Vigor


Vigor
Платформа: Xbox One
Жанр: Екшн, Пригоди, Шутери, Виживання
Режим: Багатокористувацький
Завантажити: Демо-версії
Автор: Bohemia Interactive
Видавець: Bohemia Interactive
Дата виходу: 2018-07-30
Придбати

Vigor – мережевий шутер від третьої особи з елементами виживання. Ігровий процес проходить в альтернативному всесвіті на початку 90-х років минулого століття. Норвегія стала єдиним острівцем суші, який вижив після ядерного конфлікту світових держав. Останній притулок людства став ареною, де виживає найсильніший.

Зміст

Розробка гри

Грою займається чеська студія Bohemia Interactive. Проектом керує геймдизайнер Славомір Павлічек. В команді, яка відповідає за розробку гри, працюють 70 осіб.

Світ Vigor створювався під впливом ігор на виживання і ігор в жанрі «батл роял». Також розробники реалізували частину геймплейних механік, керуючись попереднім досвідом із DayZ та серією ARMA. Світ гри – суворе місце, де необхідно вижити і роздобути припаси для облаштування життя в умовах постапокаліпсису.

Історія розробки

Студія Bohemia Interactive анонсувала мережевий проект в постапокаліптичному антуражі 12 червня 2018 року. В цей же день був показаний дебютний трейлер і перший геймплей, записаний на конференції Е3 2018. 31 липня 2018 року гра стала доступна в режимі раннього доступу для власників приставок Xbox One.

Дата виходу

Гра вийшла в ранньому доступі ексклюзивно для Xbox One 31 липня 2018 року. Повноцінний реліз відбудеться влітку 2019 року.

Технологічні особливості

Гра працює на рушію Unreal Engine 4. Розробники реалізували систему хітбоксів (влучень по ворогу), яка відображає візуальну шкоду на гравцях. Одяг пораненого просочується кров'ю, а фізичні параметри бійця погіршуються.

Синопсис

Світова спільнота переживає наслідки ядерної війни. Дія відбувається в Норвегії: єдиному місці, яке не відчуло світового військового конфлікту. Місцеві лісові та міські локації повні дикої фауни і людей, які готові вбити за речі в інвентарі.

Сюжет

Світові лідери ризикнули застосувати ядерну зброю під час міжнародного конфлікту. Це призвело до катастрофічних наслідків. Звичний світ перестав існувати. Єдиним незмінним місцем залишилася Норвегія. Спочатку країна стала притулком для всіх нужденних, але з часом все змінилося. Люди стали вбивати один одного за їжу, припаси та зброю. Гравцям належить вижити в умовах, де правий найсильніший.

Геймплей

Ігровий процес базованій на симбіозі режиму королівської битви і сурвайвал ігор. Гравцям належить покращувати своє житло і поповнювати запаси речей, матеріалів та зброї шляхом постійних вилазок за межі будинку. Ігрові карти розраховані на 8-16 учасників, які змагаються один з одним, обшукують околиці в пошуках цінних припасів, намагаючись вижити.

На самому початку персонажу необхідно дійти до хатини. Житло в поганому стані, тому потрібно добути матеріали для його поліпшення та зміцнення. Також гравцю потрібні припаси, зброя, броня та різні речі. Головна мета гри – зміцнити свій будинок, здійснюючи вдалі вилазки на загальні карти, збираючи необхідні припаси.

Ігровий процес базується на режимі від третьої особи. Гравці можуть відправитися на одну з 6 загальних мережевих карт для збору цінних ресурсів. Гра заснована на принципах виживання в умовах, коли кожен гравець сам за себе. На відміну від класичних королівських битв, в Vigor немає звужуючої активної зони, або лічильника вцілівших геймерів на карті.

Кожний гравець самостійно обирає тактику, маршрут збору ресурсів і час, коли варто залишити карту. Перемагають ті гравці, які змогли зібрати речі і залишити локацію у встановлених точках виходу. Під час ігрової сесії геймери також можуть добувати припаси із падаючих з неба ящиків з парашутами.

Зброя та інвентар

Персонаж може нести з собою 4 типи зброї: основну, допоміжну, пістолет і ніж. Інвентар складається із 30 секцій, в яких можна групувати однакові предмети до 30 одиниць. Після кожної вдалої вилазки, персонаж поповнює свій загальний інвентар новою зброєю, одягом і матеріалами для поліпшення будинку. У меню притулку є окреме дерево з гілками прокачування житла та необхідними для цього матеріалами.

Сприйняття та відгуки

Після виходу гри в ранній режим, розробники отримали критичні зауваження гравців з приводу шутерної механіки. Основна претензія полягала у відсутності віддачі на геймпадах, складного прицілювання і проблеми реєстрації влучень. Також критиці піддалася графічна складова, зокрема текстури з низькою роздільною здатністю і загальна ступінь опрацювання ігрових деталей.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.