World of Warships: З наступного року гра не підтримуватиме 32-бітові системи


29.11.2018 18:07 | igrodrom
World of Warships: З наступного року гра не підтримуватиме 32-бітові системи

Компанія Wargaming оголосила про те, що їй доведеться з наступного року відмовитися від підтримки 32-бітних операційних систем і DirectX нижче версії 10.1 в грі World of Warships. Такі ОС накладають серйозні обмеження на кількість використовуваної оперативної пам'яті, і World of Warships просто вже не вистачає 2 ГБ. Гравці, які використовують подібні системи, зможуть і надалі запускати гру, але розробники в такому випадку не будуть відповідати за якість роботи клієнта.

World of Warships – симулятор морських битв на тематику Другої світової війни, розрахований на багатьох користувачів. Гру розробила Wargaming.net спільно із Lesta Studio для Windows. Версія для PlayStation 4 і Xbox One знаходиться на стадії розробки. Видавництвом проекту компанія Wargaming.net займалася самостійно. Офіційний вихід ММО-гри стався 17 вересня 2015 року.