Платформа: Windows |
Жанр: Екшн, Виживання |
Режим: Багатокористувацький |
Автор: Triternion |
Видавець: Triternion |
Дата виходу: 2019-04-29 |
Mordhau – реалістичний середньовічний екшен, який робить акцент на різноманітність зброї і майстерність його застосування. Гравцям належить брати участь в боях на відкритому просторі, захищати свої оборонні укріплення і осаджувати ворожі фортеці. Кожен воїн має свої переваги та нюанси бою. Правильна тактика допоможе вижити на полі бою.
Зміст
Розробкою займається інді-студія Triternion. Команду з 10 чоловік очолює Марко Гргуровіч. У студії немає офісу - всі працівники знаходяться в різних країнах.
Для створення саундтреків і музичних вставок студія залучила трьох композиторів: Віктора Александра, Статі Кейлхау і Лукаса Горріса. Їх музика привносить елемент грубості і сили в загальну атмосферу.
Розробники є фанатами таких ігор як Chivalry, Mount & Blade та War of the Roses. Вони вирішили створити власну гру на основі отриманого геймплейного досвіду. За основу взято середньовічний антураж і частковий реалізм бойових зіткнень.
Перші чутки про розробку з'явилися в жовтні 2015 року. 18 грудня 2015 року студія показала перші відео ролики, які демонструють перші геймплейні кадри. Розробники запустили Kickstarter кампанію по збору коштів 8 березня 2017 року для продовження розробки. До квітня 2017 року студію підтримало 4375 осіб, а загальна сума зборів склала $298,608. 30 січня 2018 року відбувся показ нової серії геймплейний роликів, присвячених битвам.
Реліз відбудеться 29 квітня 2019 року для платформи Windows.
Розробка ведеться на рушію Unreal Engine 4. Розробники планують впровадити реалістичну поведінку зброї та різних об'єктів.
Студія розробляє гру в середньовічному сеттінзі. Локації і поля битв створені довільно, без прив'язки до реальних прототипів або історичних місць битв.
Гра має базовий сюжет, заснований на протистоянні двох протиборчих сторін. Мережевий режим заснований на битвах двох груп військ з урахуванням зброї і амуніції середньовіччя.
Ігровий процес побудований на вигляді від першої особи і сконцентрований на різноманітності бойових зіткнень. У військових операціях бере участь піхота, кавалерія, лучники та облогові знаряддя. Геймплей сконцентрований на онлайн сесіях та кооперативному режимі. Окремої сюжетної кампанії не передбачено. Гравці можуть створювати свого власного персонажа та озброїти його за своїм смаком і бажанням. Доступний широкий арсенал колючої, ріжучої та вогнепальної зброї.
Битви пов'язані із реалістичною поведінкою зброї та бійців. У геймерів буде безліч варіантів атак і захисту. В арсеналі прийомів є колючі, ріжучі, бічні атаки і багато іншого серед увертання. Тепер можна автоматично парирувати удар. Гравцеві необхідно торкнутися зброї противника.
Ключовою перевагою в кожному матчі буде рівень майстерності гравця. Лучники найбільш ефективні на відстані, в той час як піхотинцям необхідно підійти впритул для удару. Кіннота найбільш ефективна, оскільки може збити натовп людей з ніг.
Гра пропонує мережеві та кооперативні баталії в режимі 32 на 32 гравця. Для кожного бою доступний свій формат, лобове зіткнення, захист або облога фортифікаційних споруд.
Більшість гравців та критиків позитивно відгукуються про гру, виходячи із трейлерів і геймплейних відео. Багато геймери відзначають реалістичність бойової системи та видовищні відсікання кінцівок.
Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.