Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Жанр: Файтинги |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: Project Soul |
Видавець: Bandai Namco Games |
Дата виходу: 2018-10-19 |
Soulcalibur VI – це файтинг від студії Project Soul. Видавництвом гри займається компанія Bandai Namco Entertainment. Гра вийшла 19 жовтня 2018 року для Windows, PlayStation 4 і Xbox One.
Це нова частина популярної серії аркадних файтингів, який дозволить поборотися за першість з кращими бійцям з різних світів. Переможе, як завжди, найсильніший, якому під силу здолати будь-якого суперника.
Зміст
До розробки нової гри студія Project Soul, яка працює під егідою компанії Bandai Namco запросила творців оригінальної версії першої частини, випущеної для аркадних автоматів у 1998 році.
Продюсер Мотохіро Окубо залучив до роботи геймдизайнера Масатакі Ісігуро і девелопера Синобу Німуро. Загальна команда розробників склала близько 40 осіб, як з класичної команди 1998 року, так і з нових співробітників.
Основними композиторами 6 частини серії Soulcalibur виступили Дзюн'іті Накацуру, Хірокі Кікуті, а також Інон Зур. Саундтреки до нової гри включають 15 старих записів і 10 нових. Загальна концепція епічної оркестрової музики і зміни інтонацій збережена як данина поваги до всієї серії ігор.
Гра продовжує традиції Soul-серії, володіючи всіма сучасними технічними напрацюваннями і нюансами сюжету. Soulcalibur VI зберіг загальну концепцію всесвіту з додаванням деяких нових персонажів і передісторії їх появи в грі. Розробники надихалися останніми іграми серії і іншими популярними файтингами.
Гра розроблялася з літа 2016 року. Анонс проекту відбувся на церемонії The Game Awards 2017, на стенді Bandai Namco Entertainment. Вихід проекту призначався до святкування 20-річного ювілею серії Soul-ігор.
Продюсер гри Мотохіро Окубо поділився з журналістами інформацією про намір привнести в гру більше фарб і яскравого, динамічного геймплея. Навіть кодова назву проекту «Luxor» говорило про наміри внести зміни в поточний сеттинг.
Гра вийшла 19 жовтня 2018 року для Windows, PlayStation 4 і Xbox One.
Розробка шостій частини гри велася на рушію Unreal Engine 4. Його технічні особливості дозволили реалізувати більше програмних і анімаційних ефектів, поліпшити фізику бою і добитися більшої реалістичності того, що відбувається. Новий рушій опрацьовує більше активних частинок на рівні, створюючи відчуття присутності і сприяючи більшого занурення в геймплей.
Основні події гри відбуваються у 16-му столітті і більш детально розкривають першу і другу частини знаменитої франшизи, коли був знайдений легендарний меч Soul Edge.
Soulcalibur VI є своєрідним перезавантаженням франшизи. Сценаристи постаралися акцентувати увагу на періоді відділення Soul Edge від SoulCalibur, оскільки тема не була порушена ґрунтовно на самому початку серії. Деякі персонажі знову «помолодшають». Історія перепишеться на новий лад.
Є два режими історії, кожен з яких має унікальний поворот. Частина «Soul Chronicle» більш «традиційна». Ви граєте за графіком певних подій. Кожен персонаж вписується в частину історії, оповідаючи про мечі і душі, коли ви завершуєте кожну секцію. Проте гравці можуть проходити місії в будь-якому зручному для них порядку.
Режим Libra of Soul пропонує створити кастомного персонажа з унікальним набором характеристик і різноплановим зовнішнім виглядом. Гравці обмежені лише своєю фантазією. Можна створити людиноподібного персонажа, ящірку, горгулью або навіть живу статую.
У грі налічується 23 персонажа: Азвел, Айві, Астарота, Вольда, Гро, Есиміцу, Засаламель, Зігфрід, Інферно, Кілікії, Кошмар, Максі, Міцуругі, Рафаель, Сервантес, Софітія, Сон Міна, Сянхуа, Такі, Талім, Тіра і Хван. Гостьовим персонажем є Геральт з Рівії. Кожен герой має свою передісторію, мотиви вчинення певних дій і те, навіщо вони борються.
Soulcalibur VI – файтинг, що зіштовхує лицем до лиця двох супротивників. Необхідно виявитися краще за свого суперника і перемогти його, використовуючи всі доступні можливості. Гра розрахована на високу швидкість реакції і швидке прийняття рішень під час бою.
Кожен персонаж володіє унікальним набором прийомів і спеціалізується на конкретному типі зброї. Залежно від класу гравця, доступні рукопашні удари ногами, руками, холодною та вогнепальною зброєю. У гравців є спеціальні комбо удари і серії прийомів, які можна активувати за певних обставин.
Класичний режим бою триває 2-3 раунди. Якщо один із суперників виграв двічі – першість у бою віддається йому. У випадку нічиєї, стартує третій і вирішальний раунд. Звичайні удари завдають менше шкоди, ніж комбо і ультимативні удари.
Присутній класичний сюжетний режим, коли гравці обирають персонажа і проходять певні відрізки сюжету і модифіковані бої з різними умовами. Можлива різну кількість раундів, одиночний режим, три раунди поспіль з однієї шкалою життів і багато іншого. Розробники врахували побажання фанатів і урізноманітнили гру безліччю варіативних поєдинків, включаючи сюжетні місії з діалогами.
За аналогією з попередніми частинами Soul-серії, старт розробки Soulcalibur VI до 20-річчя франшизи був сприйнятий фанатами вкрай позитивно. Розробники активно відповідали на питання на тематичних форумах по грі і прислухалися до побажань фанатів. Окрему увагу приділили гостьовому персонажу серії ігор «Відьмак», Геральту з Рівії.
Розробники випустили цілу серію трейлерів героїв, включаючи відомого Відьмака. Також в мережу виклали безліч геймплейних роликів, які демонструють перероблену бойову систему і поліпшену анімацію персонажів і навколишнього середовища. Попередня реакція геймерів на нововведення була позитивною. Більше 30 тисяч гравців оформили попереднє замовлення на стандартне цифрове видання в сервісі Steam.
Відразу після виходу SoulCalibur 6 отримав 89% позитивних відгуків в Steam. Гравці відзначали, що гра чудово оптимізована для ПК, має цікаві режими і захоплюючі битви. До мінусів відносять малу кількість бійців на старті.
За допомогою дуже потужного редактора персонажів, вбудованого в SoulCalibur 6 багато користувачів почали створювати самих немислимих героїв. У тому числі і з величезними статевими органами. Після цього розробники попередили геймерів про можливість бану за таку «творчість» у онлайнових іграх.
Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.