Frostpunk вийшла на ПК у квітні минулого року. У перші три дні гра розійшлася тиражем у 250 тисяч копій, через рік продажі склали 1.4 мільйона. Така популярність обумовлена регулярним виходом безкоштовних DLC.
У недавньому інтерв'ю виданню GamesIndustry директор з маркетингу 11 bit studios Патрік Гжежчук поділився планами подальшого розвитку гри. Зараз автори активно займаються її портуванням на сучасні ігрові консолі. Безкоштовні доповнення зробили свою справу, гра стала настільки «багата», що може стати сетингом для гри з акцентом на оповіданні.
Гжежчук сказав, що саме таким і був їх підхід до гри з першого дня. Розробники хотіли створити унікальний світ, заповнити його локаціями та цікавими історіями, а потім зв'язати їх воєдино. Світ Frostpunk росте та розвивається, тому автори розмірковують над створенням сиквелу або випуском спін-оффу гри.