Space Engineers


Space Engineers
Платформа: Windows
Жанр: RPG, Пригоди, Симулятори, Стратегії, Космос
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Завантажити: Демо-версії
Автор: Keen Software House
Видавець: Keen Software House
Дата виходу: 2013-10-23
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Space Engineers – космічний симулятор у форматі пісочниці, який пропонує гравцям роль будівельника та ремонтника різних споруд. Гра пропонує будівництво міжпланетних суден, пошук ресурсів на астероїдах і повну взаємодію з грою. Гравці можуть створити власний світ з обраним режимом геймплею та розвитку бази.

Зміст

Розробка гри

Гра розробляється чеською студією Keen Software House з головним офісом у Празі. На чолі розробки знаходиться Марек Роза, геймдизайнер і продюсер гри. Всього в команді нараховується 50 девелоперів і близько 20 фрілансерів, які займаються оптимізацією проекту.

Команда проекту надихалася воксельными пісочницями з повною свободою дій. В основі гри лежить концепція космічних досліджень, будівництва баз, космічних кораблів і виживання в умовах міжзоряного простору.

Історія розробки

Робота над воксельною пісочницею у космічному сеттінзі почалася в жовтні 2012 року. Перший трейлер альфа-версії був показаний 9 вересня 2013 року. Розробники випустили гру у форматі раннього доступу 23 жовтня 2013 року. 6 серпня 2014 року в грі з'явилася підтримка користувацьких модифікацій.

18 серпня 2015 року студія випустила трейлер із анонсом планет та відповідним геймплеєм. 31 травня 2018 року розробники поліпшили багатокористувацький режим. Про завершення режиму раннього доступу студія оголосила 21 лютого 2019 року.

Дата виходу

Повноцінний реліз для платформи Windows відбудеться 28 лютого 2019 року.

Гра розповсюджується виключно у цифровому форматі. Гравцям доступні кілька форматів покупки. Стандартне видання включає сам воксельний симулятор. Space Engineers 4-Pack пропонує 4 копії гри за більш вигідною ціною, ніж купівля окремо. Три гри можна подарувати друзям.

Space Engineers Deluxe Edition має у своєму складі оригінальну копію гри, набір концепт-артів і неопублікованих відео, а також золоту модель скафандра та зброї для мережевого режиму гри.

Технологічні особливості

Гра використовує власний рушій VRAGE 2.0, який дозволяє генерувати воксельні світи та відкриті простори. Ключовою особливістю технологій рушія є об'ємний простір, безліч об'єктів і структур, а також блоки модулів з реалістичною фізикою. Об'єкти мають свій об'єм, щільність і трансформуються у різні структури. Рушій має підтримку DirectX 11.

Синопсис

Гра створена у космічному сеттінзі. Гравцям надається можливість подорожувати по орбітальним маршрутами в міжпланетному просторі, досліджувати астероїди і відвідувати різні планети.

Сюжет

Гравцям належить узяти на себе роль космічних дослідників, розвідуючи нові планети в пошуках позаземного життя. Будучи першопрохідцями, геймери будуть будувати бази, космічні кораблі та виживати в умовах незнаного, часто ворожого середовища.

Геймплей

Воксельний світ дозволяє створити свою власну область з конкретними параметрами біомів та космічного простору. При створенні або редагуванні світу доступно кілька додаткових параметрів, які дозволяють змінити взаємодію гравця зі світом і їх зовнішнім виглядом.

Після входу в гру гравець отримує контроль над одним космонавтом і набором інструментів, які включають в себе дриль, зварювальний апарат та подрібнювач частинок. Будівництво починається із вибору будь-якого блоку з інвентарю Інженера та розміщення його в будь-якому місці на відкритому просторі.

Кожен блок займає різну кількість місця і може знадобитися структурним, функціональним, інтерактивним або естетичним цілям. Блоки броні, найбільш основні, можуть бути пошкоджені або деформовані внаслідок сутичок чи при використанні зброї. Функціональні блоки вимагають живлення, яке може бути забезпечене сонячними панелями або ядерними реакторами, прикріпленими до тієї ж конструкції.

У грі доступні три типи конструкцій:

  • човники,
  • великі кораблі, 
  • станції.

Гравець може перемикатися між розміщенням блоків малого та великого розміру; розміщення невеликого варіанту блоку створить маленький корабель, а розміщення великого варіанта – великий корабель. Станції використовують ті ж блоки, що і великі кораблі, та можуть бути перетворені у великі кораблі, якщо від'єднати їх від місцевості.

Зброя та інвентар

Астронавти, які знаходяться в космосі, можуть переміщатися без обмежень з допомогою реактивного ранця. Вони також можуть обертатися проти годинникової стрілки. Астронавти та споруди також можуть включати або відключати інерційні демпфери, які автоматично намагаються знизити швидкість до нуля.

Якщо гравець відключає свій реактивний ранець в гравітаційному полі, рух обмежується площиною, перпендикулярної до напрямку поля чистої гравітації. Вертикальний кут огляду також обмежений від -90 до 90 градусів, як у більшості шутерів від першої особи. Кораблі і конструкції не піддаються впливу гравітаційних генераторів, якщо вони не оснащені хоча б одним блоком штучної маси. Якщо гравець впаде з якої-небудь конструкції, перебуваючи в межах гравітаційного поля, він буде падати в космос до тих пір, поки не опиниться поза зоною дії гравітаційного генератора.

Режими гри

Гра пропонує декілька режимів. У творчому форматі геймери мають повний доступ до ігрових ресурсів і створенню різних блоків. Вони можуть керувати небесними тілами і будувати планети. Також можна генерувати космічні кораблі. В режимі виживання гравцеві необхідно збирати мінерали і компоненти для створення структур, зброї та поповнення запасів кисню. Здоров'я і енергію гравця можна відновити за допомогою блоку «Медичний кабінет».

Планетарний режим пропонує відправитися на поверхню космічного тіла. Існує кілька типів планет, тематично пов'язаних із Землею, Місяцем, Марсом, Титаном, Європою і «чужорідною» планетою. Всі вони мають процедурно генеруючі піратські бази з ворожими космічними кораблями. На планетах інопланетян є ворожі істоти, паукоподобні сутності, а на планеті, схожій на Землю, є вовки.

Планети досить багаті ресурсами, хоча видобуток корисних продуктів з поверхні може бути складний. Ресурси розподілені і через гравітацію планети та неефективності іонних двигунів в атмосфері гравець повинен створити наземні альтернативи.

Сприйняття та відгуки

Гра має більше 50000 оцінок на сервісі Steam, більшість з яких носять позитивний характер. Критики і гравці оцінили можливості воксельної пісочниці, реалістичну фізику та ігрові масштаби. Безліч режимів, зокрема мережевий, отримав позитивні оцінки за стабільність і варіативність геймплею.

Гра отримала нагороду Perpetuum MOB 2013 в номінації "Найбільш незвичайна онлайн гра" 27 грудня 2013 року і нагороду "Best Indie Game of 2015" 29 грудня 2015 року.

Вже 21 жовтня 2014 року гру попередньо купило більше мільйона гравців.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.