У свіжому випуску щоденників творців Control режисер Мікаель Касурінен, дизайнер Пол Ерет, гейм-дизайнери Томас Хадсон та Сергій Мохов повідали про головного суперника, якому геймерам доведеться протистояти у грі.
Згідно з сюжетом, після появи Шипіння у Найстарішому будинку, хмарочосі де й розвиваються всі події гри, потойбічній силі вдалося оволодіти деякими об'єктами будови. Шипіння постарається зробити все, щоб зупинити того, хто йому протистоїть.
Як багато хто вже здогадався, мова йде про Джессі Файден. Головна героїня зможе боротися з труднощами за допомогою надприродної зброї, здатної перевтілюватися та приймати різні форми. В ході гри стануть доступні нові здібності, а також зміни вогнепальної зброї.
Не обійшлося й без босів, яких самі автори називають «Буря». Вони небезпечні та сильні й відрізняються від інших наявністю щитів. Також обіцяно ряд динамічних елементів, які дозволять геймерам проходити гру у власному стилі. Приміром, Джессі зможе за допомогою «Щита» створювати перед собою динамічну броню з оточуючих її уламків. Така броня може використовуватися як для захисту, так і для нападу.
Зазначимо, що Control вийде на ПК, консолях Xbox One та PS4 27 серпня.