Голова розробників Anthem Джонатан Уорнер розповів про те, що користувачі, коли говорять про проект, обговорюють в першу чергу механіку, а не сюжет на відміну від інших робіт студії BioWare.
Зазвичай, коли говориш про Mass Effect або Dragon Age, все незмінно зводиться до обговорення сюжету і важливих моментів історії. Коли ж люди говорять про Anthem, вони обговорюють польоти, битви з монстрами, екіпіровку, джавеліни. З нашої точки зору, це виглядає свіжо. У нас є відмінна можливість поставити на перше місце механіку.
При цьому BioWare Джонатан відразу ж запевнив, що автори гри приділяють багато уваги «створенню захоплюючих світів, де можна спілкуватися і стати героєм своєї власної історії». З цими елементами, як і з опрацьованими персонажами, в Anthem «все гаразд». А ще автори додають в гру «елементи соціальної розповіді».