Платформа: Windows |
Жанр: Шутери, Стратегії |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: VOID Interactive |
Видавець: VOID Interactive |
Дата виходу: 2020 |
Ready Or Not – тактичний шутер від першої особи, що пропонує гравцям реалістичну модель поведінки загонів спецпризначення. Геймерам належить планувати кожну бойову операцію. Тактична перевага, використання спеціальних засобів і продумування всіх дій заздалегідь допоможе звільняти заручників та успішно зачищати периметр.
Зміст
Розробкою тактичного шутера займається інді-студія VOID Interactive.
При створенні гри, розробники вирішили зробити наголос на реалізм. Студія співпрацювала з поліцейськими командами і керівниками загонів спеціального призначення для створення правил взаємодії бійців та реалістичної системи оцінки того, що відбувається.
Анонс гри відбувся 5 травня 2017 року. Розробники представили дебютний трейлер і поділилися ключовою концепцією проекту. 24 лютого 2018 року пройшло закрите альфа-тестування гри. 12 березня 2018 року розробники представили відеощоденник із рядом технологічних особливостей геймплею. 8 березня 2019 року студія випустила новий трейлер з ключовими особливостями геймплею.
Реліз гри очікується в четвертому кварталі 2020 року для платформи Windows.
Є два видання гри: Standart і Supporter.
Оскільки головна концепція проекту – максимальний реалізм, розробники інтегрували систему просунутої балістики, влучання по об'єктах і систему рикошетів. Кевларові жилети володіють своєрідною динамікою, яка впливає на поведінку бійця під час попадання.
Гра запропонує різні рівні і локації, відповідні кожній окремій місії, які включатимуть унікальні локації з різним розташуванням цілей, точок підходу та стратегією проникнення.
В основі сюжетної лінії знаходиться взаємодія загону спеціального реагування при проведенні різних бойових операцій. Гравцеві належить взяти на себе роль оперативника, командувача загоном спецназівців. Від обраної стратегії і тактики буде залежати результат кожного бойового зіткнення.
Ігровий процес представлений режимом від першої особи. Розробники декларують складну систему управління гравців та вогнепальної зброї. Всі процеси засновані на фізиці і максимально реалістичні. Гравцям належить враховувати систему планування. Кожна бойова операція включає цей елемент і аналіз плану споруд, кількість бійців і можливі дії супротивників.
Крім вогнепальної зброї, оперативники можуть бути оснащені балістичними щитами, дверними таранами, тактичними сходами та іншим інвентарем. В залежності від типу місії, можна виставити снайперські команди на даху для вогневої підтримки.
Лідер команди веде за собою увесь загін. В одиночній грі, штучний інтелект бійців загону розрізняє ворогів, заручників, розпізнає мову, має різні поведінкові процеси.
Крім сюжетного режиму, гра пропонує кооперативний і мережевий формат. Геймери можуть провести кастомізацію свого персонажа, його амуніції та озброєння. Від правильно підібраних девайсів залежить результат всіх бойових операцій.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.