Платформа: Windows |
Жанр: Екшн, RPG, Пригоди, Стелс |
Режим: Одиночний |
Завантажити: Демо-версії |
Автор: IMGN.PRO, Fool's Theory |
Видавець: IMGN.PRO |
Дата виходу: 2017-12-01 |
Seven: The Days Long Gone – ізометрична рольова гра у відкритому світі, розроблена студією Fool's Theory у співпраці з компанією IMGN.PRO. Остання також є видавцем гри. Реліз гри відбувся 1 грудня 2017 року. Гра підтримує платформу ПК Windows.
Сюжет гри розвивається в «пост-пост-апокаліптичному» оточенні. Головний герой – майстер-злодій Теріель використовує навички паркуру, злому, бою і потаємного режиму в великому і різноманітному відкритому світі.
Розробила гру Seven: The Days Long Gone польська студія Fool's Theory, яку заснували колишні співробітники CD Projekt RED на чолі з геймдизайнером Якубом Рокош. Бізнес-партнером Fool's Theory є компанія IMGN.PRO.
Про те, що новостворена студія буде працювати над ізометричної грою, яка «поламає перевірені схеми», стало відомо в кінці липня 2015 року. Повідомлялося також, що гра буде використовувати рушій Unreal Engine 4. У середині серпня того ж року автори гри оприлюднили назву гри, що розробляється (у той час вона називалася просто «Seven»), і показали кілька її скріншотів.
Дата виходу – 1 грудня 2017 року.
Крім звичайного видання, компанія презентувала і цифрову колекційну версію – Seven: The Days Long Gone Digital Collector's Edition. У неї входить сама гра, цифровий артбук, карта світу, саундтрек і керівництво.
16 серпня 2018 року IMGN.PRO спільно з Fool's Theory анонсували перше безкоштовне DLC гри під назвою «Drowned Past».
Гра побудована на рушію Unreal Engine 4. При цьому розробники дуже сильно переписали його під свої завдання. У грі немає екранів завантаження, зате є багаторівневий вертикальний геймплей. Присутня повноцінна діалогова система.
Музику для гри створили група Miracle of Sound і композитор Марчін Пшібиловіч.
Історія гри Seven: The Days Long Gone розгортається на просторах Імперії Ветралл. Колись, досить давно, у цьому світі сталася ядерна катастрофа. Люди поступово повернулися до більш-менш нормального життя, але людство досі відчуває на собі наслідки апокаліпсису. Нове середньовіччя з його магічними атрибутами тут тісно переплітається з високими технологіями.
У цьому світі є тільки одне місце, якого головний герой гри, майстер-злодій Теріель, боїться як вогню. Це острів-в'язниця Пех, на якому один раз Теріель і опиняється. При цьому, злодій чує в своїй голові голос, який стверджує, що вибратися звідси можливо лише тоді, коли він буде точно виконувати всі його накази.
Голос цей – демон на ймення Артанак, що живе в голові Теріеля. Його підселили туди для контролю злодія, але з часом його можна буде переманити на свою сторону.
За сюжетом вам потрібно буде відшукати могутній артефакт.
У грі безліч персонажів – від рабів і полонених до сильних світу цього. Мешканці ігри поділяються на різні фракції. Серед найбільш важливих угрупувань можна відзначити магічні фракції Technomagi, Wild Mages і Bioteks, інквізиція, яка протистоїть їм, різні уряди та окремі могутні гравці.
У кожного мешканця Пеха свої скелети в шафі. Цей світ просякнутий недовірою. Його розриває боротьба за владу і могутність. Ви можете підтримувати тих або інших персонажів чи використовувати їх у своїх цілях, але ніколи не забувайте про наслідки – вас чекає нелінійний сюжет з несподіваними поворотами і складні моральні дилеми.
Атмосфера гри похмура та жорстока і натхненна такими іграми, як Mad Max, Fallout, Thief і The Witcher 3. За основу сетингу був узятий сплав магії і технологій, чия взаємодія між собою нагадує гру Arcanum.
Провідним сценаристом гри є англійський письменник Стівен Роудс, автор деяких невеликих творів і сценаріїв до ігор Lego City: Undercover, The Witcher 3: Wild Hunt і Homefront: The Revolution. Також Стівен працював над кампаніями для настільних RPG і брав участь у створенні коміксів.
Другий сценарист, який швидше за все є помічником Стівена Роудс – Том Кіллаліа.
Гра Seven: The Days Long Gone – RPG з виглядом зверху і елементами «пісочниці», створена під враженням від серії Thief.
У грі представлений великий і відкритий живий світ, а бойова система базована на використанні навичок рукопашного бою і різних пристосувань. Крім того, в Seven реалізована система паркуру, що дозволяє вільно переміщатися по світу гри як в горизонтальних, так і в вертикальних площинах. На початку гри гравців чекає лінійна ділянка, але потім йому надана повна свобода.
Острів-в'язниця, де міститься головний герой і звідки йому слід втекти, поділений на сім секторів. Для кожного потрібна власна віза: її можна вкрасти, підробити, купити на чорному ринку або отримати у результаті квесту.
Гравцеві надано великий вибір методів проходження. На ворогів можна нападати ззаду або з висоти, обманювати маскуванням, використовувати навколишній світ, щоб зникнути без сліду. Головний герой може заговорити потрібного персонажа, відвернути його увагу або ж потрапити в потрібну локацію переодягнувшись в костюм охоронця.
Від кожного будинку в грі є ключ, і він лежить в чиїйсь кишені. Гравець може відстежити власника будинку, обікрасти його і проникнути в будинок коли його там не буде. З тіла, або трупа NPC можна зняти весь одяг, броню, зброю і предмети. Персонаж не може ховати тіла трупів, але може замінувати їх. У грі є багато різних типів відмичок для замків. Можна знайти дриль, щоб просто висвердлити замок. Їх, до речі теж є кілька різних видів – одні більш гучні в роботі, зате швидкі, інші навпаки.
Хоча головний герой злодій, ця «професія» ні в чому не обмежує гравця. Теріель може носити важку броню або надлегкий одяг. Також в розпорядженні гравця буде значний арсенал зброї і магії.
Серед магічних можливостей можна згадати сферу, що уповільнює всіх, хто в ній знаходиться, окрім героя. Використовуючи її можна відразу ж зняти одяг з охоронця, переодягнутися в нього і спокійно ходити серед них, не побоюючись розкриття.
Seven: The Days Long Gone відрізняється від інших рольових ігор тим, що гравець не отримує очок і не може підвищувати свій рівень. Наприклад, якщо говорити про вбивства, то кількість трупів нічого не вирішує. Просто гра стане легшою і персонаж може забрати речі, які знайшов у кишенях убитих.
Щоб зробити персонажа сильнішим, потрібно отримати кращу зброю й обладунки. Їх можна знайти в закритих ящиках, сейфах і інших місцях ігрового світу, в переможених вами ворогів і торговців. Краще не поспішати купувати зброю на початку гри. Її можна буде дістати першими двома способами, а вже пізніше без покупок не обійтися. Обираючи екіпіровку, керуйтеся вашим стилем гри, переглядайте статистику. Всю зброю і броню можна модернізувати, але це теж краще робити не на ранніх етапах гри.
Інше джерело сили Teriel – це відкривати нові можливості. У гравця має бути хоч один активний чіп навички. При досягненні прогресу гравець отримує нові фішки. Кожен чіп має конкретну кількість навичок і слотів поновлення. Виберіть чіпи з якостями, які вам підходять найкраще. Навички в грі забезпечуються активними і пасивними наборами. Їх можна змінювати в залежності від ситуації і необхідності. Набори навичок можна комбінувати, наприклад доповнити властивість «невидимості» властивістю, що гарантує те, що ефект не пропаде під час удару по ворогу.
Вжитися в роль головного персонажа допоможуть майже сотня оригінальних квестів – дванадцять основних і сімдесят побічних.
Загальна тривалість проходження ігрового процесу, враховуючи дослідження світу та виконання квестів, становить понад 50 годин. Щоб подолати тільки сюжетну лінію, вистачить і 10. Якщо користувач пройде сюжет і захоче повернутися досліджувати світ, то такої можливості не буде. Гру прийдеться розпочати спочатку.
Після свого виходу гра Seven: The Days Long Gone отримала низку і схвальних, і негативних відгуків.
Схвально оцінюють ідею, масштабність відкритого світу, красу острова-в’язниці, свободу дій, кілька варіацій квестів, хорошу лінію перешкод. Спочатку в більшості виникали проблеми з керуванням персонажа, але з часом до всього можна звикнути. Саундтрек до гри подобається гравцям своєю «бадьорістю», він увиразнює геймплей.
Причиною мінусів, на думку користувачів, є те, що гру випустили надто рано й реалізація хорошої ідеї розчарувала очікування людей. За кілька днів після виходу Seven: The Days Long Gone отримала вже чимало оновлень. У перших гравців виникало багато проблем після встановлення, тому багато хто порівнює її з грою в ранньому доступі.
Значно навантажена система управління, забагато різних кнопок, які важко зрозуміти на інтуїтивному рівні.
Проходження гри ускладнює те, що вбити охоронців з першої спроби дуже проблематично. Сподіватися на гранати та пастки – марне заняття. Окрім всього, тихе проходження ускладнює надвисока чутливість ворогів до звуку.
Якщо говорити про звук, то, на противагу саундтреку, озвучення персонажів шанувальників поки не знайшло.
Компанія постійно вдосконалює проект і випускає нові патчі. Можливо, скоро всі зауваження стануть неактуальними.
Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.
2018-01-31 09:46
Привіт, igrodrom! Я не примхливий гравець, тому критикувати не берусь. Мене зацікавила ця гра завдяки активній рекламі й я не пожалкувала витраченого на неї часу. Спочатку я не вникала в інформацію про проходження гри, тому Seven стала для мене суцільним здивуванням. Можна сказати, що гра складається з безлічі дрібниць: піди туди – не знаю куди, зроби те – не знаю що (ну якесь подібне відчуття). Але з часом я зрозуміла ігровий задум, стала обережнішою і все перевіряла. Головне, щоб не зівати під час розмов з іншими персонажами. Їхні повідомлення короткі, але змістовні. Правда вони розвіюють інтригу. Я відразу розуміла, що потрібно робити, тому не відволікалася на деталі. Хоча в цьому є плюс – так швидше дійти до кінця й дізнатися все. Але мене не покидає відчуття, що я пропустила багато цікавого.