Помилка у грі значно полегшила отримання самої сильної майстерської зброї. Пізніше вона була виправлена, але ігровому співтовариству це не сподобалося – на думку геймерів з помилкою було грати краще.
З моменту запуску у середині лютого Anthem – мережевий науково-фантастичний шутер від BioWare – стикався зі значними проблемами та піддавався різного роду критиці. На думку багатьох гравців, випадаючі з ворогів предмети погано спроектовані та нецікаві.
Розробники знають про проблему і вживають заходів для її усунення, але їхні кроки не завжди приймаються співтовариством. Перед випуском останнього великого патча, який вийшов 9 березня, деякі гравці відзначали, що тепер ймовірність того, що вони знайдуть легендарні предмети більш висока.
Хоча BioWare ніяк не підтвердили ці зміни і офіційно вони не були заплановані, багато геймерів були раді тому, що студія пішла на такий крок – з цього моменту процес отримання складних предметів став помітно простіше. На жаль, незабаром з'ясувалося, що це була чергова помилка, яку швидко виправили.
Після цього в розділі Reddit, присвяченому грі, з'явилось безліч жартів та вимог про повернення помилки. Деякі геймери навіть пропонували влаштувати страйк. Реагуючи на ситуацію, Чад Робертсон з BioWare, відповідальний за роботу з соціальними медіа, визнав, що система оснащення все ще далека від ідеалу і в найближчі місяці вийдуть нові оновлення.
Нагадаємо, Anthem доступний на пк і консолях PlayStation 4 і Xbox One.