Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Екшн, Пригоди, Шутери, Файтинги |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: Sobaka Studio |
Видавець: Good Shepherd Entertainment, Бука |
Дата виходу: 2017-08-01 |
Redeemer – відеогра в жанрі «побий їх всіх» з елементами шутера. Гравцям належить зіграти за Василя – колишнього оперативника кібер корпорації, який залишив своє криваве минуле і почав жити відлюдником у віддаленому монастирі близько 20 років. Корпорація хоче зробити з Василя кіборга.
Зміст
Гра розроблена російською студією Sobaka Studio. Провідним геймдизайнером і керівником проекту є Дмитро Качков. Художником і аніматором проекту виступає Михайло Чебишев. В ролі видавця для Windows виступила компанія Good Shepherd Entertainment. Видавництвом проекту на ігрових приставках займеться компанія Бука.
Звуковий супровід і саундтрек написані композитором Надією Гурської. 25 жовтня 2017 року вийшов альбом із 18 композиціями. Основна стилістика музики – динамічні гітарні партії з потужною ритм-секцією, що відображають емоційний стан головного героя.
Розробники надихалися фільмом «Матриця» і буддійським вченням. Згідно із задумом команди Sobaka Studio, головний герой розкаюється у вчинках, здійснених в кібернетичній корпорації, і стає на шлях віри. Гра показує, як темне минуле людини може нагадати про себе навіть через кілька десятиліть. По ходу сюжета, герою надається можливість спокутування минулих вчинків.
Розробка почалася в середині 2013 року як сторонній проект геймдизайнера Дмитра Качкова і художника Михайла Чебишева. Спочатку процес розробки не включав плани щодо створення студії, але з 2014 року розробники розширили штат і визначилися із загальною стилістикою проекту.
Перший трейлер був опублікований 20 лютого 2017 року. Повноцінний геймплейний ролик вийшов 12 березня 2017 року. 18 липня 2018 року була анонсована версія Redeemer: Enhanced Edition для персональних комп'ютерів і консолей восьмого покоління. Також розробники опублікували новий трейлер з геймплейними елементами. Додатковий геймплейний трейлер, що розкриває динаміку рукопашних боїв, з'явився 17 серпня 2018 року. 17 квітня 2019 року стала відома точна дата виходу.
Гра вийшла на платформі Windows 1 серпня 2017 року. Вихід Redeemer для PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch відбудеться 25 червня 2019 року.
Гра створена на рушію Unreal Engine 4. Розробники реалізували ігрові рівні з просунутим освітленням і фізичними ефектами. Також був зроблений наголос на реалістичну бойову систему.
Проект включає в себе різноманітні локації. Стартові баталії проходять в буддистському монастирі. Подальша історія пвідбувається під відкритим небом, в різних будівлях і військових базах кібернетичної компанії.
Василь – оперативник могутньої кібернетичної компанії, яка виробляє зброю та механічні імпланти. Його офіційною легендою була робота у відділі безпеки. Насправді, оперативник виконував всю брудну роботу: усунення непотрібних людей, приховані вбивства, ліквідація документів та навіть тортури.
Головний герой беззаперечно виконував усі накази. Точкою неповернення став момент, коли компанія захотіла перетворити Василя в біологічного кіборга. Оперативник втік від своїх роботодавців і осів у буддистському монастирі. Протягом 20 років він осягав нове вчення, каючись за вчинені гріхи.
Через довгих два десятки років, кіберкомпанії все ж таки вдалося знайти втікача. Тепер Василю потрібно битися з елітними бійцями колишніх роботодавців.
Ігровий процес виконаний в жанрі «побий їх всіх». Головний герой проходить по лінійним рівням, зачищаючи їх від ворога. Періодично, звичайні вороги змінюються босами і групами з сильних супротивників. Головний геймплейний аспект – можливість використовувати оточення для перемоги над ворогами. Кожен стілець, стіл, камінь або навіть штир на стіні можуть допомогти їх подолати.
Головний герой володіє рукопашним боєм. В арсеналі гравців є звичайний і сильний удар кулаком, серія ударів і добиваючі прийоми. Також можна заблокувати удар противника для атаки у відповідь. Герой має змогу проводити ефектні фаталіті, розриваючи ворогів, використовуючи навколишні предмети.
Крім кулаків можна використовувати столи, стільці, камені, вогнегасники і навіть гострі виступи зі стін. Василь також вміє підбирати зброю з тіл повалених ворогів. Боєзапас заповнюється, якщо розібратися з черговим ворогом. В ході проходження, гравець може зіткнутися з босами. Для їх усунення необхідно розраховувати таймінги і вчасно атакувати.
Основний сюжет гри можна пройти в багатокористувацькому режимі. Розробники передбачили систему, в якій один гравець може обрати героя-ченця, а інший – бійця. Це зроблено для внесення різноманітності в ігровий процес. Крім кооперативу, у грі передбачений режим арени. Він дозволяє боротися з постійно наступаючими ворогами, відточуючи навички рукопашного бою.
Redeemer отримала досить різні відгуки. Користувачі сервісу Metacritic оцінили версію на Windows на 64 бали зі 100. Коді Меделлін з Worthplaying заявив, що гра вражає своєю бойовою механікою. Критик похвалив розробників за можливість розправитися з ворогами різними способами.
Джастін Кларк з GameSpot заявив, що Redeemer намагається бути AAA грою у своєму жанрі, але лінійне проходження і одноманітний формат добивання супротивників затьмарює геймплейну картину.
Redeemer отримала приз за «Кращу PC гру» і «Найкраще художнє оформлення» на заході Indie Cub в серпні 2017 року.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.