Unreal Tournament (2018)


Unreal Tournament (2018)
Платформа: Windows, Mac, Linux
Жанр: Шутери
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Завантажити: Free-to-play
Автор: Epic Games
Видавець: Epic Games
Придбати Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Unreal Tournament – це шутер від першої особи, розроблений Epic Games. Ця гра є дев'ятою частиною серії Unreal. Видавцем виступає сама команда Epic Games. Проект розробляється для Windows, Mac і Linux. Процес створення проекту проходить на рушію Unreal Engine 4. Точна дата виходу поки невідома.

За аналогією з попередніми іграми, Unreal Tournament (2018) пропонує шутер в мережевому режимі з динамічними перестрілками і різними режимами гри. Різні локації і безліч видів зброї дозволяють боротися за першість в кожному матчі.

Зміст

Розробка гри

Розробкою та виданням Unreal Tournament (2018) займається компанія Epic Games. На пост геймдизайнера призначили Джима Брауна. За опрацювання сценарію відповідають Кріс Перна, Рік Колер, Джош Марлоу і Піт Хейс.

Нова частина не буде такою похмурою і гнітючою, як попередні проекти. Концепція дизайну і геймплея розрахована на різнокольорове і яскраве дійство.

Компанія Epic Games планує поширювати гру на безкоштовній основі. При цьому, ніякого платного контенту або мікротранзакцій не передбачено. Керівництво Epic Games розраховує, що проект зможе консолідувати безліч модерів, художників і розробників, які створять цілий ринок додаткового платного чи безкоштовного контенту. Прибуток від проданих скінів, модів або інших доповнень буде ділитися між авторами та компанією Epic Games.

Історія розробки

Нова Unreal Tournament був вперше анонсована 2 травня 2014 року, коли Марк Рейн, віце-президент і співзасновник Epic Games, написав у Твіттері про можливе перезавантаження франшизи.

Про розробку гри було оголошено Epic на прямій трансляції в Twitch 8 травня 2014 року. Старт розробки почався відразу ж в день анонса.

В інтерв'ю PC Gamer влітку 2014 року, Стів Полдж сказав, що Epic матиме дуже відкритий і всеосяжний процес для визначення того, як розвивається ядро ​​Unreal Tournament. Гравці зможуть зробити свій внесок у визначенні напрямку розвитку проекту. Компанія мала намір розвинути, відполірувати механіку і геймплей за рахунок тисяч гравців. Цей процес тестування набагато простіше, швидше і фінансово доступніше традиційних варіантів.

Під час трансляції в Twitch, проведеної 24 липня 2014 року, арт-директор Кріс Перна продемонстрував повністю оброблений, але незавершений рівень в редакторі Unreal Engine і розповів про загальний погляд на гру. Відеоролик, випущений через п'ять днів на YouTube-каналі, показує ранню сцену гри, де команда розробників грає в першому раунді Team Death match.

Через місяць була випущена робоча попередня альфа-версія. Спочатку, білд був доступний лише передплатникам UE4, але незабаром, один з членів спільноти зміг зібрати прототип гри і опублікувати його для широких мас.

5 вересня 2014 року відбувся захід Unreal Tournament, в якому кілька конкуруючих гравців і ентузіастів з кожного покоління Unreal Tournament були запрошені зіграти в ранню версію гри. У рамках анонса Unreal Engine 4 була оголошена безкоштовна модель поширення гри.

На початку грудня 2018 року керівник Epic Games Тім Суїні повідомив, що розробка гри припинена.

Дата виходу

На сьогоднішній день дата випуску нової Unreal Tournament не анонсована. 

Технологічні особливості

Гра розробляється на рушію Unreal Engine 4.

Сюжет

Як і попередні ігри серії, Unreal Tournament (2018) є мережевим шутером. Гравцям належить змагатися в різних режимах на безлічі карт. Командні дії і знання місцевості дозволять гравцям здобути перемогу. Виграє найсильніший. Головною метою є велика кількість фрагів і виконання поставлених завдань, в залежності від ігрового режиму. Важлива тематика проекту – протистояння гравців і команд, простежується по ходу всієї гри.

Геймплей

Геймплей залишиться в основному незмінним з минулих версій серії Unreal Tournament.

Гра включає наступні режими:

Захоплення прапора – гравці змагаються за те, щоб проникнути на базу супротивника, захопити прапор і доставити його на свою базу. Обидві команди повинні захищати базу від ворога і потрапити на базу іншої команди. Якщо носій прапора убитий або переміщується за допомогою транслокатора, прапор падає на землю для всіх і його можуть підібрати інші гравці.

Бій на смерть – класичний режим, де «кожен сам за себе». Мета полягає в тому, щоб здолати всіх гравців. Перемагає той, хто збере більше фрагів. Суїцид зменшує статистику.

Дуель – один на один. Необхідно виявитися краще за свого суперника, зробивши більше вбивств або виконавши певні дії.

Showdown – спеціальний тип гри без респавну. Гравцям дається лімітована кількість боєприпасів, а аптечки з'являються періодично.

Командний дезматч – дві команди сходяться в битві за перевагу. Перемагає найсильніший.

Бліц – кожен раунд становить 4 хвилини. У команди захисту є 5 життів і ще 20 секунд, щоб підготуватися до матчу. Мета раунду полягає в тому, щоб знищити всіх захисників або отримати прапор бази на захист.

Бойова система

Класична зброяю отримала значний редизайн та доопрацювання. У гравців є базова зброя на старті і можливість підібрати аптечки, амуніцію і спорядження по ходу гри. Вид від першої особи дозволяє точно цілитися в супротивників. Кожна зброя має свої унікальні характеристики. Деякі зразки підходять виключно для ближнього бою. Ракетниці слід застосовувати лише на відстані, а снайперські гвинтівки малопридатні при зустрічі з ворогом впритул. Фізика зброї прораховується за новими алгоритмами. 

Сприйняття та відгуки

Частина спільноти активно брала участь у процесі тестування ігрових механік. Рання робоча версія Unreal Tournament (2018) була позитивно сприйнята фанатами.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.