Виконавчий директор Ubisoft Ів Гіймо розповів про те, чому компанія готова піти на ризик і випустити Beyond Good & Evil 2. Торкаючись фінансової невдачі першої частини Гіймо повідав:
Я не думаю, що ми ризикуємо з сиквелом. Ну, завжди є ризик, коли ви робите гру, але цього разу його не так багато, тому що Мішель Ансель дуже досвідчений. Beyond Good & Evil була дуже хорошою, і Мішель зробив все, що хотів, все, що було кращим для гравців. Але була одна річ, на яку ми не звернули увагу тоді: ми не знали, скільки гравців цікавляться жіночими персонажами, фантастичним світом тощо.
Зараз, коли ми робимо більше ігор, Мішель продовжує ризикувати, як ви самі можете бачити, але тепер у нього є більше інформації, і він автоматично звертається до більшості гравців.
Гіймо зазначив, що ринок еволюціонував і став більш відкритим. Також він згадав, що Beyond Good and Evil отримала багато негативних відгуків в журналах і на форумах.
Але для нас це не було проблемою, тому що ми пишалися грою. Критика не була для нас проблемою, тому що гра допомогла нам залучити Пітера Джексона для роботи над грою про Кінг-Конга, змінити образ компанії і найняти багато талановитих розробників. Справа не лише в короткостроковому прибутку, але і в тому, що ваше творіння може принести компанії загалом.