У відео Ансель наочно продемонстрував, як будуть виглядати пересування головного героя в рамках планети і на міжпланетному кораблі. Також головний ідеолог гри показав, як корабель без завантажень виходить з атмосфери планети у відкритий космос. Мішель зазначив, що безшовность і можливість пересуватися у будь-якому бажаному напрямку були головними особливостями, яких розробники хотіли домогтися, перш ніж показати гру аудиторії.