Mount & Blade II: Bannerlord


Mount & Blade II: Bannerlord – це рольовий бойовик з відкритим світом, що є сиквелом відомої серії відеоігор, розробленої турецькою компанією TaleWorlds Entertainment. Відомо, що гра вийде на PC, Playstation 4 та Xbox One.

В цій частині гравець зіткнеться з унікальними іграми в тавернах, місцевими шайками, можливістю створювати свою зброю, значно досконалішим штучним інтелектом, покращеною графікою та іншими позитивними змінами. Творці активно інформують шанувальників про стан розробки, але досі не повідомили остаточну дату релізу.

Історія розробки

Шанувальники серії вперше дізналися про розробку нової частини у вересні 2012 року, коли TaleWorlds випустила тизер-трейлер проекту. Переглянувши його, можна було побачити, що творці суттєво покращили графіку, деталізувавши моделі та вдосконаливши затінення. Використовуючи технологію захоплення рухів, було створено анімацію, оновлено лицеву анімацію.

Геймплей зазнав значних позитивних змін: розробники удосконалили штучний інтелект суміжних фракцій, систему облоги, оновили інвентар та інтерфейс.

У 2015 році на gamescom було показано перші можливості гри, а вже в березні 2016 року глядачі детально ознайомилися з геймплеєм, побачили перші 40 хвилин ігрового процесу. 17 серпня цього ж року показали процес облоги замку.

19 листопада 2016 року гра з’явилася в Steam.

Далі було кілька геймплейних роликів на ЕЗ 2017.

З серпня 2017 року розробники почали щотижня інформувати шанувальників про свої плани та звітувати про проведену роботу.

У Bannerlord є п’ять видів моральних цінностей: вірність друзям і родичам, вірність слову, сміливість і готовність пожертвувати собою заради спільної справи, співчуття до тих, хто потрапив в біду, а також довгостроковий розрахунок. Гравцю може бути близька одна або кілька цінностей, і при цьому вони можуть суперечити одна одній, – розповів сценарист і дизайнер проекту Стів Негус.

Рушій

Рушій нової версії 1.4 зазнав змін, а його продуктивність було покращено.

Дата виходу

Дату релізу не оголошували.

Сюжет

Гравець поринає в події, що відбуваються за 200 років до попередниці Mount & Blade: Warband. Це час падіння Кальрадійской імперії і становлення незалежних королівств, знайомих шанувальникам з попередніх ігор.

Смерть останнього імператора призвела до хаосу й на території Кальрадії розгорілися запеклі протистояння між найманцями, бандитами та кочівниками. Гравець має змогу приєднатися до будь-якої сторони, щоб знову об’єднати імперію або зруйнувати її остаточно.

Оформлення ігрового світу створено під впливом інформації про 600-1200 роки нашої ери.

Фракції

У Mount & Blade II: Bannerlord буде кілька основних фракцій, що займають важливі ролі на політичній арені.

  • Асерай – народ, що має хорошу кінноту та піхотинців. Прототипом фракції стали арабські країни.
  • Стургія – жителі північних лісів, які мають сильну піхоту, що володіє мечами та сокирами. Прототип фракції – Київська Русь.
  • Вландія – феодальна держава, військо якої славиться важкою кавалерією. Прототипами фракції є Франки та країни західної Європи.
  • Кузаітский каганат – степовики зі сходу, які відвоювали ланцюг торгових міст. Славиться фракція кінними лучниками, а її прототипом стала Золота орда або Монгольська імперія.
  • Баттанія – фахівці з нападу із засідок. Люблять лісову місцевість, звідки можуть поливати ворогів дощем стріл або накидатися на них з дерев. Прототип фракції – західноєвропейські кельти: пікти, ірландці та валлійці епохи раннього Середньовіччя.
  • Імперія – фракція, що використовує вмілих стрільців. Її прототипом є Римська імперія.

Стів Негус, який є сценаристом та дизайнером гри, розповів, яка фракція найбільше припала йому до душі.

Я тривалий час жив на Близькому Сході, тому мене приваблює естетика міст і пустель, як у племен асерай. Але мені найбільше подобається Імперія, прообразом якої стала Візантія. У Стародавній Греції і Стародавньому Римі не було особливої політичної ідеології, однак лідери могли займати певну позицію. Популісти і демократи боролися за справедливість, але тяжіли до групового, шаблонного мислення. Олігархи пропонували стабільність і свій досвід, але часто плутали інтереси держави зі своїми власними. Монархи об'єднували жителів міста-держави за допомогою спільної мети, але бували упереджені і деспотичні. Ця номенклатура не була фіксованою: при необхідності правителі змінювали свою позицію.

Геймплей

У цій грі наявна нова для серії механіка – вплив героя, що виконує функції, подібні до ігрової валюти. Гравець отримує більше впливу, коли вірно служить своїй імперії, знищуючи ворожі угрупування, здійснюючи набіги, захоплює поселення противників. Зароблені гравцем очки стануть в пригоді, коли йому треба буде вплинути на рішення фракції.

Програміст ігрового процесу Корнел Гюнс розповів, що команда повністю переробила режим облоги (Siege). Гравці все ще будуть штурмувати і захищати фортеці, однак тепер у їхньому розпорядженні буде повний арсенал облогових знарядь – балісти, катапульти, тарани і облогові вежі.

Будуть і зовсім нові режими. Це, наприклад, Captain Battle – командний бій, в якому кожен гравець командує загоном бійців (як в однокористувацькій кампанії). Перемагає команда, яка знищить команду противника або візьме під контроль поле бою.

Змагальний режим сутички (Skirmish Battle) розрахований на дві команди по 6 гравців. Типи бійців різняться за вартістю, тому треба буде вибирати між чисельністю армії і якістю спорядження. В цьому режимі важливо правильно використовувати свої життя і підтримувати зв’язок з командою.

Найбільше результат гри буде залежати від гравця в режимі дуелі (Duel Mode).

Mount & Blade II: Bannerlord прив’язана до Steam, так що можна буде легко приєднуватися до ігор друзів і запрошувати їх в свою команду.

У Bannerlord, як і в Warband, є список серверів, як офіційних, так і неофіційних (серверів спільноти). Розробники ввели систему підбору суперників, актуальну для більш змагальних режимів.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.