Постапокаліптичний бойовик Days Gone дебютує вже 26 квітня. Творці намагаються підтримувати інтерес до гри і опублікували чергове відео, в якому розповідають про процес створення мрії.
У ролику режисер Джефф Росс похвалив своїх підопічних, сказавши, що співробітники студії Bend змогли переступити за межі своєї вагової категорії та зробити те, що вважали неможливим.
Він також зазначив, що вони збиралися зробити по-справжньому велику гру, обдумуючи кожного персонажа та можливість. У Bend Studio вирішили створити щось абсолютно нове, новий світ, персонажів та ігровий процес. До цього студія мала справу лише з однокористувацькими сюжетними проектами, але багато чому навчилася завдяки роботі над Uncharted.
На початковому етапі команда розробників нараховувала 40-50 чоловік, але вже через якийсь час стало зрозуміло, що Days Gone – це проект абсолютно нового рівня, який вимагає більше сил. Поступово до розробки почали залучати спеціалістів інших студій. Зараз на студії працює 130 чоловік, це на багато більше, ніж раніше.
Велика частина працівників – власники Harley-Davidson та інших мотоциклів, саме вони й допомогли зробити гру більш реалістичною, краще зрозуміти байкерську культуру.
Створення абсолютно нового проекту з відкритими світами, новим всесвітом та ордами ворогів плюс новий рушій та величезна команда – завдання не з простих, але тим не менш студія Bend з ним впоралася і результат ми зможемо побачити через кілька днів.