля, який дізнався про смерть батька з телевізора. Злість активувала дивну силу малого, яка розвела хаос в номері. Якщо Шону вдасться заспокоїти брата, то хаос припиниться.

Завершає проходження першого епізоду Life is Strange 2 відео, у якому брати їдуть в автобусі на зустріч новим пригодам.