Sekiro: Shadows Die Twice – надзвичайно красива гра з приємною історією, що відмінно звучить. Проте вона страждає від незбалансованості і, на мою думку, цього разу команда From Software передала куті меду, намагаючись подарувати своїм фанатам вартісне випробування. На це можна було б закрити очі, якби це не ставало перешкодою на шляху до знайомства з іншими відмінними аспектами гри.
From Software виконали неймовірну працю і змогли показати, що здатні експериментувати і йти на ризики. Нова гра Міядзакі з легкістю здатна нагнути не лише новачків, а й давніх шанувальників. Sekiro: Shadows Dies Twice – одна з кращих ігор цього року, і любителям челленджу проходити повз не можна від слова зовсім.
Радити Sekiro: Shadows Die Twice можна тільки справжнім знавцям серії Souls. Але і вони повинні зрозуміти, що грати треба інакше, гра в основі своїй штовхає гравців на ризик, а здатність воскресіння ні разу не game changer. Для нанесення смертельного удару ви зобов'язані освоїти таймінги і комбінації ударів суперника, тільки так смужка Posture загориться червоним. А це годинник тренувань.
У гри предостатньо достоїнств, будь то варіативна механіка при зустрічах з рядовими ворогами, продумана бойова система, різноманіття сильних супротивників або вивірений візуальний стиль на пару з крутими персонажами. Ось тільки при всіх похвальних епітетах не виходить дати точну відповідь на питання про те, кому варто порадити подібну розвагу, може тільки шанувальникам самокатування, які отримують щире задоволення від процесу. Sekiro може здатися надто суворою і відверто нещадною.
Почерпнувши найкраще з власних напрацювань (в основному з шаленої Bloodborne), класичних механік Souls і східного колориту, Міядзакі створив щось нескінченно знайоме всім і кожному. І жорстоко карає за спроби грати «як раніше», а не вчитися новому. Чи це не справжня суть серії Souls? Sekiro відмінно виглядає, чудово грається і захоплююче розповідає історію про прагнення до вічного життя і розплату за гординю. А сама смерть – одночасно і маленька трагедія, і паросток нового життя.
У FromSoftware вийшов дуже хороший свіжий погляд на перевірену часом формулу і, хоч і скучаю по щитах, з великим задоволенням вивчаю нову механіку поєдинків і щиро дякую розробникам за можливість нарешті спокійно перевести дух і поставити гру на паузу прямо під час бою з босом.
Це жорстока гра, яка жадає крові та спричиняє фізичний біль. Ви будете страждати, ви будете проклинати себе, гру та її розробників, але ви не зможете кинути в неї грати, вона стане вашим мареннями. Але скільки вона забирає, стільки ж віддає в нагороду за чергову перемогу. Якщо ви готові піти на самокатування, ви не раз відчуєте відчуття близьке до катарсису або нірвани в черговий раз втикаючи клинок в поваленого боса, сутичка з яким спочатку здавалася неможливою.
Sekiro: Shadows Die Twice являє собою прекрасний зразок еволюції souls-like ігор. Розробники не захотіли зупинятися на досягнутому, адже завжди цікавіше йти вперед і відкривати нові горизонти, ніж з року в рік робити одне і те ж, просто заробляючи гроші.
Всупереч деяким побоюванням, вийшов не клон клону, а самостійний погляд на подібну суміш. Безкомпромісний слешер, який дійсно покаже, чого ви стоїте, – чесний на всі 99%. Sekiro: Shadows Die Twice – одна з кращих ігор про сінобі в історії.
From Software випустила ще один приголомшливий атракціон болю, ненависті і приниження. Ніби хтось чекав від студії чогось іншого. Незважаючи на схожість з Bloodborne і Dark Souls, Shadows Die Twice робить явні референс в сторону Tenchu. Sekiro намагається змусити гравця припинити вирішувати проблеми в лоб, відправляючи його ховатися в кущах, підкрадатися по карнизах і намагатися діяти хитро. Sekiro: Shadows Die Twice – це подарунок для фанатів робіт японської студії, і просто обов'язкова до придбання всім, хто любить жорстокі і скажено стильні гри.
Додавання відгуків та оцінювання ігор можливе лише для зареєстрованих користувачів. Якщо ви вже реєструвалися на нашому сайті — увійдіть зі своїм логіном та паролем, якщо ні — зареєструйтесь.
Відгуки критиків і гравців про гру Sekiro: Shadows Die Twice. Враження про геймплей, графіку, сюжет, оптимізацію та інших складові гри. Оцінка різних нюансів, плюси і мінуси, що сподобалося і над чим розробникам було б непогано попрацювати. Коментарі до відгуків, суперечки і дискусії.