Redeemer


Redeemer
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Екшн, Пригоди, Шутери, Файтинги
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Sobaka Studio
Видавець: Good Shepherd Entertainment, Бука
Дата виходу: 2017-08-01
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Скриншоти, арти

Redeemer – відеогра в жанрі «побий їх всіх» з елементами шутера. Гравцям належить зіграти за Василя – колишнього оперативника кібер корпорації, який залишив своє криваве минуле і почав жити відлюдником у віддаленому монастирі близько 20 років. Корпорація хоче зробити з Василя кіборга.

Зміст

Розробка гри

Гра розроблена російською студією Sobaka Studio. Провідним геймдизайнером і керівником проекту є Дмитро Качков. Художником і аніматором проекту виступає Михайло Чебишев. В ролі видавця для Windows виступила компанія Good Shepherd Entertainment. Видавництвом проекту на ігрових приставках займеться компанія Бука.

Звуковий супровід і саундтрек написані композитором Надією Гурської. 25 жовтня 2017 року вийшов альбом із 18 композиціями. Основна стилістика музики – динамічні гітарні партії з потужною ритм-секцією, що відображають емоційний стан головного героя.

Розробники надихалися фільмом «Матриця» і буддійським вченням. Згідно із задумом команди Sobaka Studio, головний герой розкаюється у вчинках, здійснених в кібернетичній корпорації, і стає на шлях віри. Гра показує, як темне минуле людини може нагадати про себе навіть через кілька десятиліть. По ходу сюжета, герою надається можливість спокутування минулих вчинків.

Історія розробки

Розробка почалася в середині 2013 року як сторонній проект геймдизайнера Дмитра Качкова і художника Михайла Чебишева. Спочатку процес розробки не включав плани щодо створення студії, але з 2014 року розробники розширили штат і визначилися із загальною стилістикою проекту.

Перший трейлер був опублікований 20 лютого 2017 року. Повноцінний геймплейний ролик вийшов 12 березня 2017 року. 18 липня 2018 року була анонсована версія Redeemer: Enhanced Edition для персональних комп'ютерів і консолей восьмого покоління. Також розробники опублікували новий трейлер з геймплейними елементами. Додатковий геймплейний трейлер, що розкриває динаміку рукопашних боїв, з'явився 17 серпня 2018 року. 17 квітня 2019 року стала відома точна дата виходу.

Дата виходу

Гра вийшла на платформі Windows 1 серпня 2017 року. Вихід Redeemer для PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch відбудеться 25 червня 2019 року.

Технологічні особливості

Гра створена на рушію Unreal Engine 4. Розробники реалізували ігрові рівні з просунутим освітленням і фізичними ефектами. Також був зроблений наголос на реалістичну бойову систему.

Синопсис

Проект включає в себе різноманітні локації. Стартові баталії проходять в буддистському монастирі. Подальша історія пвідбувається під відкритим небом, в різних будівлях і військових базах кібернетичної компанії.

Сюжет

Василь – оперативник могутньої кібернетичної компанії, яка виробляє зброю та механічні імпланти. Його офіційною легендою була робота у відділі безпеки. Насправді, оперативник виконував всю брудну роботу: усунення непотрібних людей, приховані вбивства, ліквідація документів та навіть тортури.

Головний герой беззаперечно виконував усі накази. Точкою неповернення став момент, коли компанія захотіла перетворити Василя в біологічного кіборга. Оперативник втік від своїх роботодавців і осів у буддистському монастирі. Протягом 20 років він осягав нове вчення, каючись за вчинені гріхи.

Через довгих два десятки років, кіберкомпанії все ж таки вдалося знайти втікача. Тепер Василю потрібно битися з елітними бійцями колишніх роботодавців.

Геймплей

Ігровий процес виконаний в жанрі «побий їх всіх». Головний герой проходить по лінійним рівням, зачищаючи їх від ворога. Періодично, звичайні вороги змінюються босами і групами з сильних супротивників. Головний геймплейний аспект – можливість використовувати оточення для перемоги над ворогами. Кожен стілець, стіл, камінь або навіть штир на стіні можуть допомогти їх подолати.

Бойова система

Головний герой володіє рукопашним боєм. В арсеналі гравців є звичайний і сильний удар кулаком, серія ударів і добиваючі прийоми. Також можна заблокувати удар противника для атаки у відповідь. Герой має змогу проводити ефектні фаталіті, розриваючи ворогів, використовуючи навколишні предмети.

Крім кулаків можна використовувати столи, стільці, камені, вогнегасники і навіть гострі виступи зі стін. Василь також вміє підбирати зброю з тіл повалених ворогів. Боєзапас заповнюється, якщо розібратися з черговим ворогом. В ході проходження, гравець може зіткнутися з босами. Для їх усунення необхідно розраховувати таймінги і вчасно атакувати.

Режими гри

Основний сюжет гри можна пройти в багатокористувацькому режимі. Розробники передбачили систему, в якій один гравець може обрати героя-ченця, а інший – бійця. Це зроблено для внесення різноманітності в ігровий процес. Крім кооперативу, у грі передбачений режим арени. Він дозволяє боротися з постійно наступаючими ворогами, відточуючи навички рукопашного бою.

Сприйняття та відгуки

Redeemer отримала досить різні відгуки. Користувачі сервісу Metacritic оцінили версію на Windows на 64 бали зі 100. Коді Меделлін з Worthplaying заявив, що гра вражає своєю бойовою механікою. Критик похвалив розробників за можливість розправитися з ворогами різними способами.

Джастін Кларк з GameSpot заявив, що Redeemer намагається бути AAA грою у своєму жанрі, але лінійне проходження і одноманітний формат добивання супротивників затьмарює геймплейну картину.

Redeemer отримала приз за «Кращу PC гру» і «Найкраще художнє оформлення» на заході Indie Cub в серпні 2017 року.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.

Посилання
Офіційна сторінка Сторінка в Facebook Сторінка в ВК