Life is Strange


Life is Strange
Платформа: Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Android, iOS, Mac, Linux
Жанр: Пригоди, Головоломки
Режим: Одиночний
Завантажити: Демо-версії
Автор: DONTNOD Entertainment, Feral Interactive
Видавець: Square Enix, Feral interactive
Дата виходу: 2015-01-30
Придбати Системні вимоги

Life is Strange – пригодницька гра у форматі інтерактивного кіно. Проект розділений на епізоди та оповідає про долю двох дівчат: Макс і Хлої. Макс стає свідком вбивства подруги, виявляючи в собі здатність повертати час назад. Тепер дівчина починає абсолютно нове життя, де їй потрібно оволодіти своїми навичками.

Зміст

Розробка гри

Гра створена французькою студією Dontnod Entertainment за підтримки видавця Square Enix. Проектом керували відразу три геймдизайнера: Баптист Мойсан, Себастіан Едіт і Себастіан Гайяр. Історія, розділена на епізоди, була написана Крістіаном Дівайном і Жаном Люком Кано. Художники проекту, на чолі з Майклом Кохом і Кенні Лоурентом, створили базову концепцію візуальної розповіді. Композитором проекту став Джонатан Моралі.

Головний саундтрек був записаний композитором Джонатаном Моралі з групи Syd Matters. Композиція виконана в жанрі інді-фолк, тому гармонійно передає лейтмотив історії, яка розказана в грі. Також розробники ліцензували ряд композицій для своєї гри. Серед авторів музики значаться такі виконавці як Mogwai, Breton, Bright Eyes і Amanda Palmer.

Епізодичний формат оповідання був обраний з метою розділення подачі подій на окремі частини і в силу фінансових обмежень студії. Найбільше на розробників вплинув роман Джерома Селінджера «Ловець у житі». Головна героїня Макс Колфілд має таке ж прізвище, як ключовий персонаж роману. Червоною лінією крізь сюжетне оповідання проходить тема самовизначення і пам'яті.

Героїня, яка виявила в собі надприродні здібності, повинна навчитися жити в гармонії із навколишнім світом, щоб не порушувати баланс природних подій. Розробники створили навколишній світ, надихаючись Пасифік Нордвест – регіоном США на березі Тихого Океану.

Історія розробки

Life Is Strange була другою грою Dontnod Entertainment з героєм жіночої статі. Розробка гри почалася в квітні 2013 року з командою із 15 чоловік. До підписання контракту з Square Enix, Life Is Strange представлялася як повнометражна відеогра, яку Dontnod хотіли просувати самостійно. Тим не менш, видавець припустив, що краще розділити гру на епізоди, а не постачати її цілком. Оригінальна історія була написана Жаном-Люком Кано французькою мовою і перетворена в сценарій гри.

Розвиток сюжетів і персонажів було виділено у вигляді головоломок «вкажи і клацни». Актриса Ханна Телле пройшла прослуховування на роль Макс Колфілд в липні 2014 року. Її колега Ешлі Берч пройшла прослуховування для ролі персонажа другого плану Хлої Прайс. 14 серпня 2014 року розробники опублікували перший трейлер проекту. Перший геймплейний ролик з'явився 16 серпня 2014 року.

Дата виходу

Перший епізод вийшов для Windows, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One 30 січня 2015 року. Останній 5 епізод став доступний 20 жовтня 2015 року. Версія для IOS була випущена 14 грудня 2017 року. Android реліз відбувся 19 липня 2018 року.

Технологічні особливості

Розробка гри для Windows та ігрових приставок велася на рушію Unreal Engine 3.5. Версії для iOS і Android використовують оновлену версію Unreal Engine 4. Всі текстури були намальовані студією з нуля. Художники проекту назвали візуальний стиль проекту імпресіоністичним.

Пастельні тони переважають в більшій частині ігрового процесу, додаючи в гру «атмосферність і ностальгічність». Процес зворотного відліку часу в грі супроводжується рядом ефектів, на зразок пост-обробки та подвійної експозиції кадру.

Синопсис

Гра виконана у пастельних тонах, а навколишній світ створений на основі тихоокеанського регіону США під назвою Пасифік Нордвест. У грі панує атмосфера меланхолійності. Розробники особисто відвідували регіон Нордвест, щоб побачити місцеву природу та реалізувати її в майбутньому проекті.

Сюжет

Дія Life Is Strange відбувається у вигаданому місті Аркадія Бей, штат Орегон. Оповідання ведеться від імені головної героїні Макс Колфілд, учениці дванадцятого класу, яка відвідує Академію Блеквелл в жовтні 2013 року. Під час уроку фотографії зі своїм учителем Марком Джефферсоном, Макс бачить уявний маяк, який зруйнований торнадо. Йдучи в туалет, щоб відновити самовладання, вона бачить, як однокласник Натан Прескотт в нападі люті вбиває дівчину.

В одне раптове зусилля вона розвиває здатність перемотувати час і рятує дівчинку, яка виявилася її подругою дитинства Хлоєю Прайс. Вони об'єднуються і відправляються на прогулянку до маяку, де Макс показує Хлої свою здатність подорожувати в часі. Дівчата вирішують, що видіння маяка є, швидше за все, ознакою, ніж явищем з минулого.

Під час сюжетної лінії із п'яти епізодів, Макс підходить до того моменту, коли розуміє, що її втручання у вбивство Хлої Прайс викликало дисонанс у часі. Внаслідок цього, на містечко Аркадія Бей рухається руйнівний шторм, який загрожує смертю тисячам людей. Дівчина стоїть перед непростим вибором: врятувати подругу і пожертвувати життями всього населення міста, або дати Хлої померти та врятувати людей.

Геймплей

Гра пропонує керування в режимі від третьої особи та опцію перемотування часу при бажанні повторити який-небудь епізод історії. Головна героїня може взаємодіяти з багатьма предметами і об'єктами, виконуючи квести. Ігровий світ побудовано за лінійним шаблоном, пропонуючи кінематографічний формат розповіді.

Велика частина сюжету подається через діалоги, тому опція перемотування часу може відкрити додаткові гілки розмови та нову інформацію. Зроблений в діалогах вибір може вплинути на сюжет в короткостроковій і довгостроковій перспективі. Розробники прагнули відійти від класичної концепції добра і зла, тому очевидно позитивні короткострокові рішення можуть обернутися трагедією в найближчому майбутньому.

Зброя та інвентар

Частина предметів з ігрового світу будуть потрібні героїні за сюжетом. Їх можна зберігати в інвентарі. Всі речі, які знайшла Макс, будуть залишатися в її сумці навіть після переміщення в часі. Деякі предмети можна отримати лише після вибору конкретної відповіді в діалозі.

Сприйняття та відгуки

Life Is Strange отримала в цілому позитивні відгуки, з оцінкою Metacritic в 85/100 для PlayStation 4 і Xbox One версій. Журналісти із Eurogamer назвали гру «кращим інтерактивним проектом» для консолей восьмого покоління. Редакція Hardcore Gamer визнала Life Is Strange найбільш видатною грою 2015 року.

До квітня 2017 року гра зібрала 75 нагород і номінацій. Перший епізод отримав нагороду Global Game Awards як «Краще пригода» і «Краща оригінальна гра».

Перший епізод зайняв п'яте місце серед найбільш реалізованих відеоігор на PlayStation 3 і PlayStation 4 в лютому 2015 року. Life Is Strange досягла мільйона продажів в липні 2015 року, зібравши понад 1,2 мільйона унікальних гравців по усьому світу. Станом на травень 2017 року було продано більше трьох мільйонів копій.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.