Керівник розробки гри Fallout 76 Джефф Гардінер поділився деякою інформацією про майбутню гру Fallout 76.
За словами розробників, гра отримає моди і «приватні світи». Це дозволить їх адмінам по-різному налаштовувати геймплей. Наприклад, можна влаштувати собі хардкорний режим, зробивши істот сильнішими. Також розробники розповіли про можливості крос-плея. Він може з'явитися, якщо це не буде занадто складно.
Директор по геймдизайну Еміль Пагліаруло описав реалізацію завдань у грі як «один, але разом з іншими». Також розробник зазначив, що деякі завдання, включаючи збір і розшифровку кодів запуску ракет бажано виконувати в команді. Автори стимулюють до того, щоб герої збиралися в загони, але це не є обов'язковою умовою. Інтерфейс опрацьований так, щоб можна було відрізнити завдання, які виконує лідер групи, від місії, виданої протагоністу.
А віце-президент компанії Піт Хайнс пояснив, чому проект не вийде на найбільшій ігровій платформі PC – сервісі Steam. Гра буде поширюватися через власний сервіс Bethesda.net і мати власний лаунчер. Робота на платформі Bethesda.net дозволить студії уникнути зайвих зобов'язань з компанією Valve і сильно спростить роботу з гравцями, а також можливість їх підтримки.