Незалежний польський розробник Томаш Дуткевич розмістив на Kickstarter свій перший проект – хоррор на виживання з видом від першої особи «Sacred Agony». До 22 серпня 2015 року йому необхідно зібрати 544 000 євро, з яких на даний момент отримано лише трохи більше 1 500.
У цій грі геймерам належить пограти за душу людини, що потрапила до Пекла, і яка буде здатна вселятися в демонів і людей. Мета – повернути спогади власника душі і знайти вихід.
Розробник сподівається, що завдяки підтримці користувачів він зможе створити гру, яка не буде поступатися багатьом дорогим проектам. Для цього він хоче зібрати команду з 18 осіб. В цілому робота над «Sacred Agony» займе близько 15 місяців.
Слід відмітити, що перший прототип гри розробник вже презентував на початку року, і після того, як гра отримала хороші відгуки, взявся за її створення більш серйозно. Зараз концепція проекту готова. Гра створюється на рушію Unreal Engine 4.
Якщо кампанія зі збору коштів завершиться успішно, «Sacred Agony» буде випущена в грудні 2016 року в версіях для ПК Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Копію гри отримають всі, хто пожертвує на її розробку 35 євро.