Shadow of the Colossus (2018): Проходження гри


Перед початком гри оберіть мову та налаштуйте інші параметри.

Ви побачите історію, в якій молодий юнак на своєму коні привезе в древній храм мертве тіло своєї коханої. Там гравець побачить божество, яке може оживити мертвих. Воно погодиться виконати прохання персонажа в обмін на те, що від меча героя загинуть 16 колосів.

Колос 1

Шлях до колосів вкаже меч, він простий у використанні. Утримання R1 буде фокусувати світло, щоб утворився промінь, який і вкаже вірний шлях до колоса.

Щоб гравцю не витрачати багато часу на подолання великих територій, краще, щоб персонаж пересувався на своєму коні Агро (Agro). Її контролювати важче, вона самовпевнена й вперта, а ще не миттєво реагує на команди. У неї є свій штучний інтелект, з яким краще познайомитися саме під час дороги до 1 колоса.

Цього колоса знайти найпростіше. Для цього йдіть на південь. Прямо перед храмом є скеля, ви маєте знайти ущелину і перебратися на інший бік скелі.

Побачивши колоса, намагайтеся вилізти на нього і проткнути мечем всі підсвічені місця. Не витримає він після удару в голову. Вбивши його, ви автоматично потрапите в храм.

Божество повідомить вам, що шукати другого колоса треба в печері біля моря.

Неподалік від храму знаходиться святиня, помолившись в якій, ви підвищите рівень свого здоров’я. Окрім цього, побувавши у всіх 25 святинях, ви отримаєте нагороду.

По дорозі від храму є фруктові дерева, також можна знайти ящірок. Все це є їжею для персонажа і підсилює його шанси на швидку перемогу.

Не спішіть покидати храм, поверніться і подивіться на північну стіну. Світло синього кольору – це перша ящірка, яку ви знайдете. Вбийте її з допомогою лука. Утримуйте R1, щоб витягти стрілу, направте її в потрібному напрямку і відпустіть R1, щоб стріляти. Потім підійдіть до ящірки і натисніть R2, щоб забрати її.

Як тільки ви вийдете за межі храму, поверніться на північ, ставши обличчям до храму. Перша святиня побудована в основі храму.

На половині шляху до колоса, зліва, ви пройдете фруктове дерево. Активуйте свій лук і погляньте на верхів’я дерева, щоб побачити фрукт жовтих відтінків. Збийте його і підберіть, як зробили це з ящіркою.

Колос 2

Коли за межами храму ви піднімете свій меч, він буде вказувати вам шлях на північ.

З північної сторони храму буде зламана арка з трьох стовпів. Пройдіть між її колонами ближче до правого боку й рухайтеся прямо. На розвилці оберіть дорогу, що веде вниз до води. Спустившись вниз, поверніть праворуч і знайдіть величезну печеру в скелі. Ви маєте проїхати між двома високими колонами.

Важливо знати, що дорогою до другого колосу немає ніяких святинь чи їжі.

Другий колос має слабкі місця під кожною його ногою, на голові та на хвості. Коли ви поцілите стрілою в зелену зону під ногою колоса, він впаде на коліна, й ви зможете вибратися на нього.

Піднімайтеся по його стегні поки не дістанетеся на спину. Потім дістаньтеся до його хвоста. Направивши меч, ви побачте всі вразливі місця. Одне з них буде біля основи хребта. Інше – на голові. Поки ви будете освоювати тіло велетня, він буде намагатися скинути вас, але ви маєте втриматися. Якщо ж не вийде, то все прийдеться почати з ніг і продовжити там, де зупинилися.

Колос 3

За межами храму меч вкаже на північний захід. Сядьте на Агро і знову їдьте навколо західної сторони святині (як і для 2 колоса).

З північної сторони святині шукайте знову три стовпи. Проїдьте між тими ж двома праворуч, але на розвилці тепер тримайтеся шляху ліворуч. Поверніться вліво, коли ви пройдете поміж скель, і знову використайте меч, щоб зорієнтуватися. Ваша ціль біля каньйону на північному заході. На кінці каньйону ви знайдете болото. У центрі є велика споруда, де й буде колос.

На лівому боці будівлі є довга рампа – це ваш шлях до вершини та колоса. До неї треба плисти й піднятися. Коли ви дістанетеся до вершини, то перестрибніть на стовп прямо, а потім перестрибніть праворуч. Після цього ви побачите коротеньку кат-сцену, як прокидається колос.

Біля цього колоса не можна зупинятися ні на мить, щоб він не розчавив вас своїм мечем. Бігайте навколо нього, поки не дістанетеся на великий металевий диск. Якщо колос вдарить мечем по цьому диску, а потім вдруге, збоку від нього, то застрягне в землі й у вас буде можливість вискочити на меч і по ньому підібратися до шерсті на руці колоса. Слабкі місця боса знаходяться на спині і на голові.

На шляху від храму до колоса є сім ящірок, чотири святині й два фруктових дерева. Ящірки підвищать вашу життєздатність, фрукти – здоров’я, святині теж покращать здоров’я і збільшать колекцію.

Після того, як ви перетнете природний міст, що веде на північ, візьміть вліво і рухайтеся по краю скелі. Там невеликий скелястий підйом з парою фруктових дерев з обох боків. Вони помітні.

Перед тим, як направитися на північ, щоб почати шукати колоса, їдьте на захід від святині поклоніння. Пройдіть навколо південної сторони скелястого виходу, потім підніміться по трапу з західної сторони на північ. Обережно підійдіть догори, і побачите ящірку.

З першої ящірки наведіть меч на природні мости на північній стороні святині. Замість того, щоб рухатися на північно-південний міст, йдіть на схід і трохи на захід, проїжджаючи між стовпами ліворуч. Після мосту поверніть на південний захід – святиня буде попереду. Під'їжджайте до неї, а потім уважно дивіться навколо. Там буде ящірка, що співає. Якщо вона буде високо, то підніміться на святиню з задньої сторони.

З цієї святині рухайтеся на захід. Ви можете їздити на коні Агро, але будьте обережні – наступна ящірка, яку ви шукаєте, просто блукає в траві, тому її легко пропустити.

Коли ви помітили її, поверніть на північ. Там знаходиться інша святиня, що піднімається вище підвищення. Це ваша наступна мета, але у вас є ще одна зупинка на шляху.

Продовжуйте йти на північ, щоб відвідати наступну святиню, а потім огляньтесь на ящірку поруч цієї святині.

Після – знову поверніться на північ. Є ще одна святиня навпроти обриву далеко попереду вас. Тримайтеся північної сторони. Святиня приховує дві ящірки.

Щоб повернутися на шлях до колоса, поверніть на південь і рухайтеся по скелі навколо на схід.

Колос 4

Меч направить вас рухатися в ущелину, що в скелі навпроти храму. Пройдіть до її закінчення. Коротка кат-сцена ознайомить вас з територією. Поверніть вправо та йдіть вузьким виступом поки не спуститеся на поле.

На шляху від храму до четвертого колосу немає ящірок, святинь або фруктових дерев.

Колос буде зліва, ви маєте привернути його увагу.

Після того, як ви отримаєте увагу колоса, поверніться до курганів. Візьміть Агро і їдьте в один з підземних тунелів. Колос має побачити, що ви робите, тому використайте свій лук.

Коли колос зосередиться на підвалі, в який ви забралися, пройдіть через підземний тунель до одного з інших входів. Обережно вийдіть на поверхню, зачекайте, поки колос вийде на курган. Коли з його спини буде опускатися і підніматися хвіст, ви матимете можливість вилізти на нього.

Вилізши, ви відразу опинитеся біля вразливого місця. Все що треба робити – штрикати мечем, поки бос не впаде. Існує слабка точка й прямо між лопатками велетня, а ділі виберіться на голову й добийте його.

Колос 5

Сядьте на Агро і їдьте в ту сторону, куди показує меч. Шлях пролягатиме ліворуч вздовж великого каньйону під вже знайомою вам скелею.

Каньйон приведе вас прямо до вашої мети, але ви ще не побачите колоса. Стрибніть у воду і пливіть прямо до перешкоди спереду. Ви маєте зануритися під цю дугу, проплисти ще трохи вперед і вилізти по сходинках вгору. Утримуйте R2, щоб пірнути під воду та минути арку.

Зверху пройдіть вузьким коридором до кінця й перегляньте кат-сцену. Після її завершення біжіть до переднього лівого кута балкона. В підлозі є діра, через яку ви потрапите в воду.

Ви маєте пливти до стовпа перед вами. Ви побачите три платформи. Підніміться на середню платформу, і знайдіть вразливі місця колоса-птаха. На його хвості є один, і на кожному крилі. Стріляйте в колоса з лука, щоб привернути його увагу. Коли він летітиме прямо на вас, не зіходьте з його шляху. Стрибайте прямо вгору і хапайте хутро на його плечі.

Зачекайте, поки колос вирівняється, а потім біжіть вздовж крила до кінчика, де вразливе місце. Після ударів мечем слід зачекати, поки колос заспокоїться, а потім перейти до іншого крила, щоб повторити процес. Потім починайте ретельно пробиратися до кінчика хвоста. Пробивайте третє магічне місце, поки колос не впаде у воду.

На півдорозі між святинями поклоніння і вашим призначенням (колосом) ви знайдете ящірку.

Праворуч, перш ніж входити у каньйон, що веде до колоса, поверніть наліво та йдіть по скелі на північ. Спостерігайте за скелястим виходом прямо перед краєм великого каньйону. Тут є декілька фруктових дерев, на яких багато фруктів.

Колос 6

Їдьте туди, куди вказує промінь меча. Коли ви закінчите шлях каньйоном, то потрапите в ліс. У ньому Агро їхати складніше, тому робіть це повільно або ж залиште її. Потім просто слідуйте шляхом вздовж каньйону, потім вздовж виступу та в тунель. Тунель приведе вас до пустелі. Зверніть трохи праворуч, а потім орієнтуйтеся на меч.

Покиньте Агро і біжіть тунелем, який веде назад у скелю. Пересуньте скелі та йдіть по коридору, який веде під землею. Там є декілька поворотів, але пройдіть прямо вперед і підніміться по краю виступу. Йдіть прямо вниз, поки не досягнете виступу. Заберіться на інший виступ, поки ви не отримаєте чітку лінію до землі. Після перегляду короткої історії в кат-сцені приверніть увагу колоса, стріляючи в нього стрілами.

Сховайтеся за одним із стовпів і зачекайте, поки колос не нахилиться, щоб знайти вас. Побачивши його бороду, вийдіть і стрибайте на неї. Після – починайте сходження. Підніміться до обличчя, поки не досягнете верхньої частини голови.

Перше магічне місце знаходиться у верхній частині голови, друге – на лівій стороні спини під лопаткою.

На шляху від храму до чергового колоса є шість ящірок, дві святині та одне фруктове дерево.

Дотримуйтесь шляху ліворуч після того, як потрапите в ліс, поки не прийдете до святині. На цьому храмі та навколо є три ящірки.

На скелі ліворуч і трохи на південний захід, на плодовому дереві, буде ящірка. Заберіть її і зніміть фрукти з дерева. Після того, як ви отримаєте це, підніміться і поверніться на шлях до колоса.

Як тільки ви ввійдете в пустелю після лісу, візьміть праворуч. Ви побачите святиню попереду вас. Підніміться, помоліться і знайдіть ящірку.

На південь від святині є скеля. Поїдьте назад на схід, щоб обійти скелю, потім знову поверніть на захід (праворуч). Слідкуйте за валуном ліворуч. Ящірка буде поруч.

Вхід до зони колоса буде на південь від вас. Тим не менш, перш ніж входити, знайдіть ще одну ящірку. Подивіться на вхід, потім поверніть наліво. Там низький кам'янистий пагорб, що зовсім поруч. Знайдіть ящірку, тоді можете повернутися до входу в руїни.

Колос 7

Твій меч покаже тобі північний захід. Сядьте на Агро і знову їдьте на північну сторону храму. Ви можете йти будь-яким з натуральних мостів, щоб дістатися туди, куди треба, але рекомендуємо північно-південну сторону. Це трохи простіший шлях.

Ви знайдете той самий каньйон, біля якого йшли, щоб дістатися до 3-го колоса. Йдіть до кінця до озера, поверніть наліво та рухайтеся вздовж берега. Зверніть в каньйон ліворуч і йдіть вглиб. Поверніть праворуч коли дійдете до перехрестя, потім знову праворуч.

Коли ви вийдете з каньйону, поверніть ліворуч і пройдіть територію пустелі. Звернувши вліво, їдьте по сходах до відкритого балкону. Злізьте з Агро і вирушайте на міст. Йдіть ним до кінця, де ви знайдете пандус навколо стовпа. Проїдьте повз вниз до води. Як тільки нога героя торкнеться води, ви побачите колоса.

Плавайте і слідкуйте за колосом. Коли він помітить вас, його очі зміняться з синього на оранжевий колір. Це означає, що він прийде по вас. Пливіть трохи в сторону, щоб уникнути його шипів. Пірнайте під воду (з R2) і намагайтеся дістатися до самого кінця хвоста. Пливіть в тому ж напрямку, що і колос, і хвіст сам до вас наблизиться.

Як опинитеся на колосі, почніть біг вперед вздовж тіла. Воно знову зануриться. Коли це станеться, просто тримайтеся. Далі продовжуйте рух вперед поки не наблизитеся до заднього боку електрифікованого хребта.

Пауза на скелястому предметі біля його хребта – це маркер на безпечній відстані. Ви не отримаєте електричний струм у цьому місці. Як буде момент, біжіть прямо за спиною до слабкого місця гіганта.

Коли ви проткнете мечем третє слабке місце, на його голові теж з'явиться чарівна місцина. Зробіть все можливе, щоб потрапити в цілком заряджені стовпи між тим, як потрапити під воду. Якщо ви займете надто багато часу, щоб перемогти колоса, він відступить під воду на довше, ніж ви зможете втриматися, і вам доведеться знову починати спочатку.

На шляху від храму до сьомого колосу є  три яскравих ящірки та дві святині.

На другому правому повороті, на шляху до озера, поверніть наліво, так ви прийдете до святині, де ви зможете молитися і знайти ящірку.

Поверніть на південь від святині, проїдьте через арку у скелі. З іншого боку арки поверніть направо. Стежте за скелею. Є ще одна ящірка, яка ховається там.

Коли ви потрапляєте в область пустелі прямо перед тим, як зустрінете колоса, поверніться ліворуч. Там інша святиня попереду з ящіркою. Після збору цих елементів повертайтеся на захід до колоса.

Колос 8

У скелі є тропічний каньйон трохи ліворуч від місця, де ви познайомилися з 1-м колосом. Поїдьте на Агро до каньйону і через нього. Коли ви проїдете через каньйон, то потрапите в перехрестя. Візьміть ліворуч.

Знову підніміть меч. Прямо перед вами буде величезна печера. Пройдіть через тунель, поки не підете до скелі. Поверніть направо, йдіть вузьким виступом навколо та перетніть природний міст.

Пройдіть через щілину на іншій стороні мосту, щоб знайти руїни з затопленнями. Поверніть направо на краю води і їдьте на іншу сторону озера. Вам треба буде дістатися вверх будівлі на цьому березі. Зверху ви й побачте колоса, що буде внизу.

Ви зустрінетеся з цим монстром у великій ямі, оточеній кількома поверхами, які з'єднані сходами. На кожному поверсі є вікна та величезні діри в стінах. Знайдіть найближчі сходи і починайте свою неблизьку подорож.

Якщо колос ще не помітив вас, знайдіть вікно або одну з великих прогалин і стріляйте в нього з лука. Коли він помітить вас, то почне плювати отруту. Це створить тимчасову хмарність, яка впливатиме на ваше здоров'я. Кожного разу, коли він плюватиметься, просто переходьте до іншого вікна, щілини або сходів.

Коли колос почне лізти на стіни, бігайте по кільцю і знайдіть вікно, де можна побачити його ноги. Постріл у дві ноги з одного боку – або праворуч, або ліворуч, призведе до падіння його на спину. Швидко дійдіть до дна ями, підніміться на хвіст колоса і потім на його черево.

На його животі є два вразливі місця. Він не зможе скинути вас, тому переконайтеся, що ви завдали удар з повним зарядом сили. Коли колос прийде до тями назад, відправляйтеся на найближчі сходи і починайте процес знову.

На шляху до восьмого колоса є одна ящірка і одна святиня. На першому перетині після каньйону, замість того, щоб повернути ліворуч, поверніть направо. Огляньте каньйон навколо. Коли ви вийдете з каньйону, святиня буде ліворуч від нього. Ящірка буде десь на або навколо нього.

Колос 9

Дев'ятий колос спить на дні озера, що висохло. Їдьте на природні мости. Виберіть міст праворуч, а на розвилці тримайтеся дороги ліворуч.

Там буде святиня, яку ви мали бачити на шляху до третього колоса. На північний захід від святині є потрібний вхід до арени з колосом.

Знайдіть басейн з гейзером, поїдьте вниз по природній рампі, потім через басейн. Там печера на дальній стороні, де колос чекає смерті.

Залишайтеся на Агро, вам буде потрібна її швидкість, щоб уникнути вогняних куль. Приверніть увагу колоса. Уникайте вогняних куль і витягніть велетня до гейзерів. Коли він буде стояти над одним з них, злізьте з Агро і чекайте. Ваша мета полягає в тому, щоб колос лишався на тому місці, де він знаходиться, доки гейзер не спалахне.

Коли гейзер виривається, поцільте в дві ноги колоса, щоб він впав з ніг. Після цього лізьте на нього. Потрібно потрапити до верхівки живота, перш ніж він повернеться на ноги. Вразливе місце на голові.

Що ж до фруктів і ящірок, то вони ті самі, які ви мали б зібрати на шляху до третього колоса. Якщо не зробили цього тоді, зараз не пізно.

Колос 10

Меч приведе вас до святині, біля якої ви були раніше (дев’ятий колос). Виберіться на її вершечок. Коли спуститеся назад, то зможете вбити ящірку.

Існує й інша святиня, на захід від цього місця. Їдьте туди поки не помітите вузьку ущелину в скелі. Поверніть на перехресті вліво, де й буде святиня.

Далі ви побачите великий тунель. Поїдьте по тунелю, поки не потрапите в підземну печеру. Коли ви наблизитеся до сонячного світла, колос прокинеться і буде вистрибувати з піску. Залишайтеся на Aгро, і зосередьте свій лук, утримуючи клавішу L2, на місці, де колос має визирнути.

Довіряйте Агро, менше нею рухайте. Час від часу ви зможете побачити очі колоса – це очевидні яскраво-сині фари. Поцільте стрілою в одне з очей. Колос буде засліплений. Це дасть вам можливість «осідлати» його.

Перше магічне місце знаходиться поруч із піском. Через деякий час колос повернеться під пісок. Вам доведеться все повторити.

Друге місце знаходиться на вершині спини.

На шляху до колоса буде шість яскравих ящірок, дві святині та чотири фруктових дерева.

Колос 11

З того ж таки природного мосту, на який ви потрапляли кілька разів раніше, зверніть в лівий бік. Коли ви прийдете до святині, просто продовжуйте рухатися на північ. Підніміться на інший бік мосту.

Минувши святиню, ви підете в невеликий каньйон безпосередньо під високим мостом. Це місце вашого призначення. Поїдьте навколо праворуч, щоб ви опинилися на східному кінці каньйону.

Підніміться по краю каньйону. Там є звивистий шлях, який підведе вас донизу. Попливіть через ставок внизу, рухаючись на захід. Підніміться на шлях на дальній стороні. В глибині будівлі розбудіть колоса. Він надто активний і боїться вогню. Ви маєте запалити факел у будь-якому мангалі біля стін. Потім факелом треба дражнити колоса так, щоб він упав у прірву. Це його знешкодить і ви зможете вилізти на нього.

Спустіться до колоса. Його вразливе місце на спині, але, як тільки ви туди потрапите, він почне бігати як навіжений. Атакуйте, коли він сповільнюється. Якщо вам доведеться перескочити, щоб зарядити свою витривалість, використовуйте стовпи руїн. Є безліч місць, звідки ви можете скинути колоса. Просто продовжуйте відбирати його здоров'я, поки він не впаде.

На шляху до колоса будуть і ящірки, і фруктові дерева, і святині.

Колос 12

12-й колос знаходиться в тій місцевості, яку ви ще не відвідували. Меч вкаже шлях за храм. Їдьте на схід, як на шляху до 5-го колоса.

Перш ніж потрапити до скелі (де ховався четвертий колос), поверніть наліво і їдьте до краю каньйону. Тут ще один вузький природний міст. Пройдіть через каньйон.

Дотримуйтесь краю каньйону і продовжуйте рухатися на північ. Від святині пройдіть до північно-східного кута, щоб знайти інший природний міст, який приведе вас до лісистих природних місць.

Знайдіть воду, де водоспад, і стрибайте в неї, тільки так, щоб вас не знесло вниз. Звідти пливіть на північ. У воді з’явиться колос.

Виберіться на маленький острівець. Це захистить вас від електричних атак колоса. Після однієї з його атак, стрибайте в воду. Занурьтеся і пливіть до колоса. Опинившись на його спині, підніміться до голови.

Якщо щось не вдасться, плавайте навколо його спини і повторіть процес. Місце на животі є його єдиним слабким місцем, тому ви знаєте, що робити.

На шляху до колоса буде чотири ящірки та дві святині.

Колос 13

13-й колос знаходиться в пустелі. Від храму треба їхати прямо і праворуч. Почніть їхати на південний захід і спостерігайте за шпилями на відстані. Знайдіть ущелину на базі цих шпилів і йдіть за ним на захід.

Далі вирушайте лісом, але не поспішайте, бо Агро буде складно. Проїдьте по скелі, з іншого боку, потім пройдіть тунель. Коли ви вийдете з тунелю і ввійдете в пустелю, ви нарешті відійдете від шляху до шостого колоса. Замість того, щоб повернути направо, трохи поверніть наліво. Свій напрямок перевіряйте мечем.

Ваше призначення – круглий кам'яний диск, оточений зруйнованими стовпами. Це не надто далеко від тунелю, тому продовжуйте перевіряти напрямок свого меча.

Виїдьте на диск, щоб викликати колоса. Вам не потрібно уникати будь-яких нападів з цього колоса. Замість цього, ви маєте використовувати Aгро для погоні і не відставати від колоса.

Є три синьо-білі мішечки на нижній стороні колоса. Це ваші цілі. Стріляйте по них з лука. Коли ви всі їх проколете, колос опуститься на трошки і тягнутиметься по піску. Ви зможете перескочити на нього з коня.

Його два магічних слабких місця розташовані позаду вітрилоподібних частин на спині.

Колос 14

Поїздка до 14-го колоса приведе вас до самого північно-західного кута карти (ви подорожували в цьому напрямку до третього та сьомого колосів).

Перетинайте природний міст схід-захід на північній стороні святині поклоніння, потім поверніть на північний захід. Пройдіть повз дорогу по рівнині, поки ви не побачите святиню у гирлі каньйону. Прямуйте вздовж каньйону.

Коли ви досягнете перехрестя, поверніть ліворуч. Пройдіть повз коротких стовпів і вниз по сходах, потім поверніть направо. Ви будете в іншому каньйоні. Просто тримайтеся його, це приведе вас на північний захід до місця призначення – поки не побачите маленького стовпа. Поверніть наліво та слідуйте за стежкою, доки вона не загубиться. Знову поверніть наліво в природний тунель та йдіть до води.

Злізьте з Агро і пливіть по воді, потім ввійдіть у тунель з дальньої сторони. Так ви ввійдете в дальні руїни. Спустіться на землю з балкона і продовжуйте рухатися по ущелині в стіні перед вами.

Підніміться на сходи, щоб зустріти броньованого колоса. Біжіть і підніміться на скинутий стовп. Стрибніть зі стовпа на арку, потім біжіть вздовж верхівки арки і перестрибуйте на зруйновану стіну. Переходьте від стіни до наступної арки, а потім продовжуйте рухатись, поки ви не перейдете до стовпа.

Колос втратить інтерес до вас, тому приверніть його увагу, поки він не вдарить у ваш стовп, стовп впаде. Нічого страшного, біжіть на другий.

Ви повинні досягти арки перед квадратною вежею. Ви маєте вибратися на балкон, який колос намагатиметься збити разом з вами, але коли балкон впаде, то пошкодить броню колоса та його слабкі місця будуть оголені. Вам лишається стрибнути на його спину.

Колос 15

Ви маєте йти в тому ж напрямку, як і йшли, щоб дістатися до 11-го колоса. Дотримуйтесь мосту через пустелю, а потім рухайтесь на схід. Коли ви побачите пам'ятник, вирізаний з гори, злізьте з коня і ведіть його пішки.

Вихід із тунелю поставить вас на основу довгого комплексу сходів. Пройдіть через стовпи вгорі й опинитесь на великій арені. Дійдіть до її кінця, щоб знайти колоса. У нього є меч, що дійсно буде завдати шкоди.

Зверху існує міст, який колос, взявши черговий розмах, розіб’є. Звідти ви можете здійснити стрибок на голову гіганта. Почніть втикати меч в його голову, коли він перестане трястися. Слабкі місця є й біля волохатого плеча, а остання вразлива область – долоня.

Колос 16

Почніть бігти на південь до того місця, де ви воювали з першим колосом. Ідіть в прохід у гори і вийде вправо. Ви вийдете у величезне поле. Продовжуйте йти на південь. На південному кінці поля ви побачите двері з яскравим колом. Станьте посередині і підніміть свій меч, щоб відкрити шлях.

Проїдьте на коні по сходах ліворуч. На верху буде короткий проміжок між вашим виступом і мостом. Кінь перескочить його, але міст буде руйнуватися просто під вами. Персонаж врятується, а Агро впаде. Це сумна сцена, але не зосереджуйтеся на цьом. Ви маєте піднятися на наступний майданчик.

Коли ви потрапите в глухий кут над прірвою, подивіться ліворуч або праворуч. Ви зможете піднятися по одному з цих стовпчиків. Коли ви це зробите, то зустрінетеся з останнім колосом.

Колос почне метати у вас вогнем, тому спочатку швидко біжіть вліво і сховайтеся за стовпом. Після того, як Колос вийде на вас, біжіть вправо і сховайтеся за стіною. Далі направо ви побачите яму. Спустіться вниз. Уникайте пострілів велетня і пробирайтеся вверх.

Коли ви будете на правильному шляху, то знайдете останній отвір у землі. Він веде до бази колоса. Використайте вашу здатність підніматися. Вам доведеться підніматися та бігати навколо циліндра, щоб знайти наступний виступ, який ви можете підкорити.

Коли ви дійдете до тулуба, йдіть навколо спини. Ви побачите невелику область, що світиться. Візьміть меч і засуньте його туди. Колоса це буде дратувати і він спробує скинути вас рукою, проте в цю мить ви можете стрибнути на руку як на платформу й піднятися трохи нижче плеча, де є ще одне слабке місце.

Колос наблизить свою іншу руку, щоб зняти вас. Скористайтеся цією можливістю. Після рук наступною ціллю є плече. Оскільки ви не можете досягти плеча від того місця, де ви знаходитесь, використовуйте свій лук. Колос рухатиме свою руку до плеча, в яке ви поцілили.

Обережно підніміться до голови. Потім приготуйтеся до прекрасного закінчення гри.

Закінчення

Після завершення сцени герой перевтілиться в Дорміна, гігантського рогатого демона. Люди нападуть на вас, атакуйте їх й вони втечуть.

Після цього відкриється великий палаючий портал. Ви можете боротися за своє життя, але ваша смерть неминуча.