Автори гри знають про баг, що порушив баланс гри у змагальних режимах, але не поспішають виправляти його. Гравці скаржаться на дробовик «Повелитель вовків», який після внесених характеристик став дуже грізним.
Творчий директор студії Люк Сміт не заперечує, що вони створили справжнього монстра. У Bungie планують розібратися з проблемою, але при цьому не хочуть навантажувати співробітників. Він також зазначив, що такий варіант, як заборона екіпірувати дробовик у Destiny 2 їх не влаштовує.
Розповідаючи про проблему, він сказав, що вони обговорювали «чи варто воно того, чи краще зберегти баланс між роботою та особистим життям та виправити все пізніше, у липні?». Зазначивши, що в студії не хочуть тиснути на працівників, змушуючи їх вирішувати проблеми в короткі терміни. Він сказав, що вони прагнуть поводитися з такими речами обережно.
У графіку студії Bungie вже з'явилися пункти, що передбачають роботу «над помилками».