Платформа: Windows, Nintendo Switch, Mac |
Жанр: Пригоди, Головоломки |
Режим: Одиночний |
Автор: jumpsuit entertainment UG |
Видавець: Ysbryd Games, WhisperGames |
Дата виходу: 2017-01-17 |
She Remembered Caterpillars – головоломка в антуражі «фунгпанк». Гра заснована на концепції живої архітектури і пропонує сюрреалістичну подорож по світу живих гусениць. Гравцям належить вжитися в роль вченого, який намагається врятувати свого батька в цьому дивному світі.
Зміст
Гра створена студією Jumpsuit Entertainment. Керував розробкою Даніель Гоффін, випускник школи мистецтв та дизайну в Касселі. Компанія відома грою для пристроїв iOS під назвою Symmetrain. Кассандра Хоу займала позицію автора сюжету.
Розробники прагнули зробити головоломку, яка б включала сюжетне оповідання між рівнями та живий, постійно мінливий антураж.
Спочатку Кассандра Хоу хотіла створити історію, яка є переказом міфу про Ізиду та Осіріса в пост-апокаліптичному оповіданні. Після особистої драми (смерть батька), сценарист змінила вектор історії, котра зачіпає особистісні відносини, гіркоту втрати і неминучість багатьох життєвих моментів.
Перший трейлер гри вийшов на офіційному YouTube-каналі студії 20 квітня 2016 року. Спочатку гра позиціонувалася як ексклюзив для Windows. She Remembered Caterpillars вийшла для цієї ОС 17 січня 2017 року. 10 березня 2019 року гру анонсували для приставки Nintendo Switch.
Реліз для Windows і Мас відбувся 17 січня 2017 року. Версія для Nintendo Switch вийде 28 березня 2019 року.
Гра пропонує логічну головоломку з безліччю речей в маленькому світі різнобарвних мостів та воріт. Кожен рівень являє собою острів, що складається з платформ, доріжок та маленьких кольорових спрайтів.
Дія гри відбувається у дивному світі, що складається з невеликих острівців і «живої архітектури». Безліч кольорових гусениць оберігають якусь таємницю світу. Головний герой є вченим, який намагається врятувати свого батька.
Ігровий процес виконаний у форматі головоломки. В ігровому світі безліч мостів, воріт та різних елементів, які необхідно переміщати на рівні, для досягнення певної мети. Складність проходження виникає тому, що доріжки можуть бути закриті кольоровими воротами та мостами. Гра надає усі концепції поступово, по одному елементу.
Кольорові мости дозволяють будь-якому елементу, який містить певний колір, перетинатися. Наприклад, червоний міст може перетинатися з червоним елементом, а також помаранчевим або фіолетовим, тому що ці об'єкти містять червоний поряд з іншим кольором.
Для гравців з дальтонізмом передбачені положення, в яких кожен колір прив'язаний до певної фігури, і ці фігури є елементами спрайтів, воріт та мостів, тому гравці все одно отримають інформацію, необхідну для вирішення головоломок.
Усі рівні об'єднані сюжетно через невеликі повідомлення та скриптові сцени. Весь процес нагадує уривки розповіді, які складаються у фінальну історію.
Реліз для Windows був сприйнятий позитивно. Гра отримала 82 бали зі 100 на сервісі Metacritic. На сервісі Steam гра має «дуже позитивні» відгуки.
Головоломка отримала перше місце в номінації «Краща пазл гра» у 2016 році на заході Intel Level Up Game Demo Contest.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.