Платформа: Windows |
Жанр: Екшн, RPG, Пригоди |
Режим: Одиночний |
Автор: OtherSide Entertainment |
Видавець: 505 Games |
Дата виходу: 2018-11-15 |
Underworld Ascendant – рольова гра від першої особи, орієнтована на екшн, розроблена компанією OtherSide Entertainment і видана 505 Games. Гра вийшла на ПК Windows 15 листопада 2018 року.
Гра є продовженням серії ігор Ultima Underworld: The Stygian Abyss і Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds. Гравець знову отримав можливість стати співавтором фентезійного світу та потрапити в центр творення інтриг і небезпек.
Зміст
Underworld Ascendant розробляється студією Otherside Entertainment і видається компанією 505 Games. Керує розробкою гри Пол Неурат (Paul Neurath), дизайнер оригінального серіалу, який також працював над культовими System Shock 2 і Thief II: The Metal Age.
Також працювали над грою:
Тім Стеллмач (Tim Stellmach), який відповідав за рівні в перших двох Thief, а також був менеджером проекту на Doom 3.
Нет Уеллс (Nate Wells), який був провідним художником The Last of Us і відповідав за арт в Bioshock.
Джо Філдлер (Joe Fielder), який був одним з сценаристів BioShock Infinite.
Стів Пирсел (Steve Pearsall), який був директором проекту на обох Thief.
Роб Уотерс (Robb Waters), який відповідав за візуальний вигляд персонажів в BioShock Infinite.
В якості радників над грою працювали Остін Гроссман (Austin Grossman), один з сценаристів серії Dishonored і Уоррен Спектор (Warren Spector), директор по проекту Deus Ex і продюсер першої System Shock.
Underworld Ascendant спочатку замислювалася як офіційне продовження Ultima Underworld: The Stygian Abyss і Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds.
Ідею зробити продовження історії Ultima запропонував компанії Electronic Arts в 2014 році дизайнер Пол Неурат (Paul Neurath) – дизайнер оригінального серіалу. Корпорація пішла назустріч розробнику і дала права на використання світу серії, її лору і персонажів, хоч і заборонила називати нову гру Ultima.
Дизайнер оригінальних ігор Underworld Пол Нейрат, заснувавши OtherSide Entertainment, в липні 2014 року анонсував Underworld Ascension.
У лютому 2015 року гру було перейменовано на Underworld Ascendant. Тоді ж стартувала й кампанія зі збору коштів на гру через Kickstarter. OtherSide запланували зібрати 600 000 доларів США, але було зібрано значно більше – 860 356 доларів. Після завершення кампанії на Kickstarter OtherSide продовжувала збирати кошти на своєму веб-сайті, на якому зібрали понад 60 000 доларів США.
У серпні 2017 року компанія 505 Games оголосила, що стане видавцем гри.
Реліз гри відбувся 15 листопада 2018 року. Відразу після її виходу, гравці відмітили велику кількість проблем – від простих багів, до системних прорахунків. В середині грудня 2018 року розробники повідомили, що працюють над виправленням проблем і готові прислухатися для цього до ігрової спільноти.
Гра вийшла у Steam 15 листопада 2018 року.
Автори пропонують епічну історію, у якій постійний конфлікт між трьома ворожими угрупуваннями впливає на життя всього ігрового світу.
Оскільки Underworld Ascendant – це гра з ефектом «присутності», то гравець самостійно може творити розвиток сюжету. Підпорядкований гравцеві головний герой повинен обрати свою сторону. У ігровому світі є три фракції, що борються за контроль над оточенням: Темні Ельфи (Dark Elves), Гноми (Dwarves) і Шамблери (Shamblers).
Гравець потрапляє у Підземний світ, де ретельно пророблено та промальовано кожну деталь, а всі елементи пов’язані між собою та логічно взаємодіють.
Ви керуватимете Аватаром (Avatar), якого з допомогою магії було переміщено у Підземний світ. Як і в оригінальних іграх Underworld, гравці створюють своїх персонажів, вибираючи набір навичок. Можете створити унікального героя та вдосконалити свій індивідуальний стиль гри. Підбирайте й поєднуйте будь-які навички, експериментуйте, маніпулюйте оточенням, проявляйте хитрість і скритність.
Серед ключових можливостей гри: створення пасток, використання магії для вирішення побудованих на фізиці завдань, подолання перешкод і багато іншого.
Гра, яка вийшла 15 листопада 2018 року піддалася критиці за постійні лаги, проблеми з управлінням і переміщенням, помилки при збереженні гри, погану фізику, малу кількість контенту, слабкий AI, невдалий UI і величезну кількість багів.
Огляди та оцінка гри в Steam «переважно негативні». Тільки 38% оглядів можна назвати позитивними, але і в них гру в основному хвалять за потенціал, а не за результат.
Хвилю критики викликає не лише гра, але й реакція розробників, які відмовляються визнавати допущені помилки.
Онлайн-агрегатор відгуків Metacritic відмітив гру Underworld Ascendant як одну із найгірших в 2018 році.
Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.