No Man's Sky


No Man's Sky – пригодницький екшен з елементами виживання на космічну тематику. Пісочниця з відкритим світом і процедурною генерацією пропонує дослідження планет, збір ресурсів, битви та зустрічі з різними формами життя.

Зміст

Гра справила вплив на жанр наукової фантастики і систему просування ігрових проектів в медіа просторі. Спочатку No Man's Sky рекламувалася за рахунок постановочних скріншотів і роликів з пост-обробкою. Після релізу багато користувачів дорікали студію за порожнечу ігрового світу і технічні несправності.

Основну частину критичних зауважень студія змогла виправити лише оновленнями контенту. Після релізу гри і маркетингового провалу, багато студій тепер випускають ролики з безпосередніми геймплейний вставками, щоб уникнути критики з боку ігрового співтовариства.

Розробка гри

Створенням гри займалася британська студія Hello Games. Розробкою керувала ціла група людей: Шон Мюррей, Девід Рім, Райан Дойл і Грант Дункан. Продюсуванням гри займалися Сьюзі Воллес і Гарет Боурн. Розробку просувало відразу три геймдизайнера: Гарет Боурн, Шон Мюррей і Вїлл Брахам. Написанням та оптимізацією коду займалися Райан Дойл і Хейзел Маккендрік.

За художню складову відповідали 5 ілюстраторів на чолі з Райаном Дойлом. Всього в розробці брало участь близько 150 осіб.

Музичні композиції до гри були написані британською групою 65daysofstatic і композитором Полом Вейром.

Відкритий світ, космічна і фантастична тематики були втілені розробниками в грі завдяки впливу фантастичної літератури і кінематографу. Також на розробників вплинула демосцена – субкультура з кінця 70-х. Команда відобразила її елементи в дизайні локацій і кораблях гравців. Перший прототип гри був створений Шоном Мюрреєм у дусі творчості фантаста Айзека Азімова.

Історія розробки

Спочатку розробка почалася в січні 2013 року. Тоді проектом займалося всього 4 людини. Перший тизер гри з'явився в мережі 13 грудня 2013 року. 10 червня 2014 року компанія Sony Interactive Entertainment забезпечувала рекламну та маркетингову підтримку. Sony офіційно оголосила про це під час своєї прес-конференції Electronic Entertainment Expo 2014.

Напередодні Паризького тижня ігор в жовтні 2015 року ходили чутки про те, що No Man's Sky буде випущено разом з прес-конференцією Sony, але геймдизайнер Шон Мюррей спростував ці чутки. Замість цього Sony використовувала свою прес-конференцію, щоб оголосити про очікуваний випуск гри в червні 2016 року для PlayStation 4.

У червні 2016 року розробники вирішили використовувати кілька додаткових тижнів, оскільки деякі ключові моменти вимагали додаткової обробки, щоб привести їх у відповідність з баченням команди. Мюррей заявив в Twitter, що кращим досвідом для гравців буде одночасний мультиплатформовий випуск у всьому світі.

Дата виходу

Гра вийшла 9 серпня 2016 року на PlayStation 4 і 12 серпня 2016 року для Windows. Версія для Xbox One стала доступною 27 липня 2018 року.

Доповнення і оновлення

25 листопада 2016 року Hello Games оголосила, що планує додати в гру велике оновлення, відоме як Foundation Update. Це оновлення включало додаткові елементи, перероблену систему генерації світів та нові ігрові особливості. Додаток Atlas City привніс нову сюжетну кампанію, поліпшену систему ШІ супротивників та технічні поліпшення, зокрема, зміну ландшафту при будівництві інопланетних баз.

Додаток NEXT дозволив гравцям використовувати кооперативний режим для спільного проходження. Завдяки новим геймплейним особливостям, гравці можуть зібрати корабель і перелетіти на нову планету без екранів завантаження.

Нове доповнення Beyond анонсовано 15 березня 2019 року і націлене на поліпшення онлайн складової. Розробники планують приділити увагу мережевому режиму.

Технологічні особливості

Рушій гри використовує кілька детермінованих алгоритмів, таких як параметризовані математичні рівняння, які можуть імітувати широкий спектр геометрії та структури, що зустрічаються в природі. Елементи сетинга і навколишньої гри також частково малювали вручну.

Синопсис

Гра розроблена в космічному сетінгу. Процедурно згенеровані світи з інопланетною флорою та фауною чергуються із міжзоряними галактическими перельотами в космічному кораблі.

Сюжет

Персонаж, відомий як мандрівник, прокидається на віддаленій планеті поряд з розбитим космічним кораблем. Він отримує повідомлення від сутності під назвою «Атлас», яка пропонує йому керівництво, направляючи персонажа на ремонт космічного корабля та збір ресурсів, необхідних для підживлення просторового стрибка в іншу космічну систему.

По дорозі гравець стикається з окремими членами трьох чужорідних видів: Гек, Корвакс і Викин, які населяють галактику. По мірі того, як мандрівник рухається до інших систем, його попереджають про наявність космічної аномалії в сусідній системі. Подорожуючи туди, герой знаходить спеціальну космічну станцію, де його чекають два прибульця: жрець-сутність Нада і Фахівець Поло. Нада і Поло володіють знаннями, які перевершують інші уми в галактиці, включаючи здатність говорити без перекладу для мандрівника.

Вони можуть направити героя на зустріч з Атласом, або до чорної діри, яка може швидко наблизити персонажа до центру галактики. Мандрівник досліджує світ, щоб знайти прямий контакт з Атласом. Сама сутність хоче продовження досліджень.

Зрештою, мандрівник досягає центру галактики, знаходячи інтерфейс Атласу. Він з'єднує його з іншими знайденими космічними артефактами та дозволяє Атласу створити нову зірку і сонячну систему. Також сутність створює альтернативну версію мандрівника, відпускаючи оригінального гравця додому. Цей сюжетний хід підходить для повторного перепрохождения гри.

Геймплей

В No Man's Sky можна грати від першої або третьої особи. Гравців чекає чотири основних геймплейних можливості: бій, торгівля, розвідка і виживання. Кожен гравець бере на себе роль планетарного дослідника, відомого як мандрівник.

Гра починається на випадковій планеті поряд з розбивтим космічним кораблем на краю галактики. Гравці оснащені рятувальним костюмом з реактивним ранцем і «мультитулом», який можна використовувати для сканування, видобутку та збору ресурсів, а також для атаки або захисту від різних істот.

Гравець може збирати, ремонтувати і заправляти корабель, дозволяючи йому подорожувати по планеті, між іншими планетами та космічними станціями локальної сонячній системі. Ще можна брати участь в космічному бою з інопланетними фракціями або здійснювати гіперпростророві стрибки в інші зоряні системи.

Бойова система

Гравець повинен забезпечити виживання мандрівника, оскільки багато планет мають небезпечну атмосферу, таку як екстремальні температури, токсичні гази і шторми. Перебуваючи на планеті, мандрівник може бути атакований ворожими істотами. Вони також можуть бути атаковані Правоохоронцями і роботами, які патрулюють планети.

Мандрівник має шанс зустрітися з ворожими піратами, які шукають цінні вантажі, або інопланетними угрупованнями, з якими у них погані відносини. Тут гравець може використовувати системи озброєння корабля, щоб брати участь в битвах. Якщо гравець помре на планеті, він буде відроджений у своїй останній точці без збереження інвентарю свого екзокостюма. Всі предмети відновлюються, якщо дістатися до місця загибелі.

Режими гри

Геймери можуть грати в одиночному та кооперативному режимах. Можна грати соло без підключення до інтернету, але для взаємодії з Атласом необхідний онлайн вихід у всесвітню павутину.

Сприйняття та відгуки

На етапі виробництва і маркетингу гра мала позитивні оцінки преси та геймерського співтовариства. Під час релізу проект отримав середні оцінки критиків та гравців. На сайті Metacritic вона отримала 71 із 100 балів для версії PlayStation 4 та 61 для Windows.

На сервісі Steam гра отримала понад 60% негативних відгуків через технічні помилки і часті вильоти на робочий стіл. Вектор оцінок користувачів почав змінюватися лише після появи критичних оновлень, які виправляють оптимізацію, помилки і вильоти системи.

Згідно зі звітом розробників за липень 2018 року, гра принесла 24 мільйони доларів прибутку.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.

Посилання
Офіційна сторінка