Пролог «Розчистити шлях»
На початку проходження Marvel's Spider-Man гравець переглядає відеоролик. У ньому Пітер Паркер поспішає на допомогу поліції. Миттєво гравець у ролі Людини-Павука опиняється на вулицях Нью-Йорка.
На цьому етапі гравець знайомиться з особливостями ігрового процесу, навчається принципу використання павутини, зокрема розгойдуванню та переміщенню вулицями. Освоїти основи пересування на початку гри дуже важливо.
Постійно звертайте увагу на позначки жовтого кольору, що вказують на кожну наступну ціль гравця. Перша ціль – це місце, де ви станете свідком того, як поліція оточила групу злочинців. Однак вона безсила в боротьбі з ними без допомоги Людини-Павука.
Як тільки ви приєднаєтеся до боротьби, то розпочнете освоювати нелегку бойову систему гри. Вона пропонує гравцям чималу кількість різних комбінацій і складних ударів. Також важливо вміти ухилятися від нападників.
Противники героя достатньо слабкі, але їхню вогнепальну зброю не треба недооцінювати. У той час, коли над головою персонажа з’являються підказки, натискайте на «коло» на гейм паді, щоб не відволікатися від бійки.
З допомогою павутини пересувайтеся в напрямку наступної жовтої позначки. Таким чином ви дістанетеся до захопленої головорізами будівлі. Будьте готові, що гру перериватимуть короткі кат-сцени. Після першої такої кат-сцени вступна навчальна частина завершиться і розпочнеться «Головна подія».
«Головна подія»
Цей етап розпочинається, коли Людина-Павук дістається до будівлі з головорізами «Вежа Фіска» («Fisk Tower»). Перебивши всіх ворогів на першому рівні – перед будівлею, гравець має натиснути комбінацію кнопок L2 та R2, щоб піднятися на вищий рівень і перемогти нову хвилю ворогів. Після розправи використайте шахту ліфта, натиснувши R2, щоб піднятися в велику залу, наповнену ворогом.
Тут концентрація ворога надто велика, тому під час бою слідкуйте, щоб Людина-Павук мав достатньо здоров’я, не забувайте зцілювати героя. Натискаючи на L1 і R1, ви зможете підіймати й кидати предмети та швидко відновлювати концентрацію сили для потужнішої атаки.
Перемігши ворога, знову підійміться на рівень вище та проберіться в «Cерверну кімнату» («Server room»), але не через головний вхід, який буде відразу перед героєм, а звернувши ліворуч від дверей та використавши вентиляційну шахту. Коли дістанетеся до решітки, то натисніть на «квадрат», щоб оглушити ворога. Цей трюк допоможе гравцю і надалі.
Опинившись в Серверній кімнаті, щоб дістатися до термінала, знову треба буде позмагатися в силі з кількома ворогами. Перемогти їх треба раніше, ніж таймер закінчить відлік, бо ж це приведе до вибуху кімнати. Натиснувши на трикутник, вам вдасться зупинити відлік. Після цього розпочнеться коротка кат-сцена з першим босом на ім’я Фіск і з’являться нові бандити.
Відбийте атаку й виберіться з кімнати. Вгорі перед вами відбудеться вибух. Підійміться наверх і, перемагаючи противників, рухайтеся в напрямку жовтої позначки. Натисніть на L1 і R1, щоб піднятися в охоплену вогнем кімнату та врятувати громадян.
Після порятунку останньої людини ввійдіть в вентиляційну шахту. Таким чином Людина-Павук дістанеться до приміщення з ворогами нового типу. Вони використовують ракетні установки.
Далі будуть бандити у поліцейській формі. Більшість з них мають захисні щити, які дозволяють їм блокувати атаки спереду, але це не робить їх менш вразливими ззаду. Натиснувши на «коло» на геймпаді, ви зможете проковзнути під ногами ворогів і атакувати їх ззаду.
Бос Уілсон Фіск
За великими червоними дверима кабінет боса Уілсона Фіска. Він керівник цього бандитського угрупування, що розвело хаос на вулицях міста.
Щоб перемогти його, потрібно пройти кілька етапів. Спочатку треба знищити турелі. Для цього ухиляйтеся від них, а потім натискайте на L1 і R1. Так ви вирвете турель і запустите її в боса. Це треба повторити кілька разів.
Уілсон Фіск, він же Амбал або Кінгпін, має неймовірну силу й може нанести герою великий урон. Перехоплюйте всі предмети, які летять у ваш бік, і кидайте в противника. Пам’ятайте про павутину, вона дасть змогу стримати силу боса.
Останній етап – це боротьба з Амбалом, на допомогу якому приєднаються звичайні вороги. Щоб завершити завдання, натисніть кнопки, вказані на ігровому екрані як підказки. Після цього гравець сповна може насолодитися кат-сценою, у якій Фіска забирає поліція.
За проходження «Головної події» гравець отримає 4100 очок досвіду, 2 рівень, +10 до здоров’я, +1 до навичок. Радимо розблокувати уміння «Ідеальне ухилення».
«Моя ЗОВСІМ інша робота»
Рухаючись у напрямку жовтої позначки, ви доведете Людину-Павука до роботи Пітера Паркера. Діставшись до місця призначення, гравець перегляне кат-сцену, в якій Паркер і Отто випадково спричинили поломку свого винаходу перед приходом комісії.
Завдання гравця – у ролі Пітера Паркера з’ясувати причину несправності винаходу. Для цього підійдіть до механічної руки й використайте діагностичну панель. Цей етап нагадує міні-гру, в якій потрібно правильно з’єднати лінії на платі до жовтого поля. Всього потрібно виправити три плати, кожну наступну з яких виправити складніша за попередню.
Після цього Паркер має взятися за перевірку досліджень Отто й його роботи. Виправивши ще 10 подібних на попередні схем можна суттєво збагатити свій досвід й отримати жетони на дослідження, які дозволять покращувати обладнання й тому подібне. Ще потрібно використати спектрограф.
Після цього використайте двері та вийдіть на вулицю. Далі Пітер Паркер знову одягне костюм Людини-Павука й поспішить на допомогу поліції.
Нагорода за проходження частини «Моя ЗОВСІМ інша робота»: 250 очок досвіду.
«На сторожі Світу»
Юрі Ватанабе знову звернулася за допомогою до Людини-Павука. Як було з’ясовано, у місті перестали працювати всі вишки зв’язку. Після розмови з нею налаштуйте звукові хвилі вишки, розташованої відразу на будівлі поліцейського департаменту.
Після цього відкрийте карту району, щоб перейти до виконання додаткового завдання – боротьби зі злочинцями. Першими будуть злодії, що намагаються проникнути в чуже приміщення. Вони озброєні холодною зброєю, що допомагає їм блокувати більшу кількість атак. Перебивши бандитів отримаєте жетон злочинів.
Далі відправляйтеся рятувати жертву розбійного нападу. На цьому етапі Людина-Павук зустріне нового ворога – Брута, що своєю манерою ведення бою нагадує Амбала.
Після бою вирушайте до наступної вишки, на місце розташування якої вкаже жовтий маркер. Налаштуйте й її, щоб дізнатися про злочини в межах цього району.
Зверніть увагу, що по всьому місту розкидано колекційні предмети – 55 рюкзаків.
Наступна група противників базується в ювелірному салоні. Злодії мають вогнепальну зброю.
Остання вишка в Чайна-тауні. Налаштувавши і її, гравець завершить місію «На сторожі Світу» й отримає 2500 досвіду, 3 рівень і +10 до урону в рукопашному бою.
«Старе та нове»
Спочатку знайдіть інші неробочі вишки, щоб розблокувати доступ до всієї карти й додаткових завдань.
Неодмінно потрібно зайти й в лабораторію Октавіуса, де спробуйте перевірити ще кілька плат, але головне – полагодити костюм. Під час цього процесу Паркера застане вчений, який подумає, що Паркер тільки допомагає місцевому герою. Отто в свою чергу візьметься за вдосконалення костюма.
Коли Паркер відправиться в місто випробувати новий костюм, гравець перейде на 4 рівень, розблокує можливість створювати й вдосконалювати костюми, отримає нові навички та +250 очок досвіду.
«Тайник Фіска»
Людина-Павук має дістатися до будівельних майданчиків Фіска. Після його арешту вони продовжили працювати адже оформлені законно й мають багато інвесторів, однак, це тільки прикриття чорних справ. Ви маєте перебити всіх бандитів на майданчику, тоді місію буде завершено.
На цьому етапі розумник Пітер створить новий гаджет, що полегшить його боротьбу з противниками. Для цього потрібно відкрити екран гаджетів і створити «Ударну павутину». Саме вона дозволить пускати збільшену кількість павутини, що в силі відкидати противників у різні сторони.
Потрапивши на територію будівельного майданчика, герой буде невидимим для ворога. Це дозволить непомітно нападати на бандитів і усувати їх один за одним.
Над обраними вами бандитами будуть з’являтися написи, що вказуватимуть на рівень небезпеки атаки кожного з них. Слово «Небезпечно» (Danger) означає, що оглушення ворога призведе до виявлення на території чужого і противник повідомить про це інших головорізів. Варто шукати поодинокі цілі чи заманювати бандитів пусті місця.
Виявивши вас, вороги негайно почнуть масову атаку. Завдання Людини-Павука – відбити шість хвиль ворожих нападів. Для проходження місії потрібно добити десять противників і п’ятьох підвісити в павутині до стіни. Так ви отримаєте 250 очок досвіду й перейдете на новий рівень.
За виконання завдання ви отримаєте жетони баз, але Фіск має безліч таких будівельних майданчиків, тому протягом гри потрібно буде зачистити їх всі. Це збільшить ваш запас відповідних жетонів.
«Пам’ятки»
Людина-Павук відправиться фотографувати визначні пам’ятки міста.
Рухаючись за жовтим маркером, ви дістанетеся до першої пам’ятки – хмарочоса Емпайр-Стейт-Білдінг. Тут ви зробите 1 з 16 фото. Кожне фото приноситиме гравцю жетони пам’яток, які можна використати на створення нових гаджетів і костюмів.
Щоб зробити фото, потрібно натиснути кнопку L2, вибрати об’єкт перед собою і натиснути R1. При цьому в режимі об’єктива має бути зелена рамка, яка вказує, що світлину зроблено ідеально.
Після першого зробленого фото це коротке завдання буде завершено.
«Дуже хороша подруга»
Після дзвінка Мартіна Лі герой має дістатися в Чайна-таун і відвідати місце, де піклуються про бездомних. Тут ви маєте змогу поспілкуватися з багатьма нужденними людьми, але для виконання завдання говорити з ними необов’язково.
Ви маєте зайти на кухню, щоб Лі ввів вас в курс справи. Він попросить вас відволікти тітоньку Мей, поки для неї готують сюрприз. Все це відбуватиметься в кат-сцені. Після завершення сцени ви зможете поговорити з іншими. Знайте, якщо з кухні перейти на другий поверх, то можна побачити ще більше цікавих персонажів і об’єктів, доступних для взаємодії. Коли вам це набридне, то йдіть до виходу, щоб завершити завдання й отримати 250 очок досвіду. Відтепер це місце можна відвідувати в будь-який час.
«Експонати руками не чіпати»
Після дзвінка Юрі Ватанабе Людина-Павук має відправитися на аукціон і оглянути приміщення, де його проводять, адже там спрацювала сигналізація. Важливо, що на аукціоні продають конфісковане майно Фіска.
На початку місії наш герой перебуває всередині вентиляційної шахти. Пройшовши вперед, зійдіть через перший люк, так ви опинитеся над групою головорізів. Їх можна усунути безшумно. Перейдіть до наступного люка, а потім затягніть в шахту ще одного опонента.
Якщо над ворогами є позначка, яка вказує, що нападати на них небезпечно, то їх можна відволікати, наприклад, лишаючи на стінах і предметах павутину.
Пітер помітить камеру, яка належить його подрузі Мері Джей. Згодом з’явиться вона сама, а після короткої кат-сцени гравець вже буде керувати дівчиною.
Мері має рухатися за Роуз Роузман, яка знайомить журналістку з експонатами музею. Під час розмови з жінкою сфотографуйте кілька експонатів. А коли Роуз піде за телефоном, встигніть зробити світлину таємничої статуї. Потім йдіть за гідом в туалет, щоб побачити відео.
Потім непомітно пройдіть повз статуї лева, тримайтеся полиць з алкоголем, а коли гід повернеться в іншу сторону, рухайтеся далі й знову почекайте, щоб жінка відвернулася. Це дозволить вам дістатися до шаф праворуч. У слушну мить ви повинні зайти в кімнату зі статуєю.
Мері Джей має розгадати таємницю статуї і вирішити головоломку. Спочатку підійдіть до картини Фіска, що висить на стіні. На ній теж зображена статуя, зверніть увагу на її погляд. Підійдіть до столу і погляньте на зміст листівки та блокноту, в якому є інструкція.
Тепер треба змінити місцеположення частин статуї. Для цього натисніть на такі частини: на спрямовану вниз праву руку, праву руку, підняту ліву руку, рот і голову.
Також підійдіть до експоната справа та заберіть предмет, що лежить перший праворуч. Його треба закріпити в долоні статуї. Вирішивши головоломку, Мері Джей забере таємні документи, а гравець повернеться до керування Людиною-Павуком.
Він має продовжувати знищення ворогів. Кілька з них вдасться ліквідувати непомітно, але, коли Мері потрапить в руки бандитам, ви будете змушені зіткнутися з ними в прямому бою.
Тут відбудеться ваше знайомство з демонами – ворогами нового типу. Вони використовують в бою вибухову зброю, чим завдають величезної шкоди. Розібратися з ними можна, використовуючи гаджети та своєчасно ухиляючись.
Завершивши місію, отримаєте 2750 очок досвіду.
«Приголомшливе повернення»
В цій місії ви маєте змогу отримати 2500 очок досвіду, якщо віддасте в руки поліції Шокера. На початку місії ви побачте, як бос здійснює пограбування. Після цього ви повинні наздогнати його. Будьте готові, що пересувається він вулицями міста досить швидко. Треба триматися вгорі, щоб наздогнати його. Після першого разу йому вдасться утекти, але не здавайтеся і продовжуйте переслідування. Потрібно максимально зблизитися з ворогом, щоб над його головою з’явився «трикутник». Цього разу вам вдасться спіймати Шокера та завершити місію.
Після цього на карті з'явиться ще більше додаткових квестів.
«Маска»
Людина-Павук спочатку має дістатися в притулок для нужденних «F.E.A.S.T», щоб показати Мартіну Лі маску, зняту з ворога на аукціоні. Зайшовши в притулок, йдіть на другий поверх і поговоріть з Лі про походження маски. ДАЛІ – вийдіть з будівлі, щоб завершити місію. Ви отримаєте 1500 очок досвіду.
«Незабутній день»
Поверніться в лабораторію Октавіуса й перегляньте відео. Так ви дізнаєтеся, що доктор втратив всі свої кошти. Місія завершиться й додасть вам 250 очок досвіду.
«Улюблений проект Гаррі»
Ця місія розпочинається з завдання «Полювання за смогом». Людина-Павук має зібрати зразки диму, що забруднює місто, всього – 8 зразків. Також ви маєте сфотографувати 3 джерела забруднення (велика димова труба та дві машини). За це гравця буде нагороджено двома науковими жетонами. Також ви отримаєте точку швидкого переміщення.
На карті є ще багато наукових станцій, яким ви зможете допомогти. Однак, спочатку треба дістатися до станції Гаррі Озборна, щоб відкрити інші станції Нью-Йорка.
«Фінансовий шок»
Бос Шокер знову на свободі, його незаконно витягли з в’язниці. Людина-Павук має дістатися до банку й покінчити з лиходієм. Зупинити грабіжника буде не так і просто. Тепер він використовує потужні хвилі, які кидатимуть вашого героя зі сторони в сторону, завдаючи великий урон. Потрібно ухилитися від атак, рухаючись навколо противника, уникаючи його ударів. Він використовує для захисту силове поле, тому можна не намагатися вразити його.
Атакувати потрібно в мить, коли Шокер знесилюється і на короткий час стає нерухомим. Використовуючи R1 і L1, збирайте уламки й кидайте в ворога. Потім натисніть на «трикутник».
У певний момент протистояння розпочнеться кат-сцена, але після – бій знову продовжиться. Опонент змінить тактику ведення бою. Від хвиль, які він створить, буде ухилятися ще складніше. Натисніть на R2, щоб розгойдуватися на павутині, обертаючись навколо боса. Після сильної ударної хвилі знову метніть предмет у ворога.
Після успішних атак знову буде показано кат-сцену, а Шокер потрапить в полон вашої павутини. Рухайтесь навколо нього поки не побачите регенерацію, а потім натисніть на L1 і R1. Зіпсуйте частину купола над головою ворога, щоб стеля впала на нього. Місію буде завершено, а вас – нагороджено 2500 очками досвіду.
«Заплутаний клубок»
Людина-Павук має дістатися до порту Фріска. Там його люди охороняють майно ув’язненого. Їм стало відомо, що демони хочуть напасти на порт і пограбувати його. Ваш герой має з’ясувати, що саме охороняють бандити.
Присутність Людини-Павука на початку місії буде непомітна охоронцям, тому їх треба винищувати поодинці. Немало часу піде на те, щоб позбутися всіх снайперів, постріли яких достатньо потужні. Позиції, які вони займають, зручні для того, щоб атакувати протагоніста. Розібравшись з снайперами, спустіться вниз і ліквідуйте інших головорізів. Після того, як ви завершите бій, на майданчик заїде поліцейська машина. З неї вийде коп з ордером і допоможе Павуку завершити наступне завдання.
Ви маєте відкрити вхід на склад. Для цього підніміться на дах складу, а потім пройдіть через люк. Стрибніть вниз і підійдіть до щитка електроживлення дверей. Щоб влаштувати перевантаження щитка, Павук створить новий гаджет. Використовуючи знайдений біля дверей електрошокер, створіть електропавутину. Спрямувавши електропавутину на щиток, ви відкриєте двері й поліцейський Девіс зможе увійти всередину. Електрична павутина дозволятиме наелектризувати будь-який об’єкт або противника.
Перед персонажами з’являться ще одні двері. Щоб їх відкрити, потрібно знайти подібний щиток. Натиснувши R3, проскануйте оточення й побачте, що він розташований над героєм. Поцільте в нього електричною павутиною. Тепер разом з Девісом ви виявите схованку, але вона буде пуста. Щоб знайти інші схованки, гравець має відшукати сліди, наприклад, подряпини на підлозі від прихованих дверей.
Такий слід буде на другому поверсі. Нехай коп увійде в ліфт, а ви, використовуючи електропавутину, піднімете його вверх.
Далі знайдіть щиток потаємних дверей і стріляйте в нього, він знаходиться під покрівлею складу за вітряком. Ця кімната теж виявиться пуста. Щоб знайти наступні двері, візьміться за пошук ще одного електрощита. Зіскочте вниз, та підійміть опущений ліфт, який прикриває щиток, за допомогою котушки. Перевантажте й цей щиток, щоб відкрити ще одні потаємні двері.
Спустившись у відкритий коридор, підніміться на стіну, щоб розчистити дорогу для копа й допомогти йому пройти. Разом ви потрапите на склад зброї. За лічені хвилини до вашої появи демони винесли всю зброю й повантажили її всю в вантажівки. Людина-Павук має зупинити машини, але одна з них вирветься й поїде геть. У бою з демонами, яких вдалося зупинити, допоможе нещодавно розблокований гаджет – електрична павутина.
Перемігши кілька хвиль ворожих нападів, Павук має відправитися в погоню за вантажівкою. Під час погоні уникайте ракет, які летітимуть в вашу сторону. Наблизившись до транспорту, натисніть на «трикутник». Знищивши противників, зупиніть машину.
На екрані з’явиться комбінація кнопок, яку вам потрібно натиснути. Відразу після цього розпочнеться кат-сцена з офіцером Джефферсоном Девісом. На цьому етапі місію буде завершено й ви отримаєте 2500 очок досвіду.
«Дім, милий дім»
Тепер Людина-Павук має можливість використовувати систему швидкої подорожі, що значно спростить навігацію героя по ігровій карті. Водночас, це спростить виконання додаткових завдань і місій.
На початку місії «Дім, милий дім» відправтеся в будинок Пітера Паркера. Так герой дізнається про його виселення й не зможе знайти всі його цінні наукові записи!
Щоб знайти записи, герой повинен знайти сміттєвоз, розташування якого буде зображено на карті. Важливо, що виконання квесту необмежено часом.
Діставшись до місця призначення, пройдіть по будівлі. Всередину ввійдіть через шахту. Віднайдіть автомобіль, щоб оглянути його вміст. Свої записи Пітер так і не знайде, навіть обшукавши всі інші вантажівки.
Від оператора Пітер дізнається, що в гаражі наразі перебувають не всі сміттєвози, це дасть надію персонажу. Після цього ви зможете знайти ще одну машину.
Діставшись до неї, герой побачить, що водій вантажівки в біді. Щоб врятувати чоловіка, вбийте кількох головорізів. Оглянувши сміття, ви знайдете речі Пітера й зможете створити новий гаджет – бомбу з павутини, яка буде вражати всіх супротивників, що перебуватимуть в зоні ураження.
Вбийте ворогів, які з’являться згодом, і йдіть до вказаного місця, де запуститься кат-сцена, що завершить місію. За виконання місії гравець отримає 2500 очок досвіду.
«Загадка»
Загадки Людині-Павуку загадала Чорна Кішка. Колись вона обіцяла стати на шлях добра, але що спонукало її до темних справ знову – невідомо. Розгадавши всі її загадки, Павук отримає оригінальний костюм.
Гравець має відшукати статуетки, які залишила Чорна Кішка. Перша з них сама по собі є підказкою, вона вказує на місце, де знаходиться Феліція Харді. Виявити її можливо, підійшовши до телескопа. Фігурка буде зліва від вас.
Під час пошуку гра постійно даватиме вам підказки щодо розташування наступних статуеток. Виявляючи статуетки, фотографуйте їх. Коли в місті будуть з’являтися нові статуетки, гра буде повідомляти гравця.
За проходження місії отримаєте 250 очок досвіду.
«Пошук ночівлі»
Щоб знайти місце для ночівлі, відправляйтеся в «F.E.A.S.T». Увійшовши в офіс тітоньки Мей, можете вмоститися на диван. З настанням ранку побачите кат-сцену. Після цього покиньте притулок, щоб завершити цю коротку місію і отримати 250 очок досвіду.
«Солома і верблюд»
Місія починається на будівельному майданчику Фіска в центрі міста, де зводять хмарочос. Про наявність там демонів Людині-Павуку повідомить полісмен Джефферсон Девіс. Поки вас не помітять всі противники, розбирайтеся з найближчими бандитами безшумно. Зачистивши будівлю, рухайтеся далі й зіткнетеся з групою бандитів. У деяких ворогів є енергетична зброя, від пострілів якої необхідно вправно ухилятися, а потім – йти в контратаку.
Перемігши групу демонів, Людина-Павук відбере телефон у людини Фіска. В цей момент Амбал саме намагався зв’язатися з своїм, але наш герой перешкодить їм. Павук запитає Фіска про керівника демонів, але той погодився відповісти, якщо його людей буде врятовано. Місця концентрації озброєних ворогів можна побачити на карті. Оскільки їх чимало, то якусь частину можна просто зіштовхнути з даху.
Під час бою Людина-Павук зіткнеться з демоном Брютом, надзвичайно сильним ворогом. На ньому не завадить випробувати різні гаджети, щоб зашкодити йому атакувати вас. Потім відбудеться зустріч ще з кількома головорізами.
Цікаву кат-сцену вдасться переглянути, піднявшись на вершину будівлі. Щоб втриматися на будівельних лісах, для продовження переслідування вертольота, натисніть кнопки, показані на екрані. Рухаючись за повітряним транспортом, ухиляйтеся від ракет, спрямованих у ваш бік. Наблизившись до гелікоптера, натисніть на «трикутник» і прикріпіть павутину.
Вертоліт і Людина-Павук приземляться всередину будівлі. Щоб дістатися до літального апарата, натисніть R2 і вперед. Натисніть на «трикутник», щоб потрапити всередину. Відбиваючись від членів бандитського угрупування, з обох сторін вертольота зруйнуйте його двигуни, натиснувши на «квадрат».
За виконання місії отримаєте 2500 очок досвіду.
«І нагорода вручається...»
Коли Людина-Павук дістанеться до міської Ратуші, місія під назвою «І нагорода вручається...» розпочнеться з тривалої кат-сцени. Під час святкової церемонії, коли офіцеру Джефферсону Девісу будуть вручати медаль «За мужність», відбудеться вибух. Багатьох людей, включаючи й Пітера Паркера, буде поранено.
В цей час гравець перейде за управління ще одним ігровим персонажем – Майлзом, сином полісмена Девіса. Гравець повинен пробігти вперед, щоб увійти в зруйновану будівлю з лівого боку. Врятувавши матір, Майлз піде на пошуки батька.
Через площу, заповнену членами угрупування «Демони», Майлз має дістатися до входу в Ратушу. Щоб зробити це, слідкуйте за рухом бандитів, як тільки вони відвертаються в інший бік, пробігайте далі.
Діставшись до місця, де була сцена, на Майлза нападе один з демонів, але, поспішаючи, він не встигне вбити хлопця.
Батька Майлза буде вбито й гравець побачить похорони офіцера. Після зворушливої сцени місію буде завершено, а ви отримаєте 3000 очок досвіду.
«Подвійне призначення»
Людина-Павук має знати для поліції докази злочинної діяльності Мартіна Лі. Адже саме він з’явився в кат-сцені попередньої місії як керівник «Демонів». Місія починається перед сховищем бандитів. Будьте готові до бою з демоном Брютом і іншими головорізами.
Після завершення бою йдіть до зачинених дверей і знайдіть електричний щит. Поруч є ще два щитки, один з них – за ящиками. Активуйте їх з допомогою електричної павутини, щоб отримати можливість увійти в приміщення. Дійдіть до вентиляційної шахти, щоб ввійти в кімнату з викраденою зброєю. Обшукуючи місце, зверніть увагу на план майбутніх атак банди.
Після дзвінка Мері Джейн виходьте на вулицю і рухайтеся в напрямку наступного жовтого маркера на карті, щоб дістатися до укріпленої бази демонів. У вас з’явиться можливість створити ще один новий гаджет – наземну міну. З її допомогою можна ловити ворогів в мережі, якщо вони опиняються в потрібному місці. Відразу ж випробуйте гаджет.
Коли вас виявлять, використовуйте добивання і гаджети. Перемігши противників, увійдіть в будівлю, щоб обшукати її. Тепер вам стануть відомі місця розташування складів демонів (побічний квест, за проходження якого отримаєте жетони баз, корисні для розблокування костюмів і модифікацій).
Зовні ви зіткнетеся з ворогом нового типу – з Демоном з батогом, що може завдати Павуку великий урон. Ухиляйтесь і використовуйте гаджети. Після перемоги ще однієї групи ворогів місію буде завершено, в місто прибудуть найманці, а вам нарахують 3000 очок досвіду.
«Таємні плани»
Відправляйтеся в штаб-квартиру «F.E.A.S.T» і поговоріть зі своєю тіткою Мей. Після завершення кат-сцени прогуляйтеся по будівлі та поговоріть з мешканцями притулку. Зайдіть в кабінет Мартіна Лі, вхідні двері якого будуть зачинені, але пробратися можна через вентиляцію.
У кімнаті підійдіть до столу, відкрийте ящик і дістаньте ключ, який лежить в журналі. За картиною на стіні приховано механізм. Встановіть шаблон, що нагадує «Інь і Янь». Тепер ви зможете зайти в таємну кімнату й обшукати її. Перевіривши все, Пітер виявиться в пастці. Щоб вимкнути загрозу, прицільтесь в електричні щитки і стріляйте в них. Після цього використайте люк і спустіться вниз. Щойно ви вийдете з кабінету, то зустрінете Мартіна. Гравець перегляне кат-сцену й отримає 3000 очок досвіду за проходження місії.
«Новий етап»
Для виконання нової місії відправляйтеся в лабораторію. Там ви маєте поговорити Октавіусом. Окрім цього перевірте різні цікаві предмети, які створив науковець.
Пройдіть на платформу з металевою рукою та перегляньте кат-сцену. ВИ зможете відремонтувати пристрій. Для цього з’єднайте лінії одну з одною, щоб в кінці схеми отримати правильний імпульс. Після кат-сцени з Отто і Пітером гравцю нарахують 3000 очок досвіду.
«Побачення за вечерею»
Перед місією «Новий етап» до Пітера Паркера зателефонує Мері Джейн і запропонує йому разом повечеряти. Під час цієї місії гравець буде керувати Мері Джейн.
Коли жінка перебуватиме за адресом, який дав їй Пітер, вона має дочекатися, коли охоронець піде геть, і рухатися до наступного персонажа. Далі – ящик з інструментами киньте вниз і далі рухайтеся за жовтим маркером. Проходьте повз ворогів, між ящиками та склом. Щоб охоронці не почули вас, оминайте перешкоди. Йдіть повз ворога та вліво.
Скиньте ящик з інструментами. Рухайтеся далі й запустіть двигун. Коли охоронець спуститься вниз, підніміться наверх. Дочекайтеся часу, коли піде наступний головоріз, спустіться і рухайтеся вправо.
Доберіться до бочок і вивчіть їх. Після цього Мері Джейн станете свідком жорстокої кат-сцени, в якій вперше зустрінете Надгробок. Після закінчення ролика рухайтеся ліворуч і заберіть ящик з інструментами. Киньте його, а потім пройдіть за спиною бандита в офіс. Сфотографуйте креслення, а на столі заберіть GPS-пристрій.
Після проходження місії отримаєте 3000 очок досвіду.
«Вгору за течією…»
На початку місії Людина-Павук має допомогти поліції в боротьбі зі злочинцями. Потім підійдіть до входу в паркінг і увійдіть всередину. Коли підніметеся до пораненого охоронця, то переглянете кат-сцену з новими ворогами.
На героя чекає тривале протистояння. Доведеться битися з багатьма противниками, які використовують вогнепальну та енергетичну зброю ближнього бою. Бій полегшить використання електричної павутини, яка дозволить шокувати противників і переривати їх атаки.
Рухайтесь до ліфта й використайте його шахту, щоб піднятися наверх. Дорогою доведеться скинути вниз кількох ворогів. Будьте обережними, бо ж ліфт зможе розчавити Пітера. Потрібно буде вчасно стрибнути. Пройдіть ще кілька подібних шахт з ліфтами, але кожен наступний подолати буде складніше.
Діставшись до кімнати, де утримують вченого Стендіша, Павук має зачистити територію від охоронців. На деяких з них можна скинути люстру. Пізніше спустіться вниз і прикінчіть інших бандитів.
Тут з’являться ще одні вороги – демони з мечем. Вони швидкі бійці, що завдають важкі удари, але вразливі, коли атакують. Після – з’явиться остання ворожа хвиля.
Після кат-сцени з вченим виконайте QTE-послідовність та отримайте 3000 очок досвіду за завершення місії.
«Що в коробці?»
Йдіть до позначеного на карті місця, щоб переглянути сцену з Таскмастером. Таємничий незнайомець випробує ваші вміння, змусивши Людину-Павука виконати завдання за короткий проміжок часу. Саме обмеження в часі робить завдання цього персонажа чи не найскладнішими в грі.
У першому завданні потрібно дістатися до трьох бомб. Їх варто зловити павутиною та підірвати в повітрі. Срібну чи бронзову медаль ви отримаєте за виконання цього завдання залежить від часу, за який ви впораєтеся.
Таскмастер оцінює й інші дії нашого героя, наприклад, використання павутини. За завершення цього завдання ви точно отримаєте хоч один жетон випробувань, але його не вистачить для того, щоб створити новий костюм. Проте, проходження місії можна повторити, щоб спробувати досягти більшого.
«Знову в школу»
На цьому етапі Людина-Павук відправиться на пошуки вченого Делані. Його потрібно шукати в університеті, де відбувається вечірка на честь «Halloween». Делані вбрався в костюм найбільшого ворога Людини-Павука.
Спочатку ви маєте знайти людину в костюмі Містерія. Коли він кинеться тікати, наздоженіть його. Наздогнавши його та знявши з нього маску, ви пересвідчитеся, що це не Делані.
Після цього вийдіть на вулицю та зверніть увагу на іншого підозрілого персонажа. Він буде в костюмі Стерв’ятника. Щоб стрибнути на балкон, де він знаходиться, і поговорити з ним, натисніть R2. Він вкаже на місцеперебування доктора, на танцювальний майданчик. Спустіться вниз і біжіть до Делані.
На майданчику Людину-Павука атакує чоловік в костюмі Носорога, чим відволіче вас від викрадення Делані представниками угрупування «Демони». Звільніться від захоплення, натискаючи на «квадрат» на геймпаді та біжіть за доктором. Проберіться в будівлю «ZEEK SCIENCE CENTER» через вікно, розміщене над головним входом. У цьому приміщенні демони взяли в полон підлітків. Врятуйте їх, перемігши бандитів. Після завершення протистояння, використовуючи вентиляцію, рухайтеся в сусіднє приміщення, де знову відбудеться бій.
Перемігши демонів, виберіться через вікно та пройдіть до наступної вентиляційної шахти. Тут на вас чекає цікава кат-сцена з участю Лі. Після її перегляду перед вами з’являться вороги. Використовуйте гаджети для того, щоб нейтралізувати їх.
Вийдіть на вулицю й побачите, як Мартін Лі зомбує людей, використовуючи свою силу. Зомбі відразу нападають на Павука, але вони досить слабкі, найсильніший з них – хлопець в костюмі Носорога. Далі – чекайте поліцію.
Завершивши місію, отримаєте 3000 очок досвіду.
«Злом»
Рухайтеся за жовтим маркером і натисніть на R3. Так Людина-Павук виявить приховану проводку. Рухайтеся вгору до першого електричного щита й зламайте його. Ще чотири таких захисних модулі треба знайти в цій будівлі. В цей час вороги заметушаться й будуть шукати причину поломки. Підніміться вгору, обійшовши лазери, щоб не бути виявленим, адже в випадку виявлення місія завершиться провалом. Після злому другого модуля охоронці стануть ще більш пильними, з’являться літаючі дрони. Щоб залишитися непоміченими, пройдіть по кабелю.
Після злому третього модуля, до пошуку приєднаються вертольоти. Використовуйте R2, щоб прискорити рух Паркера й рухатися вперед, коли шлях буде чистий. Після останнього злому ввійдіть в будівлю через шахту над дверима. Йдіть в офіс Озборна та знайдіть його комп'ютер з потрібними вам даними.
Місія завершиться після перегляду слайдів. Гравцю буде зараховано 3000 очок досвіду.
«Без запрошення»
Спочатку Людина-Павук має відправитися в Центральний парк, щоб знайти Ем-Джей. Саме нею знову буде керувати гравець під час проходження цієї місії. Вона має проникнути на базу «Соболя».
Це ще одна стелс-місія. Дівчина непомітно має пробиратися вперед. Гравцю потрібно натиснути на L2 і використати гаджет Пітера, щоб відвернути ворога. Пройшовши під брамою, поверніть вліво та рухайтеся до наступного ворога. Киньте йому приманку, щоб він зійшов зі сходів, а потім підніміться вверх і сфотографуйте докази проти демонів.
Наступне завдання – знайти Чарльза Стендіша, якому загрожує небезпека. Він в наметі. Щоб зайти туди, спочатку зламайте генератор, щоб відволікти ворога й пройти далі. Рухайтеся вперед і опинитеся за спиною ще одного ворога. Поверніть вправо та вийдіть з намету. Потім підніміть ящик з інструментами та киньте його вниз. Пройдіть через контейнер.
Підніміться на рухому вантажівку та почекайте, коли вона поїде. Тримайтеся праворуч, щоб сховатися від солдатів Соболя. Далі – вверх по сходах і скиньте ще один набір інструментів. Рухайтеся вліво та встаньте біля охоронця на сходах. Відволічіть його за допомогою датчика та зійдіть вниз. Дочекайтеся моменту, коли ворог буде дивитися в іншу сторону, або використайте другу приманку, щоб відвернути його увагу. Спустіться і зробіть ще одну фотографію. Вимкніть ще один генератор, щоб вимкнути світло.
Ідіть вправо через будівлю і дістаньтеся до вантажівок. Відволікаючи увагу ворогів біля намету, перейдіть на праву сторону вантажівки. Проберіться далі через дірку в паркані. Рухайтеся через будівлю до жовтого маркера. Відволікаючи останнього ворога, увійдіть в намет зі Стендішом. Тут Мері Джейн отримає цінну інформацію, а гравець після завершення місії отримає 3000 очок досвіду.
«Міцні зв’язки»
Тепер Пітер Паркер вирушить перевірити роботу доктора Октавіуса. Рушайте в лабораторію та поговоріть з науковцем. Вам потрібно дістати захисні окуляри та встановити захист пристрою. Не гаючи часу, виконайте діагностику, щоб відшукати першу помилку.
Треба вирішити три головоломки з електричним дротом. Кожна наступна буде складніша за попередню. Коли виправите схеми, то переглянете важливу кат-сцену, з якої дізнаєтеся, що Октавіус тяжко хворий.
Після перегляду відео огляньте лабораторію. Незабаром вам завадить Мері Джейн і запрость на зустріч. Вийдіть з лабораторії, щоб завершити місію і отримати за це 500 очок досвіду.
«Перший день»