Розробники ремейка Shadow of the Colossus свою роботу порівняли зі створенням музичного твору для оркестру на основі партії для фортепіано.
Японський композитор Ко Отані сказав, що у проекті вирішено було не просто поліпшити звучання, а створити новий глибший саундтрек. Музика гри ділиться на три типи: для бою, для перемоги над ворогом і для вивчення світу. Після перемоги над ворогом грає відповідна тріумфальна музика, але з нотками реквієму. Гітарні мотиви створені шляхом поєднання європейської, азіатської музики, а також музики Близького Сходу.