Odallus: The Dark Call


Odallus: The Dark Call
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Екшн, Пригоди, Платформери
Режим: Одиночний
Автор: JoyMasher
Видавець: JoyMasher
Дата виходу: 2015-07-15
Придбати Системні вимоги

Odallus: The Dark Call – пригодницький платформер, натхненний іграми 80-х. Давні боги забули свою паству. Темрява опустилася в світ живих, сіючи хаос і людські жертви. Лише один воїн наважився протистояти нечисті. Сокрушайте ворогів та відновіть порядок на землі.

Зміст

Розробка гри

Гра розробляється невеликою студією JoyMasher. Колектив проекту складається всього із трьох осіб. Ідейним натхненником, художником і провідним геймдизайнером є Деніло Діаз. Програмістом проекту та дизайнером рівнів є Марко Галвао. Таїс Вейлер відповідає за геймдизайн і загальну концепцію рівнів.

Концепція усієї студії полягає в ідейному продовженні старих 8-бітних і 16-бітних ігор. Гра створена під впливом фентезі фільмів середини та кінця 80-х років. В плані ігор, розробники орієнтувалися на такі хіти, як Castlevania, demon's Crest і ghosts'n Goblins.

Історія розробки

Розробка гри почалася в 2013 році. Першого липня 2013 року був показаний перший геймплейний ролик. У серпні 2013 року студія запустила кампанію по збору коштів на платформі Indiegogo. Розробникам вдалося зібрати за місяць 7533 доларів США. Проект підтримали 257 осіб. 30 жовтня 2014 року відбувся реліз фінального трейлеру гри. У січні 2019-го гру підтвердили для Nintendo Switch, Play Station 4 і Xbox One.

Дата виходу

Гра вийшла 15 липня 2015 року для платформи Windows. Odallus: The Dark Call з'явиться на Nintendo Switch 8 лютого 2019 року.

Доповненням цифрового релізу будуть йти кілька видань:

  • Odallus: The Dark Call (Play Station 4);
  • Oniken + Odallus Collection (Play Station 4 і Nintendo Switch);
  • Обмежене видання Oniken + Odallus Collection (PlayStation 4 і Nintendo Switch).

Технологічні особливості

Головною фішкою гри є бічна двомірна графіка із піксельною стилізацією під 8-бітні проекти. Розробники створили власний рушій для гри, оскільки ігровий процес не вимагав складних фізичних прорахунків.

Синопсис

Гра виконана в середньовічному сеттінзі. Кожен рівень має свою стилістику і детальне опрацювання. Ліси змінюються печерами, гірськими хребтами, підводними рівнями і різноманітними природними перешкодами. Весь ігровий світ побудований на принципі класичних ігор минулого століття з різними уступами, сходами та рухомими платформами.

Персонажі

Хеггіс – хоробрий воїн, який живе в селі мисливців разом зі своїм сином.

Сюжет

Сюжет оповідає про хороброго воїна по імені Хеггіс, який живе в селі мисливців разом зі своїм сином. Одного разу, чоловік затримується на полюванні. Прийшовши в село, він застає руїни та спалені будинки. Армія демонів напали на поселення, захопивши його сина для подальшого жертвопринесення. Герой відправляється на пошуки юнака, заодно знищуючи членів давнього культу.

Геймплей

Гра пропонує класичний геймплей, схожий на серію Castlevania. Бічне управління дозволяє геймерам рухатися у вертикальному і горизонтальному режимі, забиратися на уступи та перестрибувати перешкоди. Спочатку, персонаж озброєний тільки мечем. На кожному рівні можна знайти різні предмети для крафта. Можна покращувати характеристики Хеггіса.

На кожному рівні розташовані секрети, які можна досліджувати і отримати цінні речі. Ігровий процес дозволяє купувати нове спорядження та зброю для героя. Всі колючі і ріжучі предмети мають обмежену кількість застосувань. Після поломки необхідно вибирати нове бойове спорядження.

Сприйняття та відгуки

Гра отримала позитивні оцінки при релізі. Журналісти із Destructoid назвали гру повноцінним приймачем ігор у форматі метроідванії, та відзначили динамічний геймплей. USGamer і Worthplaying оцінили гру на 9 із 10, нагородивши Odallus: The Dark Call званням сучасної класики. На сервісі Metacritic гра отримала 80 із 100 балів. Гравці вкрай позитивно оцінили гру у Steam.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.