Monster Hunter: World


Monster Hunter: World – рольова багатокористувацька гра, п'ята частина серії Monster Hunter. Гравцям надається можливість вистежувати і полювати на небезпечних монстрів з метою отримання здобичі та унікальних інгредієнтів. Створюючи потужну зброю та обладунки, геймери можуть полювати на найнебезпечніших особин.

Зміст

Розробка гри

Над грою працювало близько 100 осіб зі студії Capcom під керуванням Канаме Фудзіока та Юя Токуда. Розробкою і технічними роботами займалися провідні програмісти Юкі Ооі і Кота Фукасава. За графічну частину відповідав художник Канаме Фудзіока. Продюсували гру Рєдзо Цудзімото, Сінго Ідзумі та Казунорі Іноуе.

Написанням саундтреків та загального аудіоряду займалися композитори Акіхіко Наріта і Женлан Канг.

Гра продовжує відому серію Monster Hunter. У новій частині розробники прагнули створити безшовний світ і надати можливість кооперативного геймплею для 4 осіб, без прив'язки до регіонів продажу.

Історія розробки

  • 12 червня 2017 року – розробка гри почалася приблизно за три роки до анонсу на E3 2017;
  • 20 червня 2017 року – відбулася перша демонстрація геймплею;
  • 23 червня 2017 року – в інтерв'ю Рєдзо Цудзімото повідомив, що гра не буде мати регіональних обмежень або закритих зон, щоб гравці не відчували себе самотньо;
  • 22 серпня 2017 року – розробники опублікували ролик, який демонструє систему підбору спорядження та особливості полювання;
  • 31 жовтня 2017 року – стало відомо про швидке проведення бета-тесту для власників приставок Play Station 4;
  • 9 грудня 2017 року – відбувся закритий бета-тест гри;
  • 22 грудня 2017 року – бета-версія стала доступна всім власникам приставок Play Station 4;
  • 26 січня 2018 року – відбувся реліз для консолей восьмого покоління;
  • 8 лютого 2018 року – розробники випустили відео щоденник з подробицями ПК-версії та майбутніх оновлень;
  • 26 червня 2018 року – розробники повідомили, що не планують портувати гру на Nintendo Switch;
  • 9 липня 2018 року – вийшов трейлер гри для Windows-версії;
  • 9 серпня 2018 року – відбувся ПК-реліз гри.

Дата виходу

Гра стала доступна для PlayStation 4 і Xbox One 26 січня 2018 року. Версія для Windows вийшла 9 серпня 2018 року.

Технологічні особливості

Розробка гри відбувалася на власному решію студії MT Framework. Його гнучкість та зручність програмування дозволила розробникам сформувати необхідні умови для створення безшовного світу.

Синопсис

Фентезі світ поділений на два континенти: Старий світ і Новий світ. Якщо в старих землях життя йде своєю чергою, без будь-яких незвичних подій, то новий світ сповнений дивовижних моментів та істот. Новий світ населений гігантськими чудовиськами-велетнями. Спеціальна дослідницька місія попрямувала освоювати новий континент і будувати захищені бази.

Сюжет

Гравець управляє мисливцем, за підтримки помічника. Особливу увагу Експедиція приділяє вивченню Старших Драконів, могутніх звірів, які можуть впливати на цілі екосистеми, і чому вони мігрують до Нового Світу кожні десять років під час події, відомої як Перехрестя Старійшин. Подорожуючи до Нового Світу, П'ятий Флот зустрічає Зору Магдарос, масивного Старшого Дракона розміром з гору.

Після порятунку і прибуття в базовий табір, відомий як Астера, Мисливець і його Хранитель виконують різні завдання, щоб досліджувати область та вивчати Зору Магдарос за вказівкою Командувача Експедиції.

Експедиція визначає, що істота помирає і мігрує на величезний цвинтар, відомий як Гнила Долина. Експедиційна місія по захопленню Зори Магдарос зірвана Нергіганте, старшим драконом. Після втечі із засідки Зора Магдарос несподівано входить у Вічний потік, а не в Гнилу Долину.

Після подальших досліджень Експедиція дізнається, що якщо Зора Магдарос помре ву Вічному потоці, її вивільнена біоенергетика зруйнує Новий Світ. Не маючи часу для евакуації, Експедиція розробляє план дій на випадок надзвичайної ситуації, щоб перехопити Зору Магдарос і доставити її в океан, де її вивільнена біоенергія сформує нову водну екосистему. Нергіганте знову втручається, але на цей раз Мисливці відганяють його, і Зора Магдарос успішно йде в океан.

Геймплей

Monster Hunter: World – це рольова гра з безшовним світом. Гравцям належить взяти на себе роль мисливця – персонажа, який подорожує по «Новому Світу», землі, заповненій монстрами. Персонаж не має ніяких внутрішніх атрибутів або характеристик. Все вирішує спорядження, броня і зброя.

Деяке базове спорядження можна придбати за ігрові гроші, але більша частина речей створюється із трофеїв, одержуваних за вбивство або ловлю монстрів, та винагород за виконання квестів.

Після проходження квесту в Астері або вибору простої експедиції, гравець потрапляє у базовий табір в одному з шести великих регіонів, що становлять Новий Світ. Кожен регіон складається із пронумерованих зон. При переміщенні між зонами немає завантажувальних екранів. Гравцям належить вистежувати різних монстрів. У цьому їм допомагають компаньйони-розвідники.

Коли монстр знайдений, гравець може зробити кілька підходів, щоб вбити або захопити його, використовуючи пастки, коли вони досить ослаблені, використовуючи комбінацію своєї зброї і предметів, які вони несуть. Коли монстр ослаблений, його тактика часто змінюється, стає більш агресивною або спрямованою на відступ із поля бою з метою відновити сили в своєму лігві.

У бою гравець повинен стежити за своїм здоров'ям. Якщо воно падає до нуля, геймери непритомніють і повертаються в табір. Потім вони можуть відправитися в бій знову зі зменшеною нагородою. Триразова поразка провалює квест. Є безліч ігрових предметів, які дозволяють заповнити запас здоров'я.

Сприйняття та відгуки

Гра отримала позитивні відгуки критиків і простих геймерів. Основний рецепт успіху полягав в збереженні духу та оригінальної концепції серії Monster Hunter, та створенні безшовного світу. В результаті, гра отримала 90 балів зі 100 на сайті Metacritic. IGN поставило грі 9,5 з 10, зазначивши захоплюючий геймплей і сюжет. PC Gamer оцінили нову частину серії в 86 балів зі 100, зазначивши кращу якість графіки та якісну деталізацію монстрів.

Через 3 дні після релізу було продано близько 5 мільйонів копій гри. До квітня 2018 року сукупні продажі перевищили 8 мільйонів копій. У фінансовому звіті за третій квартал 2018 фінансового року Capcom повідомила, що продажі Monster Hunter World досягли 11 мільйонів копій.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.