Арт-директор Гаррі Корр і художник Коннор Стенлі розповіли про роботу над дизайном ігрового середовища Q.U.B.E. 2.
У своєму дизайні вони намагалися зберегти характерні особливості оригінальної версії, але вдосконалити новинку та зробити її цікавішою. А використання рушія Unreal 4 допомогло покращити візуальний вплив середовища.