Vampyr


Vampyr
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Екшн, RPG, Пригоди, Жахи, Стелс
Режим: Одиночний
Автор: Dontnod Entertainment, Feral Interactive
Видавець: Focus Home Interactive
Дата виходу: 2018-06-05
Придбати Системні вимоги

Vampyr – рольовий екшен на вампірську тематику. Дія гри відбувається на початку 20-го століття в Лондоні. Гравцям належить вжитися в образ доктора Джонатана Ріда, який став вампіром. Герой будет рятуватися від мисливців на вампірів, а також йому потрыбно розібратися в історії свого перевтілення в нежить, і поквитатися з кривдниками.

Зміст

Розробка гри

Гра розроблена французькою студією Dontnod Entertainment за підтримки видавця Focus Home Interactive. Видавцем на території СНД виступила компанія СофтКлаб. Керував розробкою Філіп Моро. Ведучий геймдизайнер проекту – Флоран Гійом. Сценарій про вампірів в антуражі Англії був написаний Стефаном Боверже. Стилістика вулиць Лондона, вікторіанських будинків і персонажів – заслуга художника Грегорі Сюча.

Композиції і партитура до гри написані музикантом Олів'є Дерів'єром. Композитор написав саундтрек із використанням класичного хору та індустріальної музики для створення похмурої готичної атмосфери. Саундтрек був випущений 3 травня 2018 року на Bandcamp і запущений на всіх цифрових платформах в день виходу Vampyr.

Розробники вибрали вампірську тематику в антуражі Англії 1918 року. Візуальна стилістика Лондона виконана з готичними елементами для надання грі містичної атмосфери. Команда проекту вирішила вибрати 1918 рік, щоб об'єднати тему вампіризму з епідемією іспанки в Лондоні. Розробники керувалися документальними фільмами і книгами, як Liquid History: The Thames Through Time.

Історія розробки

Розробка почалася в березні 2015 року з команди із шістдесяти чоловік, а потім вона розширилася до вісімдесяти. Протягом короткого часу творці розглядали можливість створення гри в Америці 1950-х років, але після приходу в проект письменника-режисера Стефана Бовергера, часовий інтервал і місце історії змінилися. Студія вирішила обіграти готичний настрій з акцентом на пандемію іспанського грипу 1918 року в Лондоні.

Картини Філа Хейла вплинули на художній стиль, також з метою створення атмосфери. Розробниками гри були проведені консультації з істориками, включаючи вивчення архівних матеріалів епідемії та документальних фільмів, що стосуються районів Уайтчепел, лондонських доків і Собачого острова. Анонс гри відбувся 18 червня 2015 року. Перші геймплейні елементи були показані 4 березня 2016 року.

Дата виходу

Гра вийшла 5 липня 2018 року для Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Версія для Nintendo Switch вийде 30 червня 2019 року.

Технологічні особливості

Гра створена на рушію Unreal Engine 4. Старе розташування вулиць Лондона і зруйновані будівлі були відтворені на рушію за допомогою фотографій тієї епохи, вивченню географічних карт і орієнтирів. Проект використовує просунуту лицьову анімацію.

Синопсис

Дія відбувається у вікторіанському Лондоні кінця 1918 року. Темний готичний антураж додає локаціям атмосферність. Розробники використовували темні тони для надання місту похмурості і безвиході.

Сюжет

Доктор Джонатан Рід, який повернувся в Лондон з Першої Світової війни в 1918 році, прокидається в братській могилі новоствореним вампіром. Переповнений жагою крові, він вбиває свою сестру Мері, яка шукала його тіло поблизу. Рід ховається від мисливців на вампірів в покинутому будинку і починає чути безтілесний голос свого господаря, який його перетворив.

Ріду вдається втекти від мисливців. Персонажу треба знайти доктора Суонсі, який знає про вампірів не з чуток. Герой ховається в Пембрукскій лікарні в Іст-Енді від правоохоронців. Головним спонсором лікарні також виявився вампір – дівчина на ім'я Елізабет Ешбері.

Доктор Джонатан Рід допомагає їй з пошуком шантажистів-вимагачів і підземного клану скалей – вампірів, які вбивають пацієнтів. Попутно доктора приймають в клуб «Ашкелон» – притулок благородних вампірів. Рід має з'ясувати причини епідемії іспанки.

Геймплей

Vampyr – рольова гра в жанрі екшн від третьої особи. Геймери керують Джонатаном Е. Рідом, доктором, якого перетворили на вампіра. Головний герой хоче помститися. Щоб зробити це успішно, він повинен збирати інформацію про свої цілі – вивчати їх звички, брать ключі і підтримувати відносини, спілкуючись з громадянами в Лондоні.

У персонажа є дерево навичок, яке підвищує ігрові характеристики вампіра. Відкривати нові здібності та вміння можна завдяки очкам досвіду, отриманим при вживанні крові, або методом дослідження. Пиття крові відновлює здоров'я і відкриває різні здібності вампіра.

Здатності можна активувати вручну та пасивно модернізувати. Активні навички дають захисні, агресивні, лікувальні і тактичні заходи. Пасивні навички збільшують здоров'я, витривалість, рівень крові і поглинання. Також вони впливають на пошкодження і регенерацію, як і на витривалість.

Пиття крові спростить прокачування персонажа та проходження гри, але негативно позначитися на кінцівці. Можна пройти гру без вбивств, але процес підвищення рівнів буде заблокований. Рід має змогу контролювати нижчих істот, отримувати від них необхідну інформацію та відправляти в різні ділянки карти.

Зброя та інвентар

На тілах жертв гравець може знайти різні предмети, які можна використовувати для створення предметів і поліпшення зброї. Інвентар дозволяє зберігати всі знайдені речі, в тому числі ховати невикористовувану зброю.

Бойова система

Рід може користуватися зброєю ближнього бою і вогнепалом, на кшталт револьверів та арбалетів. Зброя комбінується в руках, якщо необхідно. В рукопашних сутичках герой може застосовувати серії ударів, відбити атаки противника і ухилятися від нападу. Також головний герой активує в бою наявні здібності.

У грі є боси. Частина з них обов'язкова за сюжетом. Інші ж опціональні, та герой може уникнути поєдинку. Пиття крові може заповнити шкалу енергії і здоров'я персонажа, а також надати йому ряд можливостей. Ще Рід може ховатися в тіні і переміщатися на короткі відстані, долаючи ворогів та різні бар'єри.

Сприйняття та відгуки

Гра отримала змішані відгуки, згідно агрегатору оглядів Metacritic – 72 бали зі 100. Кевін Мерсеро із Destructoid зазначив просунуту систему діалогів, муки доктора, який дав клятву Гіппократа, і атмосферу гри. Метт Атлі з Game Revolution також зазначив антураж, постановку сцен і бойову систему. Ще критик відзначив варіативність кінцівок, залежно від кількості потерпілих невинних людей. Головна критика на етапі релізу була пов'язана з технічними проблемами.

Через місяць після релізу гра продалася тиражем в 450 000 примірників. У квітні 2019 року було реалізовано більше мільйона примірників.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.